Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Mediokert

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckligt med hotande kort i ditt däck.

Det är bra att ha kort som anses ett hot och måste åtgärdas av motståndaren. Hot kan betyda många saker, men i alla fall, är det nånting, som inte kan lämnas ignorerat.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Tesla Little Prince

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Tesla

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Knight Tesla Little Prince

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Earthquake Rocket Barbar Tunna The Log

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake Rocket

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Barbar Tunna

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats
Giant snöboll
Bats Little Prince
Zap
Bats Little Prince
Barbar Tunna
Knight Tesla Little Prince
The Log
Little Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats Little Prince
Kunglig Leverans
Bats Knight Little Prince
Fireball
Tesla Little Prince
Gift
Bats Little Prince
Blixt
Knight Tesla Little Prince
Rocket
Little Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Rocket

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Earthquake Rocket Barbar Tunna The Log

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Knight Rocket

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Barbar Tunna The Log Knight Earthquake Little Prince Tesla Rocket

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Bats Barbar Tunna The Log Knight

Attack Synergier 1 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Knight Barbar Tunna
Knight
Bats Earthquake Barbar Tunna The Log Little Prince
Tesla
Earthquake
Knight Barbar Tunna The Log
Rocket
Barbar Tunna
Bats Knight Earthquake
The Log
Knight Earthquake Little Prince
Little Prince
Knight The Log

Försvar Synergier 4 15

Bats
Knight Tesla Earthquake Barbar Tunna The Log
Knight
Bats Tesla Little Prince Earthquake Barbar Tunna The Log
Tesla
Knight The Log Bats Earthquake Barbar Tunna Little Prince
Earthquake
Bats Knight Tesla Barbar Tunna The Log
Rocket
The Log
Barbar Tunna
Bats Knight Tesla Earthquake Little Prince
The Log
Tesla Bats Knight Earthquake Rocket Little Prince
Little Prince
Knight Tesla Barbar Tunna The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Rocket Knight Tesla Barbar Tunna The Log
Bats Knight Tesla The Log
Tesla Rocket Bats Knight
Tesla Bats Knight
Earthquake Rocket Barbar Tunna The Log
Barbar Tunna The Log Bats Tesla Earthquake
Bats Tesla Rocket Little Prince
Earthquake Rocket Tesla Barbar Tunna The Log
Tesla
Knight Tesla Barbar Tunna Little Prince
Bats Knight Tesla Earthquake Barbar Tunna The Log
Tesla Bats
Tesla Bats Knight Earthquake Rocket The Log
Rocket Bats Tesla Earthquake Barbar Tunna The Log
Knight Tesla
Rocket Tesla The Log
Tesla Bats Knight
Tesla Bats Knight Barbar Tunna The Log Little Prince
Earthquake Barbar Tunna The Log Bats Knight Tesla Little Prince
Tesla
Bats Knight Tesla Earthquake Barbar Tunna The Log Little Prince

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Tesla Barbar Tunna
Knight Tesla Rocket Barbar Tunna The Log
Bats Knight Rocket The Log
Rocket Bats Knight Tesla Barbar Tunna The Log
Knight Tesla
Rocket Bats Tesla
Rocket Bats Knight Tesla
Knight Tesla
Rocket Bats Knight Barbar Tunna The Log
Tesla
Bats Knight Tesla
Rocket The Log
Rocket Knight Tesla
Tesla
Tesla Bats Knight Rocket Barbar Tunna The Log Little Prince
Bats Tesla Earthquake Barbar Tunna The Log

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Earthquake Knight Rocket Barbar Tunna The Log
Barbar Tunna The Log
Earthquake Rocket Barbar Tunna The Log
Earthquake Knight Rocket Barbar Tunna The Log
Rocket Earthquake Barbar Tunna The Log
Bats Rocket
Earthquake The Log
Earthquake The Log Barbar Tunna
The Log
Rocket Bats
Rocket Knight Earthquake Barbar Tunna The Log
Rocket
Earthquake Rocket Knight Barbar Tunna The Log
Earthquake Rocket Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna The Log
Earthquake Rocket Barbar Tunna The Log
Earthquake Rocket Barbar Tunna The Log
Earthquake Rocket Barbar Tunna
Bats Rocket
Rocket Earthquake Barbar Tunna The Log
Rocket Earthquake Barbar Tunna The Log Little Prince
Rocket Earthquake The Log
Rocket
Rocket The Log
Earthquake Rocket Barbar Tunna The Log
Earthquake The Log Barbar Tunna Little Prince
The Log Earthquake Barbar Tunna
The Log
Rocket Barbar Tunna The Log
Bats Little Prince
Rocket Bats
Earthquake Rocket The Log
Rocket
Rocket Earthquake The Log
Earthquake Bats Rocket Barbar Tunna
Rocket
The Log Barbar Tunna
Knight Rocket
The Log Earthquake
Rocket
Bats Rocket The Log
Bats Rocket
Rocket Barbar Tunna The Log Little Prince

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux