Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra
Synergi
Bra
Använbarhet
RIP
F2P poäng
Dåligt

3 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckligt med hotande kort i ditt däck.

Det är bra att ha kort som anses ett hot och måste åtgärdas av motståndaren. Hot kan betyda många saker, men i alla fall, är det nånting, som inte kan lämnas ignorerat.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckliga investerings kort i ditt däck.

Du har inte tillräckligt med investerings kort i ditt däck. Det kan antingen vara spawner byggnader, Elixirsamlare eller långsamma trupper, som du kan spela där bak för att tvinga motståndaren att göra det första draget. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Mer än fyra spells? Seriöst?

Kanske har du en anledning för att ha mer än 4 spells i ditt däck. Kanske inte. Men det rekommenderas inet. Två borde räcka, tre är mer än tillräckligt. Överväga att ersätta åtminstone en. Du har dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Saknas

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Fireball Rage Freeze Blixt The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Blixt Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kyrkogård
Giant snöboll
Kyrkogård
Zap
Kyrkogård
Barbar Tunna
Knight Kyrkogård
The Log
Kyrkogård
Earthquake
Kyrkogård
Arrows
Kyrkogård
Kunglig Leverans
Knight Kyrkogård
Fireball
Gift
Kyrkogård
Blixt
Knight
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Fireball Freeze

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Fireball Freeze The Log

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Rage Freeze

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Rage The Log Knight Fireball Freeze Kyrkogård Blixt

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Zap Rage The Log Knight

Attack Synergier 5 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Fireball Kyrkogård Knight Freeze The Log
Knight
Kyrkogård Zap Fireball The Log
Fireball
Zap Kyrkogård Knight Freeze The Log
Rage
Freeze
Kyrkogård Zap Fireball
Blixt
The Log
Zap Knight Fireball Kyrkogård
Kyrkogård
Zap Knight Fireball Freeze The Log

Försvar Synergier 2 6

Zap
Fireball Knight The Log
Knight
Zap Fireball The Log
Fireball
Zap The Log Knight Freeze
Rage
Freeze
Fireball
Blixt
The Log
The Log
Fireball Zap Knight Blixt
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Blixt Zap Knight Fireball The Log
Zap Knight The Log
Knight Freeze Blixt
Knight
Blixt Fireball The Log
Fireball Freeze The Log Zap
Blixt Zap Fireball Freeze
Blixt Zap Fireball The Log
Knight
Zap Knight Fireball Freeze The Log
Zap Fireball
Zap Knight Fireball Freeze Blixt The Log
Fireball Zap Freeze The Log
Knight
Zap Fireball Freeze Blixt The Log
Knight Fireball
Fireball Zap Knight The Log
Zap Freeze The Log Knight Fireball
Knight Fireball The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Zap Fireball
Fireball Zap Knight Blixt The Log
Zap Knight Blixt The Log
Blixt Zap Knight Fireball The Log
Knight
Fireball Zap Freeze
Knight Fireball Blixt
Knight
Zap Freeze Blixt Knight Fireball The Log
Knight
Blixt Zap Fireball The Log
Blixt Knight Fireball
Fireball
Zap Knight Fireball Freeze Blixt The Log
Zap Fireball Freeze The Log
Zap Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Blixt Knight Freeze The Log
Fireball Zap The Log
Blixt Fireball The Log
Blixt Knight Fireball Freeze The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Freeze
The Log
Fireball The Log Zap Freeze Blixt
Fireball The Log Zap Blixt
Blixt Fireball
Blixt Zap Knight Fireball The Log
Fireball Blixt Zap
Blixt Knight Fireball The Log
Blixt Fireball Freeze
Blixt Zap Fireball The Log
Blixt Zap Fireball The Log
Blixt Fireball The Log
Blixt Fireball Freeze
Blixt
Blixt Zap Fireball The Log
Blixt Zap Fireball The Log
Blixt Fireball The Log
Blixt Fireball
Blixt The Log
Blixt Zap Fireball The Log
Zap Freeze The Log Fireball
Fireball The Log Zap Blixt
Fireball Blixt Zap The Log
Fireball Blixt Zap The Log
Blixt Zap Fireball
Zap Blixt Fireball Freeze
Blixt Fireball
Blixt Zap Fireball The Log
Zap Blixt Fireball Freeze
Fireball Blixt The Log
Zap Blixt Fireball Freeze
Fireball Blixt Zap
Freeze
The Log Fireball
Fireball Blixt Knight
The Log Zap Fireball Blixt
Blixt Zap Fireball
Zap Fireball Freeze Blixt The Log
Zap Fireball Blixt
Blixt Zap Fireball Freeze The Log
Fireball Blixt

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux