Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Dark Prince Witch Balloon Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Barbar Tunna Freeze

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Dark Prince Balloon Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna Dark Prince Balloon Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince Balloon

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Dark Prince Balloon
Giant snöboll
Cannon Witch Balloon
Zap
Cannon Dark Prince Witch Balloon
Barbar Tunna
Cannon Dark Prince Witch
The Log
Cannon Dark Prince Witch
Earthquake
Cannon Witch
Arrows
Witch
Kunglig Leverans
Dark Prince Witch Balloon
Fireball
Cannon Witch Balloon
Gift
Cannon Witch Balloon
Blixt
Cannon Dark Prince Witch Balloon
Rocket
Witch Balloon

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Freeze Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Barbar Tunna Dark Prince Freeze Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Dark Prince Freeze Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Arrows Cannon Dark Prince Freeze Witch Balloon Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Barbar Tunna Arrows Cannon Dark Prince

Attack Synergier 3 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Balloon Dark Prince Freeze Mega Knight
Cannon
Barbar Tunna
Balloon Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Arrows Barbar Tunna Witch Balloon
Freeze
Balloon Arrows
Witch
Dark Prince Mega Knight
Balloon
Arrows Barbar Tunna Freeze Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Barbar Tunna Witch Balloon

Försvar Synergier 1 12

Arrows
Mega Knight Cannon Barbar Tunna Dark Prince
Cannon
Arrows Barbar Tunna Dark Prince Witch
Barbar Tunna
Arrows Cannon Dark Prince Witch Mega Knight
Dark Prince
Arrows Cannon Barbar Tunna Witch
Freeze
Mega Knight
Witch
Cannon Barbar Tunna Dark Prince Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Arrows Barbar Tunna Freeze Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Cannon Barbar Tunna
Cannon Dark Prince Witch Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight Dark Prince Freeze
Cannon Witch Dark Prince Mega Knight
Arrows Barbar Tunna Dark Prince Mega Knight
Arrows Barbar Tunna Freeze Cannon Dark Prince Mega Knight
Arrows Cannon Freeze Witch
Arrows Cannon Barbar Tunna Mega Knight
Cannon Witch
Cannon Barbar Tunna Dark Prince Mega Knight
Witch Arrows Cannon Barbar Tunna Dark Prince Freeze Mega Knight
Arrows Witch
Cannon Mega Knight Dark Prince Freeze Witch
Mega Knight Arrows Cannon Barbar Tunna Dark Prince Freeze Witch
Cannon Mega Knight
Cannon Freeze Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Dark Prince Witch
Arrows Cannon Mega Knight Barbar Tunna Dark Prince Witch
Arrows Barbar Tunna Freeze Witch Cannon Dark Prince Mega Knight
Cannon
Dark Prince Mega Knight Arrows Cannon Barbar Tunna Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Barbar Tunna Dark Prince Witch
Arrows Barbar Tunna Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Witch
Dark Prince Mega Knight Barbar Tunna
Cannon Dark Prince Witch Mega Knight
Arrows Freeze Witch
Dark Prince Witch
Mega Knight Dark Prince
Freeze Mega Knight Barbar Tunna Dark Prince Witch
Witch Cannon
Mega Knight Dark Prince Witch
Mega Knight Arrows Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Cannon Witch
Cannon Witch Mega Knight
Witch Barbar Tunna Dark Prince Freeze
Arrows Mega Knight Cannon Barbar Tunna Dark Prince Freeze Witch
Arrows Cannon

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Barbar Tunna Freeze
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna Dark Prince Freeze
Arrows Barbar Tunna Dark Prince Mega Knight
Arrows Freeze Witch
Arrows Witch
Arrows Barbar Tunna Freeze
Arrows
Arrows Barbar Tunna Dark Prince
Arrows
Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna Freeze
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna Witch
Arrows Barbar Tunna Mega Knight
Arrows Barbar Tunna Freeze
Arrows Barbar Tunna Dark Prince Mega Knight
Arrows Barbar Tunna Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbar Tunna
Arrows Freeze Barbar Tunna Dark Prince Witch Mega Knight
Witch
Arrows Barbar Tunna Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Barbar Tunna
Arrows Witch
Freeze Witch
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze
Mega Knight
Arrows
Barbar Tunna Dark Prince Freeze Witch
Arrows Witch
Freeze
Arrows Barbar Tunna
Dark Prince Mega Knight
Arrows
Arrows
Dark Prince Mega Knight
Freeze Witch
Witch
Barbar Tunna Dark Prince Freeze Witch Mega Knight
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux