Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

2 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Gang Hunter Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Hunter Jätte Skelett Electro Wizard Sparky Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Jätte Skelett Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Jätte Skelett Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Gang Skelett Armé Jätte Skelett Sparky
Giant snöboll
Goblin Gang Skelett Armé
Zap
Goblin Gang Skelett Armé Sparky
Barbar Tunna
Goblin Gang Skelett Armé Hunter Jätte Skelett Electro Wizard Sparky
The Log
Goblin Gang Skelett Armé Hunter Jätte Skelett Sparky
Earthquake
Goblin Gang Skelett Armé
Arrows
Goblin Gang Skelett Armé
Kunglig Leverans
Goblin Gang Skelett Armé Hunter Jätte Skelett Electro Wizard Sparky
Fireball
Goblin Gang Skelett Armé Hunter Electro Wizard Sparky
Gift
Goblin Gang Skelett Armé Hunter Electro Wizard Sparky
Blixt
Hunter Electro Wizard Sparky
Rocket
Hunter Sparky

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Hunter

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Hunter Sparky Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Skelett Armé Jätte Skelett Sparky Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Arrows Goblin Gang Skelett Armé Hunter Electro Wizard Jätte Skelett Sparky Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Arrows Goblin Gang Skelett Armé Hunter

Attack Synergier 1 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Sparky Jätte Skelett Mega Knight
Goblin Gang
Jätte Skelett Sparky
Skelett Armé
Sparky
Hunter
Jätte Skelett Sparky Mega Knight
Jätte Skelett
Arrows Goblin Gang Hunter Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Jätte Skelett Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Goblin Gang Skelett Armé Hunter Jätte Skelett Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Hunter Electro Wizard

Försvar Synergier 1 14

Arrows
Mega Knight Jätte Skelett Sparky
Goblin Gang
Skelett Armé Jätte Skelett Electro Wizard Sparky
Skelett Armé
Goblin Gang Jätte Skelett Electro Wizard Sparky
Hunter
Jätte Skelett Electro Wizard Mega Knight
Jätte Skelett
Arrows Goblin Gang Skelett Armé Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Skelett Armé Hunter Jätte Skelett Mega Knight
Sparky
Arrows Goblin Gang Skelett Armé
Mega Knight
Arrows Hunter Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Electro Wizard Sparky
Skelett Armé Hunter Sparky Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Skelett Armé Hunter Sparky Mega Knight Jätte Skelett Electro Wizard
Skelett Armé Hunter Sparky Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skelett Armé Jätte Skelett Sparky Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skelett Armé Hunter Electro Wizard Mega Knight
Hunter Electro Wizard Arrows Goblin Gang
Arrows Jätte Skelett Electro Wizard Sparky Mega Knight
Hunter Sparky Goblin Gang Skelett Armé
Goblin Gang Skelett Armé Hunter Jätte Skelett Electro Wizard Sparky Mega Knight
Goblin Gang Skelett Armé Electro Wizard Arrows Hunter Jätte Skelett Mega Knight
Arrows Hunter Goblin Gang Electro Wizard
Skelett Armé Hunter Sparky Mega Knight Goblin Gang Jätte Skelett Electro Wizard
Skelett Armé Sparky Mega Knight Arrows Goblin Gang Hunter Electro Wizard
Skelett Armé Sparky Goblin Gang Hunter Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Goblin Gang Hunter Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Goblin Gang Skelett Armé Hunter Electro Wizard
Arrows Mega Knight Goblin Gang Skelett Armé Hunter Electro Wizard
Arrows Hunter Jätte Skelett Electro Wizard Mega Knight
Sparky Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Skelett Armé Mega Knight Arrows Hunter Jätte Skelett Electro Wizard Sparky

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Skelett Armé Mega Knight Jätte Skelett Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Hunter Mega Knight
Goblin Gang Skelett Armé Jätte Skelett Mega Knight Hunter Electro Wizard Sparky
Goblin Gang Skelett Armé Hunter Jätte Skelett Mega Knight Electro Wizard Sparky
Jätte Skelett Goblin Gang Skelett Armé Hunter Sparky Mega Knight
Arrows Goblin Gang Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Skelett Armé Sparky Hunter Jätte Skelett Electro Wizard
Jätte Skelett Mega Knight Skelett Armé Hunter Sparky
Jätte Skelett Electro Wizard Mega Knight Skelett Armé Sparky
Goblin Gang Skelett Armé Sparky
Mega Knight Hunter Jätte Skelett Sparky
Skelett Armé Mega Knight Arrows Jätte Skelett Electro Wizard
Skelett Armé Jätte Skelett Mega Knight Goblin Gang Hunter Sparky
Skelett Armé Sparky Mega Knight
Goblin Gang Skelett Armé Electro Wizard Sparky Hunter Jätte Skelett
Arrows Mega Knight Hunter Jätte Skelett Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Jätte Skelett Sparky
Arrows Electro Wizard
Arrows Jätte Skelett Sparky
Arrows Jätte Skelett Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Hunter
Arrows Sparky
Arrows Hunter
Arrows
Goblin Gang Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
Arrows
Hunter Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Hunter Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Hunter Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Mega Knight
Jätte Skelett Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Hunter Sparky Mega Knight
Arrows Hunter Electro Wizard Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Arrows Hunter Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Sparky
Arrows Hunter Sparky Mega Knight
Arrows Electro Wizard Sparky
Jätte Skelett Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Electro Wizard Goblin Gang Skelett Armé
Arrows Hunter Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Hunter Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows
Arrows Jätte Skelett Sparky
Sparky Mega Knight
Goblin Gang Jätte Skelett Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Jätte Skelett Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux