Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Bra

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Goblin Gang Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Skelett Tunna Wizard Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Skelett Tunna Miner

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Skelett Tunna Miner Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Skelett Tunna Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Skelett Tunna Miner

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Gang Skelett Tunna Miner
Giant snöboll
Bats Cannon Goblin Gang Skelett Tunna Miner
Zap
Bats Cannon Goblin Gang Skelett Tunna
Barbar Tunna
Cannon Goblin Gang Skelett Tunna Wizard
The Log
Cannon Goblin Gang Skelett Tunna
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Skelett Tunna
Kunglig Leverans
Bats Goblin Gang Skelett Tunna Wizard Miner
Fireball
Cannon Goblin Gang Skelett Tunna Wizard
Gift
Bats Cannon Goblin Gang Skelett Tunna Wizard
Blixt
Cannon Wizard
Rocket
Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Wizard Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Skelett Tunna Miner Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Arrows Cannon Goblin Gang Skelett Tunna Miner Wizard Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Arrows Cannon Goblin Gang

Attack Synergier 5 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Skelett Tunna Miner Mega Knight
Arrows
Skelett Tunna Miner Mega Knight
Cannon
Goblin Gang
Miner Skelett Tunna
Skelett Tunna
Bats Miner Arrows Goblin Gang Mega Knight
Wizard
Miner Mega Knight
Miner
Bats Goblin Gang Skelett Tunna Arrows Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Skelett Tunna Wizard Miner

Försvar Synergier 1 9

Bats
Cannon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Cannon
Cannon
Bats Arrows Goblin Gang Wizard
Goblin Gang
Cannon Miner
Skelett Tunna
Mega Knight
Wizard
Cannon Mega Knight
Miner
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Skelett Tunna Wizard Miner

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Cannon Skelett Tunna Wizard
Bats Cannon Goblin Gang Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight Bats
Cannon Bats Goblin Gang Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bats Cannon Mega Knight
Bats Arrows Cannon Goblin Gang Wizard
Arrows Cannon Skelett Tunna Mega Knight
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Miner Mega Knight
Bats Goblin Gang Arrows Cannon Wizard Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Wizard
Cannon Mega Knight Bats Goblin Gang Wizard
Wizard Mega Knight Bats Arrows Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows Cannon Goblin Gang
Arrows Cannon Mega Knight Bats Goblin Gang Wizard
Arrows Wizard Bats Cannon Mega Knight
Cannon
Goblin Gang Wizard Mega Knight Bats Arrows Cannon

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skelett Tunna Wizard Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats
Goblin Gang Mega Knight Bats
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Arrows Wizard Bats Goblin Gang Skelett Tunna
Goblin Gang Bats
Mega Knight
Mega Knight Bats
Cannon Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight Arrows
Mega Knight Cannon Goblin Gang Wizard
Wizard Cannon Mega Knight
Goblin Gang Bats
Bats Arrows Mega Knight Cannon Wizard
Arrows Cannon

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Skelett Tunna Arrows
Arrows Skelett Tunna Miner
Arrows Skelett Tunna Miner
Arrows Skelett Tunna
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Bats Skelett Tunna
Arrows Wizard
Arrows Skelett Tunna Wizard
Arrows Miner Skelett Tunna Wizard
Bats Goblin Gang
Miner Arrows Skelett Tunna Wizard
Arrows Wizard
Skelett Tunna Miner
Arrows Skelett Tunna
Arrows Skelett Tunna
Arrows Skelett Tunna Wizard
Arrows Skelett Tunna Wizard Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Skelett Tunna Wizard Mega Knight
Arrows Skelett Tunna Wizard Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Skelett Tunna
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Miner Skelett Tunna Wizard
Arrows Skelett Tunna Wizard Miner Mega Knight
Miner Arrows Skelett Tunna
Bats Arrows Wizard
Bats Skelett Tunna Wizard
Arrows Wizard Miner Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Skelett Tunna Bats Goblin Gang
Arrows Wizard
Arrows
Miner Goblin Gang Wizard Mega Knight
Arrows Skelett Tunna Wizard
Arrows
Mega Knight
Bats Goblin Gang
Bats
Skelett Tunna Miner Mega Knight
Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux