Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
RIP
F2P poäng
Bra

4 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckligt med hotande kort i ditt däck.

Det är bra att ha kort som anses ett hot och måste åtgärdas av motståndaren. Hot kan betyda många saker, men i alla fall, är det nånting, som inte kan lämnas ignorerat.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckliga investerings kort i ditt däck.

Du har inte tillräckligt med investerings kort i ditt däck. Det kan antingen vara spawner byggnader, Elixirsamlare eller långsamma trupper, som du kan spela där bak för att tvinga motståndaren att göra det första draget. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Mer än fyra spells? Seriöst?

Kanske har du en anledning för att ha mer än 4 spells i ditt däck. Kanske inte. Men det rekommenderas inet. Två borde räcka, tre är mer än tillräckligt. Överväga att ersätta åtminstone en. Du har dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Saknas

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Arrows Fireball Tornado Blixt The Log

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Blixt

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Giant snöboll
Zap
Barbar Tunna
Elektro Ande Knight
The Log
Elektro Ande
Earthquake
Arrows
Elektro Ande
Kunglig Leverans
Elektro Ande Knight
Fireball
Gift
Blixt
Knight
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Zap Arrows Fireball Tornado

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Zap Arrows Fireball Tornado The Log

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Arrows Knight Tornado

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Elektro Ande Zap The Log Arrows Knight Tornado Fireball Blixt

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Elektro Ande Zap The Log Arrows

Attack Synergier 5 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elektro Ande
Zap Fireball
Zap
Arrows Fireball Tornado Elektro Ande Knight The Log
Arrows
Zap Fireball Knight Blixt
Knight
Zap Arrows Fireball The Log
Fireball
Zap Arrows Tornado Elektro Ande Knight The Log
Tornado
Zap Fireball The Log
Blixt
Arrows
The Log
Zap Knight Fireball Tornado

Försvar Synergier 3 15

Elektro Ande
Zap The Log
Zap
Fireball Elektro Ande Arrows Knight Tornado The Log
Arrows
Zap Knight Fireball Tornado Blixt
Knight
Zap Arrows Fireball Tornado The Log
Fireball
Zap Tornado The Log Arrows Knight
Tornado
Fireball Zap Arrows Knight The Log
Blixt
Arrows The Log
The Log
Fireball Elektro Ande Zap Knight Tornado Blixt

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Blixt Zap Knight Fireball The Log
Zap Knight The Log
Tornado Knight Blixt
Knight
Blixt Arrows Fireball Tornado The Log
Arrows Fireball Tornado The Log Elektro Ande Zap
Tornado Blixt Elektro Ande Zap Arrows Fireball
Blixt Elektro Ande Zap Arrows Fireball The Log
Tornado
Knight Tornado
Elektro Ande Zap Arrows Knight Fireball Tornado The Log
Arrows Zap Fireball Tornado
Zap Knight Fireball Blixt The Log
Fireball Elektro Ande Zap Arrows Tornado The Log
Knight
Tornado Zap Fireball Blixt The Log
Arrows Knight Fireball Tornado
Arrows Fireball Elektro Ande Zap Knight Tornado The Log
Zap Arrows Tornado The Log Elektro Ande Knight Fireball
Tornado
Elektro Ande Arrows Knight Fireball The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Zap Fireball
Fireball Zap Arrows Knight Blixt The Log
Zap Knight Blixt The Log
Blixt Zap Knight Fireball Tornado The Log
Knight
Arrows Fireball Elektro Ande Zap Tornado
Knight Fireball Blixt
Knight
Zap Blixt Elektro Ande Knight Fireball Tornado The Log
Knight
Blixt Zap Arrows Fireball Tornado The Log
Blixt Knight Fireball
Fireball
Elektro Ande Zap Knight Fireball Tornado Blixt The Log
Arrows Elektro Ande Zap Fireball The Log
Arrows Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Blixt Arrows Knight The Log
Arrows Fireball Zap Tornado The Log
Blixt Arrows Fireball The Log
Blixt Arrows Knight Fireball The Log
Fireball Zap Arrows The Log
Arrows Fireball Elektro Ande Zap Tornado
Arrows Tornado The Log
Arrows Fireball The Log Zap Tornado Blixt
Arrows Fireball The Log Zap Tornado Blixt
Blixt Fireball Tornado
Blixt Zap Arrows Knight Fireball Tornado The Log
Fireball Blixt Zap Arrows Tornado
Blixt Knight Fireball The Log
Blixt Arrows Fireball
Blixt Zap Arrows Fireball The Log
Blixt Zap Arrows Fireball The Log
Blixt Arrows Fireball The Log
Blixt Arrows Fireball Tornado
Blixt
Blixt Zap Arrows Fireball The Log
Blixt Zap Arrows Fireball Tornado The Log
Blixt Fireball The Log
Blixt Arrows Fireball Tornado
Tornado Blixt The Log
Blixt Zap Arrows Fireball The Log
Zap Arrows Tornado The Log Elektro Ande Fireball
Arrows Fireball The Log Zap Tornado Blixt
Fireball Blixt Zap Arrows Tornado The Log
Fireball Blixt Zap Arrows Tornado The Log
Blixt Zap Arrows Fireball Tornado
Zap Blixt Elektro Ande Fireball
Blixt Fireball
Blixt Zap Arrows Fireball The Log
Zap Blixt Elektro Ande Arrows Fireball
Arrows Fireball Blixt The Log
Zap Blixt Elektro Ande Fireball
Fireball Blixt Zap Arrows Tornado
Arrows The Log Fireball
Fireball Blixt Knight
Arrows The Log Zap Fireball Blixt
Blixt Zap Arrows Fireball Tornado
Zap Elektro Ande Fireball Tornado Blixt The Log
Zap Fireball Tornado Blixt
Blixt Zap Fireball Tornado The Log

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux