Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

4 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft splash!

Du har inte ett kort, som skadar luft och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-mark splash!

Du har inte ett kort, som attackerar mark och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Jätte Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Goblin Jätte Fisherman Electro Wizard Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Wall Breakers Goblin Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Blixt

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Wall Breakers Goblin Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Blixt

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbarer Wall Breakers Goblin Jätte

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Wall Breakers Guards Fisherman
Giant snöboll
Barbarer Wall Breakers Guards Fisherman
Zap
Wall Breakers Guards Goblin Jätte Fisherman
Barbar Tunna
Barbarer Wall Breakers Guards Electro Wizard
The Log
Barbarer Wall Breakers Guards Fisherman
Earthquake
Barbarer Guards
Arrows
Wall Breakers Guards
Kunglig Leverans
Barbarer Wall Breakers Guards Fisherman Electro Wizard
Fireball
Barbarer Wall Breakers Fisherman Electro Wizard
Gift
Barbarer Guards Fisherman Electro Wizard
Blixt
Fisherman Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Barbarer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Saknas

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Saknas

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Guards

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Barbarer Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Wall Breakers Guards Fisherman Electro Wizard Barbarer Goblinstein Blixt Goblin Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Wall Breakers Guards Fisherman Electro Wizard

Attack Synergier 0 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Barbarer
Wall Breakers
Goblin Jätte Electro Wizard
Guards
Blixt
Goblin Jätte
Goblin Jätte
Wall Breakers Blixt Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Goblin Jätte
Electro Wizard
Wall Breakers Goblin Jätte
Goblinstein

Försvar Synergier 1 2

Barbarer
Wall Breakers
Guards
Fisherman Electro Wizard
Blixt
Goblin Jätte
Electro Wizard
Fisherman
Guards
Electro Wizard
Guards Goblin Jätte
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Blixt Goblin Jätte Electro Wizard
Barbarer Fisherman Electro Wizard
Barbarer Fisherman Blixt Electro Wizard
Barbarer Guards Fisherman Electro Wizard
Blixt Barbarer
Guards Electro Wizard
Blixt Electro Wizard
Blixt Barbarer Goblin Jätte Electro Wizard
Barbarer Fisherman
Guards Barbarer Fisherman Electro Wizard
Barbarer Guards Electro Wizard Goblin Jätte Fisherman
Electro Wizard
Barbarer Guards Blixt Electro Wizard
Barbarer Guards Electro Wizard
Barbarer Electro Wizard
Barbarer Blixt Fisherman Electro Wizard
Barbarer Fisherman Electro Wizard
Barbarer Guards Fisherman Electro Wizard
Barbarer Guards Fisherman Electro Wizard
Barbarer Fisherman Electro Wizard
Barbarer Guards Goblin Jätte Fisherman Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbarer Guards Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Blixt Fisherman
Barbarer Guards Blixt Goblin Jätte Fisherman Electro Wizard
Guards Blixt Barbarer Goblin Jätte Fisherman Electro Wizard
Barbarer Guards Goblin Jätte Fisherman
Goblin Jätte Electro Wizard
Guards Barbarer Blixt Goblin Jätte Electro Wizard
Barbarer Goblin Jätte Fisherman
Blixt Electro Wizard Barbarer
Barbarer Guards Goblin Jätte
Barbarer Guards
Blixt Barbarer Guards Goblin Jätte Electro Wizard
Barbarer Blixt Guards Goblin Jätte
Barbarer
Barbarer Guards Electro Wizard Blixt Goblin Jätte Fisherman
Barbarer Electro Wizard
Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Blixt Guards
Fisherman Electro Wizard
Blixt Goblin Jätte
Blixt Barbarer Guards
Goblin Jätte
Blixt
Blixt Fisherman
Blixt Guards Fisherman Electro Wizard
Blixt Fisherman Electro Wizard
Blixt
Blixt Fisherman
Blixt Fisherman
Blixt Fisherman
Blixt
Blixt
Blixt
Blixt Fisherman
Blixt Fisherman Electro Wizard
Blixt
Blixt
Blixt
Blixt Fisherman
Blixt Barbarer
Fisherman
Blixt Fisherman Electro Wizard
Blixt Fisherman
Blixt Fisherman
Blixt Electro Wizard
Blixt Electro Wizard Guards
Blixt
Blixt
Blixt Electro Wizard
Blixt
Blixt Electro Wizard Barbarer Guards
Blixt Electro Wizard
Blixt Electro Wizard
Blixt
Blixt
Guards Blixt Electro Wizard
Blixt Electro Wizard
Blixt Goblin Jätte Electro Wizard
Blixt

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux