Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Gang Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Elixir Golem Wizard Inferno Drake Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Elixir Golem Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Hälso Ande Elixir Golem Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Inferno Drake
Giant snöboll
Goblin Gang Inferno Drake
Zap
Goblin Gang Inferno Drake
Barbar Tunna
Goblin Gang Hälso Ande Elixir Golem Wizard
The Log
Goblin Gang Hälso Ande Elixir Golem
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang Hälso Ande
Kunglig Leverans
Goblin Gang Hälso Ande Elixir Golem Wizard Inferno Drake
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Wizard Inferno Drake
Gift
Goblin Gang Elixir Golem Wizard
Blixt
Wizard Inferno Drake
Rocket
Wizard Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Wizard The Log Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Hälso Ande Elixir Golem Inferno Drake Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Hälso Ande Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Hälso Ande The Log Arrows Goblin Gang Elixir Golem Inferno Drake Wizard Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Hälso Ande The Log Arrows Goblin Gang

Attack Synergier 2 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Elixir Golem Mega Knight
Goblin Gang
Elixir Golem
Hälso Ande
Elixir Golem Wizard Inferno Drake Mega Knight
Elixir Golem
Hälso Ande Arrows Goblin Gang Wizard The Log Inferno Drake
Wizard
Hälso Ande Elixir Golem Mega Knight
The Log
Elixir Golem Mega Knight
Inferno Drake
Mega Knight Hälso Ande Elixir Golem
Mega Knight
Inferno Drake Arrows Hälso Ande Wizard The Log

Försvar Synergier 1 7

Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
The Log Inferno Drake
Hälso Ande
Elixir Golem
Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Goblin Gang Wizard Inferno Drake Mega Knight
Inferno Drake
Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard The Log Inferno Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard The Log
Inferno Drake Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Inferno Drake
Inferno Drake Goblin Gang Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang The Log Mega Knight
Inferno Drake Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows The Log Mega Knight
Inferno Drake Goblin Gang
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows Inferno Drake Goblin Gang Wizard
Mega Knight Goblin Gang Wizard The Log
Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang The Log
Inferno Drake Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang The Log Inferno Drake Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang
Arrows Mega Knight Goblin Gang Wizard The Log
Arrows Wizard The Log Inferno Drake Mega Knight
Inferno Drake
Goblin Gang Wizard Mega Knight Arrows The Log
Inferno Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Mega Knight
Arrows Goblin Gang Wizard The Log Inferno Drake Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight The Log
Goblin Gang Mega Knight The Log
Goblin Gang Inferno Drake Mega Knight
Arrows Wizard Goblin Gang
Goblin Gang
Mega Knight Inferno Drake
Mega Knight The Log Inferno Drake
Goblin Gang Inferno Drake
Inferno Drake Mega Knight
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Mega Knight
Goblin Gang The Log Inferno Drake
Arrows Mega Knight Wizard The Log Inferno Drake
Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Wizard Arrows The Log Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Goblin Gang
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Wizard Mega Knight
Inferno Drake
Arrows The Log Wizard
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Wizard
Wizard
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard The Log
Goblin Gang
Arrows Wizard
Arrows The Log
Goblin Gang Wizard Mega Knight
Arrows The Log Wizard
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang The Log
The Log Mega Knight
Inferno Drake
Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux