Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

3 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bomber Ice Wizard Mega Knight Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kyrkogård Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bomber Guards Kyrkogård
Giant snöboll
Bomber Guards Kyrkogård
Zap
Bomber Guards Kyrkogård
Barbar Tunna
Bomber Guards Ice Wizard Kyrkogård
The Log
Bomber Guards Kyrkogård
Earthquake
Bomber Guards Kyrkogård
Arrows
Bomber Guards Kyrkogård
Kunglig Leverans
Bomber Guards Ice Wizard Kyrkogård
Fireball
Bomber Ice Wizard
Gift
Bomber Guards Ice Wizard Kyrkogård
Blixt
Ice Wizard Goblinstein
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Tornado Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomber Arrows Tornado Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Guards Tornado Ice Wizard Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bomber Arrows Guards Tornado Ice Wizard Kyrkogård Goblinstein Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bomber Arrows Guards Tornado

Attack Synergier 1 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bomber
Kyrkogård Mega Knight
Arrows
Kyrkogård Mega Knight
Guards
Kyrkogård
Tornado
Ice Wizard Kyrkogård Mega Knight
Ice Wizard
Tornado Kyrkogård
Kyrkogård
Arrows Bomber Guards Tornado Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bomber Arrows Tornado Kyrkogård
Goblinstein

Försvar Synergier 2 7

Bomber
Guards Tornado
Arrows
Mega Knight Tornado Ice Wizard
Guards
Bomber Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Bomber Arrows Mega Knight
Ice Wizard
Tornado Arrows Guards Mega Knight
Kyrkogård
Mega Knight
Arrows Tornado Ice Wizard
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bomber
Ice Wizard Mega Knight
Tornado Mega Knight Bomber Ice Wizard
Guards Ice Wizard Mega Knight
Bomber Arrows Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Bomber Guards Ice Wizard Mega Knight
Tornado Arrows Ice Wizard
Arrows Mega Knight
Tornado Ice Wizard
Guards Tornado Bomber Ice Wizard Mega Knight
Guards Ice Wizard Bomber Arrows Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Ice Wizard
Mega Knight Bomber Guards Ice Wizard
Bomber Mega Knight Arrows Guards Tornado
Mega Knight
Tornado Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Tornado
Arrows Mega Knight Bomber Guards Tornado Ice Wizard
Arrows Tornado Bomber Guards Ice Wizard Mega Knight
Tornado
Bomber Mega Knight Arrows Guards

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Mega Knight
Bomber Arrows Mega Knight
Guards Mega Knight
Guards Mega Knight Tornado
Guards Mega Knight
Arrows Tornado Ice Wizard
Guards Ice Wizard
Mega Knight
Mega Knight Tornado
Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Arrows Guards Tornado
Mega Knight Guards
Bomber Mega Knight
Guards Bomber Tornado
Arrows Mega Knight Bomber Ice Wizard
Bomber Arrows Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Guards
Arrows Tornado Ice Wizard
Arrows
Arrows Guards
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Tornado Ice Wizard
Bomber Arrows Tornado
Arrows Tornado Ice Wizard
Arrows Tornado
Guards Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Tornado
Bomber
Bomber Arrows Mega Knight
Bomber Arrows Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Bomber Ice Wizard Mega Knight
Arrows Tornado Ice Wizard
Arrows Tornado Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Tornado Ice Wizard
Guards
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Guards
Arrows Tornado Ice Wizard
Arrows
Mega Knight
Arrows Bomber
Arrows Tornado
Mega Knight
Guards Tornado
Tornado
Tornado Mega Knight
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux