Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

1 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Goblin Gang Electro Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Knight Bandit Electro Wizard Inferno Drake

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Bandit

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Goblin Gang Bandit

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Bandit Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Gang Bandit Inferno Drake
Giant snöboll
Bats Goblin Gang Inferno Drake
Zap
Bats Goblin Gang Bandit Inferno Drake
Barbar Tunna
Knight Goblin Gang Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Kunglig Leverans
Bats Knight Goblin Gang Bandit Electro Wizard Inferno Drake
Fireball
Goblin Gang Bandit Electro Wizard Inferno Drake
Gift
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Blixt
Knight Bandit Electro Wizard Inferno Drake
Rocket
Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Fireball

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Fireball

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Knight Inferno Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Arrows Knight Goblin Gang Bandit Fireball Electro Wizard Inferno Drake

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Arrows Knight Goblin Gang

Attack Synergier 3 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Knight Bandit Inferno Drake
Arrows
Fireball Knight Bandit
Knight
Bats Goblin Gang Arrows Fireball Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Bandit
Fireball
Arrows Knight Electro Wizard
Bandit
Bats Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball Bandit
Inferno Drake
Bats

Försvar Synergier 3 14

Bats
Knight Bandit Electro Wizard Inferno Drake
Arrows
Knight Fireball Bandit
Knight
Bats Goblin Gang Electro Wizard Arrows Fireball
Goblin Gang
Knight Bandit Electro Wizard Inferno Drake
Fireball
Arrows Knight Bandit Electro Wizard
Bandit
Bats Arrows Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Bats Goblin Gang Fireball Bandit Inferno Drake
Inferno Drake
Bats Goblin Gang Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Fireball Electro Wizard
Inferno Drake Bats Knight Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Bats Knight Bandit Electro Wizard Inferno Drake
Inferno Drake Bats Knight Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Bats Bandit Electro Wizard
Bats Electro Wizard Inferno Drake Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Bandit Electro Wizard
Inferno Drake Goblin Gang
Knight Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Bats Goblin Gang Electro Wizard Arrows Knight Fireball Bandit
Arrows Inferno Drake Bats Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Bats Knight Goblin Gang Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bats Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Drake Knight Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Bandit Electro Wizard Inferno Drake
Bats Arrows Knight Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Bats Knight Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Arrows Bats Knight Fireball Bandit Electro Wizard Inferno Drake
Electro Wizard Inferno Drake
Goblin Gang Bats Arrows Knight Fireball Bandit Electro Wizard
Inferno Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Goblin Gang Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Arrows Knight Goblin Gang Inferno Drake
Goblin Gang Bandit Bats Knight Electro Wizard
Goblin Gang Bats Knight Fireball Bandit Electro Wizard
Knight Goblin Gang Bandit Inferno Drake
Arrows Fireball Bats Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Bats Knight Fireball Bandit Electro Wizard
Knight Inferno Drake
Electro Wizard Bats Knight Fireball Bandit Inferno Drake
Goblin Gang Inferno Drake
Inferno Drake Bats Knight
Arrows Fireball Electro Wizard
Knight Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball
Goblin Gang Electro Wizard Bats Knight Fireball Inferno Drake
Bats Arrows Fireball Electro Wizard Inferno Drake
Arrows Fireball Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Arrows Knight Bandit
Arrows Fireball Bandit Electro Wizard
Arrows Fireball Bandit
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Bats
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bandit
Bats Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Arrows Knight Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Arrows
Knight Fireball Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball
Bats
Arrows Fireball Bandit Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Inferno Drake
Arrows Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Arrows Bandit
Fireball Arrows Bandit
Bats Arrows Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Electro Wizard Bats Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Arrows Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard
Inferno Drake
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux