Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Smällare Witch Elektro Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Smällare Witch Elektro Drake Fisherman

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Freeze The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Kyrkogård

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Smällare Elektro Drake Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Fisherman Kyrkogård
Giant snöboll
Cannon Witch Elektro Drake Fisherman Kyrkogård
Zap
Cannon Smällare Witch Fisherman Kyrkogård
Barbar Tunna
Cannon Smällare Witch Kyrkogård
The Log
Cannon Smällare Witch Fisherman Kyrkogård
Earthquake
Cannon Smällare Witch Kyrkogård
Arrows
Smällare Witch Kyrkogård
Kunglig Leverans
Smällare Witch Elektro Drake Fisherman Kyrkogård
Fireball
Cannon Smällare Witch Elektro Drake Fisherman
Gift
Cannon Smällare Witch Elektro Drake Fisherman Kyrkogård
Blixt
Cannon Witch Elektro Drake Fisherman
Rocket
Witch Elektro Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Smällare Freeze Witch Elektro Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Smällare Freeze Elektro Drake The Log

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Freeze

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

The Log Cannon Smällare Fisherman Freeze Witch Elektro Drake Kyrkogård

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 The Log Cannon Smällare Fisherman

Attack Synergier 1 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Cannon
Smällare
Fisherman
Freeze
Kyrkogård
Witch
Kyrkogård
Elektro Drake
Fisherman Kyrkogård
The Log
Fisherman Kyrkogård
Fisherman
Smällare Elektro Drake The Log Kyrkogård
Kyrkogård
Freeze Witch Elektro Drake The Log Fisherman

Försvar Synergier 2 11

Cannon
The Log Smällare Witch Elektro Drake
Smällare
The Log Cannon Elektro Drake Fisherman
Freeze
Witch
Cannon Elektro Drake The Log Fisherman
Elektro Drake
Cannon Smällare Witch The Log Fisherman
The Log
Cannon Smällare Witch Elektro Drake Fisherman
Fisherman
Smällare Witch Elektro Drake The Log
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Cannon Smällare Elektro Drake The Log
Cannon Smällare Witch Elektro Drake The Log Fisherman
Cannon Witch Fisherman Freeze Elektro Drake
Cannon Witch Smällare Elektro Drake Fisherman
Smällare The Log
Freeze The Log Cannon Smällare Elektro Drake
Cannon Smällare Freeze Witch Elektro Drake
Cannon Elektro Drake The Log
Cannon Witch Fisherman
Cannon Smällare Fisherman
Witch Cannon Smällare Freeze Elektro Drake The Log Fisherman
Smällare Witch Elektro Drake
Cannon Freeze Witch Elektro Drake The Log
Cannon Smällare Freeze Witch Elektro Drake The Log
Cannon
Cannon Freeze The Log Fisherman
Cannon Smällare Witch Elektro Drake Fisherman
Cannon Smällare Witch Elektro Drake The Log Fisherman
Freeze Witch The Log Cannon Smällare Elektro Drake Fisherman
Cannon Fisherman
Cannon Smällare Witch Elektro Drake The Log Fisherman
Cannon Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Witch Fisherman
Smällare Elektro Drake The Log Fisherman
Witch Elektro Drake The Log Fisherman
The Log Fisherman
Cannon Witch Fisherman
Smällare Freeze Witch Elektro Drake
Witch
Fisherman
Freeze Elektro Drake Smällare Witch The Log
Witch Cannon
Witch Elektro Drake
The Log
Cannon Witch
Cannon Smällare Witch Elektro Drake
Witch Elektro Drake Smällare Freeze The Log Fisherman
Cannon Smällare Freeze Witch Elektro Drake The Log
Cannon

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Smällare Freeze Elektro Drake The Log
Smällare Elektro Drake The Log Fisherman
Elektro Drake The Log
Smällare Freeze The Log
Smällare The Log
Smällare Freeze Witch Elektro Drake
Smällare Witch The Log
The Log Smällare Freeze Elektro Drake
The Log Smällare Elektro Drake Fisherman
Elektro Drake Fisherman
Smällare Elektro Drake The Log Fisherman
Smällare Elektro Drake
Smällare The Log Fisherman
Smällare Freeze Elektro Drake Fisherman
Smällare The Log Fisherman
Smällare Witch Elektro Drake The Log
Smällare Elektro Drake The Log
Freeze
Fisherman
Smällare Elektro Drake The Log Fisherman
Smällare Witch Elektro Drake The Log
The Log
The Log Fisherman
Elektro Drake The Log
Smällare Freeze The Log Witch Elektro Drake
Witch Fisherman
Smällare The Log Witch Elektro Drake Fisherman
Witch Elektro Drake The Log Fisherman
Smällare The Log Fisherman
Smällare Witch Elektro Drake
Elektro Drake Smällare Freeze Witch
Elektro Drake The Log
Smällare Freeze Elektro Drake
Smällare The Log
Freeze Witch Elektro Drake
Smällare Witch Elektro Drake
Freeze
The Log
Smällare Elektro Drake
The Log Smällare Elektro Drake
Smällare Elektro Drake
Elektro Drake Smällare Freeze Witch The Log
Smällare Witch Elektro Drake
Elektro Drake Smällare Freeze Witch The Log
Smällare Elektro Drake
Fisherman

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux