Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Baby Drake Night Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Bomb Torn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Knight Baby Drake Dark Prince Night Witch Skeleton King

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Miner

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Dark Prince Miner

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Baby Drake Dark Prince Skeleton King

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince Miner

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Dark Prince Miner Night Witch Skeleton King
Giant snöboll
Bats Baby Drake Miner Night Witch Skeleton King
Zap
Bats Dark Prince Night Witch Skeleton King
Barbar Tunna
Knight Bomb Torn Dark Prince Night Witch Skeleton King
The Log
Dark Prince Skeleton King
Earthquake
Bomb Torn Skeleton King
Arrows
Bats Night Witch Skeleton King
Kunglig Leverans
Bats Knight Baby Drake Dark Prince Miner Night Witch Skeleton King
Fireball
Bomb Torn Baby Drake Night Witch Skeleton King
Gift
Bats Bomb Torn Night Witch Skeleton King
Blixt
Knight Bomb Torn Baby Drake Dark Prince Night Witch Skeleton King
Rocket
Bomb Torn Night Witch Skeleton King

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomb Torn Baby Drake Dark Prince Skeleton King

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Knight Baby Drake Dark Prince Miner Night Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Knight Miner Bomb Torn Baby Drake Dark Prince Night Witch Skeleton King

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Bats Knight Miner Bomb Torn

Attack Synergier 3 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Knight Miner Baby Drake Dark Prince Skeleton King
Knight
Bats Baby Drake Miner Night Witch
Bomb Torn
Baby Drake
Knight Bats Dark Prince Miner
Dark Prince
Bats Baby Drake Miner
Miner
Bats Knight Baby Drake Dark Prince Skeleton King
Night Witch
Knight Skeleton King
Skeleton King
Bats Miner Night Witch

Försvar Synergier 2 10

Bats
Knight Bomb Torn Baby Drake Dark Prince Skeleton King
Knight
Bats Bomb Torn Baby Drake Night Witch
Bomb Torn
Knight Bats Baby Drake
Baby Drake
Bats Knight Bomb Torn Dark Prince Skeleton King
Dark Prince
Bats Baby Drake Night Witch
Miner
Night Witch
Knight Dark Prince
Skeleton King
Bats Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Baby Drake
Bomb Torn Bats Knight Dark Prince Night Witch
Bomb Torn Bats Knight Dark Prince Night Witch
Bomb Torn Night Witch Bats Knight Dark Prince Skeleton King
Bomb Torn Dark Prince
Bats Bomb Torn Baby Drake Dark Prince Night Witch
Bats Bomb Torn Baby Drake Night Witch
Bomb Torn Baby Drake
Bomb Torn Night Witch Skeleton King
Knight Dark Prince Miner Night Witch
Bats Knight Bomb Torn Baby Drake Dark Prince Night Witch Skeleton King
Bats Baby Drake Night Witch
Bomb Torn Night Witch Bats Knight Dark Prince
Bomb Torn Bats Baby Drake Dark Prince Night Witch Skeleton King
Knight Bomb Torn Skeleton King
Bomb Torn
Bomb Torn Bats Knight Dark Prince Night Witch
Bomb Torn Bats Knight Baby Drake Dark Prince Night Witch
Bomb Torn Baby Drake Bats Knight Dark Prince
Bomb Torn
Dark Prince Bats Knight Bomb Torn Baby Drake Night Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Dark Prince
Knight Bomb Torn Baby Drake Miner
Bats Knight Bomb Torn Dark Prince
Dark Prince Bats Knight Night Witch
Knight Dark Prince Night Witch
Bats Bomb Torn Baby Drake
Dark Prince Bats Knight Bomb Torn Night Witch
Knight Bomb Torn Dark Prince
Bats Knight Bomb Torn Baby Drake Dark Prince
Bats Knight Bomb Torn Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince Knight Bomb Torn Night Witch Skeleton King
Bomb Torn Baby Drake
Bats Knight Bomb Torn Baby Drake Dark Prince Night Witch Skeleton King
Bats Bomb Torn Baby Drake Dark Prince Skeleton King
Bomb Torn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Baby Drake
Baby Drake Miner
Baby Drake Miner
Knight Dark Prince
Baby Drake Dark Prince
Bats Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Miner
Bats Night Witch
Miner Knight Dark Prince
Baby Drake
Knight Baby Drake Miner
Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Bats Night Witch
Baby Drake Dark Prince
Baby Drake Miner
Baby Drake Night Witch
Baby Drake
Baby Drake Dark Prince
Miner Baby Drake
Baby Drake Miner
Miner Baby Drake
Bats Baby Drake Night Witch
Bats
Night Witch
Miner Night Witch
Bats Dark Prince Night Witch
Baby Drake
Miner Knight Baby Drake Dark Prince
Baby Drake Skeleton King
Dark Prince
Bats Baby Drake Skeleton King
Bats
Baby Drake Dark Prince Miner

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux