Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Baby Drake Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Void The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Void

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Baby Drake Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé
Giant snöboll
Skelett Armé Baby Drake
Zap
Skelett Armé
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé
The Log
Skelett Armé
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Wizard Skelett Armé Baby Drake
Fireball
Wizard Skelett Armé Baby Drake
Gift
Wizard Skelett Armé
Blixt
Wizard Baby Drake
Rocket
Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Wizard Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Wizard Baby Drake The Log Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Baby Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror The Log Skelett Armé Void Fireball Baby Drake Wizard Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Mirror The Log Skelett Armé Void

Attack Synergier 2 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Fireball
Mirror Baby Drake The Log Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Mirror
Fireball The Log Skelett Armé
Skelett Armé
Mirror
Void
Baby Drake
Fireball Mega Knight
The Log
Mirror Fireball Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Baby Drake The Log

Försvar Synergier 3 10

Fireball
Mirror The Log Mega Knight
Wizard
Skelett Armé The Log Mega Knight
Mirror
Fireball Skelett Armé The Log Mega Knight
Skelett Armé
Mirror Wizard The Log
Void
Baby Drake
The Log Mega Knight
The Log
Fireball Wizard Mirror Skelett Armé Baby Drake Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Mirror Baby Drake The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Wizard Void Baby Drake The Log
Skelett Armé The Log Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Void
Skelett Armé Mega Knight
Fireball Skelett Armé The Log Mega Knight
Fireball Skelett Armé The Log Baby Drake Mega Knight
Fireball Wizard Void Baby Drake
Fireball Void Baby Drake The Log Mega Knight
Skelett Armé
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Fireball Wizard Baby Drake The Log Mega Knight
Fireball Wizard Baby Drake
Skelett Armé Mega Knight Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Skelett Armé Mega Knight Baby Drake The Log
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Fireball The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Skelett Armé
Fireball Mega Knight Wizard Skelett Armé Baby Drake The Log
Wizard Baby Drake The Log Fireball Mega Knight
Wizard Skelett Armé Mega Knight Fireball Baby Drake The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Fireball Void
Fireball Void Wizard Baby Drake The Log Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight The Log
Skelett Armé Mega Knight Fireball The Log
Skelett Armé Mega Knight
Fireball Wizard Baby Drake
Skelett Armé Fireball Void
Mega Knight Skelett Armé
Void Mega Knight Fireball Skelett Armé Baby Drake The Log
Skelett Armé
Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Fireball Void The Log
Skelett Armé Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Skelett Armé Baby Drake Mega Knight
Skelett Armé Fireball Baby Drake The Log
Mega Knight Fireball Wizard Baby Drake The Log
Fireball Void

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Void Baby Drake The Log
Fireball Void Baby Drake The Log
Fireball Void Baby Drake The Log
Fireball Void The Log
Fireball Wizard Baby Drake The Log Mega Knight
Fireball Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake The Log
Fireball The Log Wizard Baby Drake
Fireball Void The Log Wizard
Fireball Void
Void Fireball Wizard The Log
Fireball Void Wizard Baby Drake
Fireball Void Baby Drake The Log
Fireball Void Baby Drake
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Wizard Baby Drake The Log
Fireball Wizard Baby Drake The Log Mega Knight
Fireball
Void Fireball Wizard Baby Drake The Log Mega Knight
Fireball Wizard Void Baby Drake The Log Mega Knight
Fireball Void Baby Drake The Log Mega Knight
Fireball Wizard Void
Void The Log
Fireball Void Baby Drake The Log
The Log Fireball Wizard Baby Drake Mega Knight
Fireball Void The Log Wizard Baby Drake
Fireball Void Wizard Baby Drake The Log Mega Knight
Fireball Void Baby Drake The Log
Fireball Wizard Void Baby Drake
Fireball Wizard Void
Fireball Void
Void Fireball Wizard The Log Mega Knight
Void Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard The Log
Fireball Skelett Armé Void
Fireball Wizard Baby Drake
The Log Fireball
Fireball Void Wizard Baby Drake Mega Knight
The Log Fireball Wizard Baby Drake
Void Fireball
Mega Knight
Fireball Baby Drake The Log
Fireball Void
Void Fireball Baby Drake The Log Mega Knight
Fireball Wizard Void Mega Knight
Void

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux