Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

4 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Saknas

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Mega Knight Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Guards Skelett Armé
Giant snöboll
Guards Skelett Armé
Zap
Guards Skelett Armé
Barbar Tunna
Knight Guards Skelett Armé
The Log
Guards Skelett Armé
Earthquake
Guards Skelett Armé
Arrows
Guards Skelett Armé
Kunglig Leverans
Knight Guards Skelett Armé
Fireball
Skelett Armé
Gift
Guards Skelett Armé
Blixt
Knight Goblinstein
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap The Log Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Guards Skelett Armé Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Zap The Log Knight Guards Skelett Armé Goblinstein Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

7 Mirror Zap The Log Knight

Attack Synergier 2 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Mirror Knight Guards The Log Mega Knight
Knight
Zap The Log
Mirror
Zap The Log Skelett Armé
Guards
Zap The Log
Skelett Armé
Mirror
The Log
Mirror Zap Knight Guards Mega Knight
Mega Knight
Zap The Log
Goblinstein

Försvar Synergier 3 12

Zap
Mirror Mega Knight Knight Guards Skelett Armé The Log
Knight
Zap Skelett Armé The Log
Mirror
Zap Skelett Armé The Log Mega Knight
Guards
Zap Skelett Armé The Log
Skelett Armé
Mirror Zap Knight Guards The Log
The Log
Zap Knight Mirror Guards Skelett Armé Mega Knight
Mega Knight
Zap Mirror The Log
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight The Log
Skelett Armé Zap Knight The Log Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Knight
Skelett Armé Knight Guards Mega Knight
Skelett Armé The Log Mega Knight
Skelett Armé The Log Zap Guards Mega Knight
Zap
Zap The Log Mega Knight
Skelett Armé
Knight Guards Skelett Armé Mega Knight
Guards Skelett Armé Zap Knight The Log Mega Knight
Zap
Skelett Armé Mega Knight Zap Knight Guards The Log
Skelett Armé Mega Knight Zap Guards The Log
Skelett Armé Knight Mega Knight
Skelett Armé Zap The Log Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Knight Skelett Armé
Mega Knight Zap Knight Guards Skelett Armé The Log
Zap The Log Knight Guards Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Knight Guards The Log
Guards Skelett Armé

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Guards Skelett Armé Mega Knight Zap
Zap Knight The Log Mega Knight
Guards Skelett Armé Mega Knight Zap Knight The Log
Guards Skelett Armé Mega Knight Zap Knight The Log
Knight Guards Skelett Armé Mega Knight
Goblinstein Zap
Guards Skelett Armé Knight
Mega Knight Knight Skelett Armé
Zap Mega Knight Goblinstein Knight Skelett Armé The Log
Guards Skelett Armé
Mega Knight Knight Guards
Skelett Armé Mega Knight Zap Guards The Log
Skelett Armé Mega Knight Knight Guards
Skelett Armé Mega Knight
Guards Skelett Armé Zap Knight The Log Goblinstein
Mega Knight Zap The Log
Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Guards The Log
Zap The Log
The Log
Knight Guards The Log
Zap The Log Mega Knight Goblinstein
Goblinstein Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Guards
Zap Knight The Log
Zap
Knight The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Mega Knight Goblinstein
The Log Zap
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap
Zap Guards Goblinstein
Zap The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap Guards Skelett Armé Goblinstein
Zap
The Log
Knight Mega Knight
The Log Zap
Zap
Mega Knight
Zap Guards The Log
Zap
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux