Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Electro Wizard Inferno Drake Ram Rider

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Dark Prince Prince Electro Wizard Inferno Drake Ram Rider Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Ram Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Dark Prince Prince Ram Rider Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Dark Prince Prince Ram Rider Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince Electro Wizard Ram Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Dark Prince Prince Inferno Drake Ram Rider
Giant snöboll
Skelett Armé Inferno Drake Ram Rider
Zap
Skelett Armé Dark Prince Prince Inferno Drake Ram Rider
Barbar Tunna
Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard
The Log
Skelett Armé Dark Prince Prince Ram Rider
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Skelett Armé Dark Prince Prince Electro Wizard Inferno Drake Ram Rider
Fireball
Skelett Armé Electro Wizard Inferno Drake Ram Rider
Gift
Skelett Armé Electro Wizard
Blixt
Dark Prince Prince Electro Wizard Inferno Drake Ram Rider
Rocket
Prince Inferno Drake Ram Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Dark Prince Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Dark Prince Prince Inferno Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skelett Armé Fireball Dark Prince Electro Wizard Inferno Drake Prince Ram Rider Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

15 Skelett Armé Fireball Dark Prince Electro Wizard

Attack Synergier 3 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Fireball
Dark Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Skelett Armé
Dark Prince
Prince Fireball Electro Wizard Ram Rider
Prince
Dark Prince Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Fireball Dark Prince Prince Ram Rider Mega Knight
Inferno Drake
Mega Knight
Ram Rider
Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Prince Inferno Drake Fireball Electro Wizard Ram Rider

Försvar Synergier 0 14

Fireball
Dark Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Skelett Armé
Prince Electro Wizard Inferno Drake
Dark Prince
Fireball Prince Electro Wizard
Prince
Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Skelett Armé Dark Prince Prince Inferno Drake Ram Rider Mega Knight
Inferno Drake
Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Ram Rider
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball Electro Wizard Inferno Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Electro Wizard Ram Rider
Skelett Armé Inferno Drake Dark Prince Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Skelett Armé Prince Ram Rider Mega Knight Dark Prince Electro Wizard Inferno Drake
Skelett Armé Prince Inferno Drake Dark Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Fireball Skelett Armé Dark Prince Prince Mega Knight
Fireball Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Drake Ram Rider Fireball
Fireball Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Drake Skelett Armé Prince
Skelett Armé Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Electro Wizard Fireball Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Inferno Drake Fireball Electro Wizard Ram Rider
Skelett Armé Prince Mega Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Fireball Skelett Armé Mega Knight Dark Prince Prince Electro Wizard
Skelett Armé Inferno Drake Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Skelett Armé Fireball Prince Electro Wizard Inferno Drake Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Fireball Skelett Armé Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball Mega Knight Skelett Armé Dark Prince Prince Electro Wizard Ram Rider
Fireball Dark Prince Electro Wizard Inferno Drake Ram Rider Mega Knight
Prince Electro Wizard Inferno Drake Ram Rider
Skelett Armé Dark Prince Mega Knight Fireball Prince Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Prince Inferno Drake Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Dark Prince Prince Electro Wizard Ram Rider
Skelett Armé Dark Prince Prince Mega Knight Fireball Electro Wizard Ram Rider
Skelett Armé Dark Prince Prince Inferno Drake Ram Rider Mega Knight
Fireball Electro Wizard Ram Rider
Skelett Armé Dark Prince Prince Fireball Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Skelett Armé Dark Prince Prince Inferno Drake
Electro Wizard Mega Knight Fireball Skelett Armé Dark Prince Prince Inferno Drake
Skelett Armé Inferno Drake
Inferno Drake Mega Knight Dark Prince Prince
Skelett Armé Mega Knight Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince Prince Mega Knight Fireball Ram Rider
Fireball Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Electro Wizard Fireball Dark Prince Prince Inferno Drake
Mega Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard Inferno Drake
Fireball Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball
Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball
Prince
Fireball
Fireball Dark Prince Mega Knight
Inferno Drake
Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Prince Ram Rider Mega Knight
Fireball
Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Prince Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Fireball Skelett Armé Dark Prince Prince
Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball
Dark Prince Prince Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince Inferno Drake
Fireball Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux