Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

3 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Archers

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Archers Mega Knight Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Fireball Void

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Void

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Krigs Helare Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Archers Guards
Giant snöboll
Archers Guards
Zap
Archers Guards
Barbar Tunna
Archers Guards
The Log
Archers Guards
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Guards
Kunglig Leverans
Archers Krigs Helare Guards
Fireball
Archers Krigs Helare
Gift
Archers Krigs Helare Guards
Blixt
Krigs Helare Goblinstein
Rocket
Krigs Helare

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Fireball

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Fireball Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Krigs Helare Guards Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Archers Arrows Guards Void Fireball Krigs Helare Goblinstein Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Archers Arrows Guards Void

Attack Synergier 3 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Archers
Krigs Helare Arrows Mega Knight
Arrows
Fireball Void Archers Krigs Helare Mega Knight
Fireball
Arrows Mega Knight
Krigs Helare
Archers Arrows
Guards
Void
Arrows
Mega Knight
Archers Arrows Fireball
Goblinstein

Försvar Synergier 2 7

Archers
Krigs Helare Guards Mega Knight
Arrows
Void Mega Knight Fireball Krigs Helare
Fireball
Arrows Krigs Helare Mega Knight
Krigs Helare
Archers Arrows Fireball
Guards
Archers
Void
Arrows
Mega Knight
Arrows Archers Fireball
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Void
Krigs Helare Mega Knight
Mega Knight Archers Void
Guards Mega Knight
Arrows Fireball Krigs Helare Mega Knight
Arrows Fireball Archers Guards Mega Knight
Archers Arrows Fireball Void
Arrows Fireball Krigs Helare Void Mega Knight
Guards Archers Krigs Helare Mega Knight
Archers Guards Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Archers Fireball
Mega Knight Fireball Krigs Helare Guards
Fireball Mega Knight Arrows Guards
Mega Knight
Fireball Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball
Arrows Fireball Mega Knight Archers Krigs Helare Guards
Arrows Archers Fireball Krigs Helare Guards Mega Knight
Mega Knight Archers Arrows Fireball Krigs Helare Guards

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Mega Knight Archers Fireball Krigs Helare Void
Fireball Void Archers Arrows Krigs Helare Mega Knight
Guards Mega Knight Krigs Helare
Guards Mega Knight Fireball Krigs Helare
Krigs Helare Guards Mega Knight
Arrows Fireball Archers
Guards Archers Fireball Krigs Helare Void
Mega Knight Krigs Helare
Void Mega Knight Fireball
Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Arrows Fireball Guards Void
Mega Knight Fireball Guards
Archers Fireball Mega Knight
Guards Archers Fireball Krigs Helare
Arrows Mega Knight Archers Fireball Krigs Helare
Arrows Fireball Void

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Void Arrows Guards
Arrows Fireball Void
Arrows Fireball Void
Arrows Fireball Guards Void
Fireball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball
Archers Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball Void
Fireball Guards Void
Void Arrows Fireball
Fireball Void Archers Arrows
Fireball Void
Arrows Fireball Void
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Void Archers Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Void Mega Knight
Fireball Void Mega Knight
Arrows Fireball Void
Void
Arrows Fireball Void
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Void
Fireball Void Arrows Mega Knight
Fireball Void Arrows
Archers Arrows Fireball Void
Fireball Guards Void
Fireball Void
Void Arrows Fireball Mega Knight
Void Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Archers Fireball Guards Void
Fireball Archers Arrows
Arrows Fireball
Fireball Void Mega Knight
Arrows Fireball
Void Arrows Fireball
Mega Knight
Fireball Guards
Fireball Void
Void Fireball Mega Knight
Fireball Void Mega Knight
Void

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux