Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

1 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Fireball Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Battle Ram Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Battle Ram Barbar Tunna P.E.K.K.A Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Battle Ram
Giant snöboll
Bats Battle Ram
Zap
Bats Battle Ram
Barbar Tunna
Battle Ram Electro Wizard
The Log
Battle Ram
Earthquake
Arrows
Bats
Kunglig Leverans
Bats Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Electro Wizard
Gift
Bats Electro Wizard
Blixt
Battle Ram Electro Wizard
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Fireball

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Fireball Barbar Tunna Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Battle Ram P.E.K.K.A Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Barbar Tunna Fireball Battle Ram Electro Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Zap Barbar Tunna Fireball

Attack Synergier 6 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight Zap Battle Ram Barbar Tunna P.E.K.K.A
Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Barbar Tunna Mega Knight
Fireball
Zap Battle Ram Electro Wizard Mega Knight
Battle Ram
Zap Bats Fireball Barbar Tunna P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbar Tunna
Bats Zap Battle Ram P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Battle Ram Barbar Tunna
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Fireball Barbar Tunna Electro Wizard

Försvar Synergier 4 14

Bats
Zap Barbar Tunna P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Bats Barbar Tunna P.E.K.K.A
Fireball
Zap Barbar Tunna Electro Wizard Mega Knight
Battle Ram
Barbar Tunna
Fireball Bats Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Bats Zap Barbar Tunna Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Fireball Barbar Tunna P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Fireball Barbar Tunna Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Fireball Barbar Tunna Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Electro Wizard Mega Knight
Fireball Barbar Tunna P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Barbar Tunna Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball Barbar Tunna P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Barbar Tunna Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Fireball Barbar Tunna Mega Knight
Bats Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Zap Barbar Tunna P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Zap Barbar Tunna Electro Wizard
Zap Barbar Tunna Bats Fireball Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Bats Fireball Barbar Tunna P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Zap Fireball Barbar Tunna P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Barbar Tunna Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Fireball Barbar Tunna Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Bats Fireball Barbar Tunna
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Mega Knight
Electro Wizard Bats Zap Fireball Barbar Tunna P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Zap Fireball Barbar Tunna P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Barbar Tunna
Fireball Zap Barbar Tunna Electro Wizard
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna
Fireball Zap Barbar Tunna Mega Knight
Fireball Bats Zap
Fireball Zap Barbar Tunna
Fireball Zap
Bats Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Barbar Tunna Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna
Zap Fireball Barbar Tunna
Zap Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Mega Knight
Fireball Barbar Tunna
Bats
Zap Fireball Barbar Tunna Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Barbar Tunna Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Barbar Tunna
Zap Fireball Barbar Tunna Mega Knight
Fireball Zap Barbar Tunna Electro Wizard
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Barbar Tunna
Bats Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Bats Fireball Barbar Tunna
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Barbar Tunna
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Bats Fireball Electro Wizard
Bats Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Barbar Tunna Electro Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux