Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Dåligt

3 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Hunter

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Hunter P.E.K.K.A Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Fireball Barbar Tunna Goblin Curse

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Barbar Tunna P.E.K.K.A Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Curse
Giant snöboll
Goblin Curse
Zap
Goblin Curse
Barbar Tunna
Elektro Ande Goblin Curse Hunter
The Log
Elektro Ande Goblin Curse Hunter
Earthquake
Arrows
Elektro Ande Goblin Curse
Kunglig Leverans
Elektro Ande Hunter P.E.K.K.A
Fireball
Hunter
Gift
Goblin Curse Hunter
Blixt
Hunter
Rocket
Hunter

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Zap Fireball Hunter

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Zap Fireball Barbar Tunna Hunter Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Goblin Curse P.E.K.K.A Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Elektro Ande Zap Barbar Tunna Goblin Curse Fireball Hunter P.E.K.K.A Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

7 Elektro Ande Zap Barbar Tunna Goblin Curse

Attack Synergier 3 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elektro Ande
Zap Fireball Goblin Curse P.E.K.K.A
Zap
Fireball Goblin Curse P.E.K.K.A Elektro Ande Barbar Tunna Hunter Mega Knight
Fireball
Zap Elektro Ande Goblin Curse Mega Knight
Barbar Tunna
Zap Goblin Curse Hunter P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Curse
Zap Elektro Ande Fireball Barbar Tunna
Hunter
Zap Barbar Tunna P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Elektro Ande Barbar Tunna Hunter
Mega Knight
Zap Fireball Barbar Tunna Hunter

Försvar Synergier 3 11

Elektro Ande
Zap Hunter
Zap
Fireball Mega Knight Elektro Ande Barbar Tunna Hunter P.E.K.K.A
Fireball
Zap Barbar Tunna Mega Knight
Barbar Tunna
Fireball Zap Hunter P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Curse
Hunter
Elektro Ande Zap Barbar Tunna P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Barbar Tunna Hunter
Mega Knight
Zap Fireball Barbar Tunna Hunter

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Fireball Barbar Tunna
Hunter P.E.K.K.A Zap Goblin Curse Mega Knight
Hunter P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse
Hunter P.E.K.K.A Goblin Curse Mega Knight
Fireball Barbar Tunna P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Barbar Tunna Elektro Ande Zap Hunter Mega Knight
Hunter Elektro Ande Zap Fireball Goblin Curse
Elektro Ande Zap Fireball Barbar Tunna P.E.K.K.A Mega Knight
Hunter P.E.K.K.A Goblin Curse
Barbar Tunna Hunter Mega Knight
Goblin Curse Elektro Ande Zap Fireball Barbar Tunna Hunter Mega Knight
Hunter Zap Fireball Goblin Curse
Hunter P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Goblin Curse
Fireball Mega Knight Elektro Ande Zap Barbar Tunna Goblin Curse Hunter P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Hunter Mega Knight
Zap Fireball Goblin Curse Hunter P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Fireball Hunter P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Elektro Ande Zap Barbar Tunna Hunter
Zap Barbar Tunna Hunter Elektro Ande Fireball Goblin Curse Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Curse Hunter
Mega Knight Elektro Ande Fireball Barbar Tunna Goblin Curse Hunter P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Zap Fireball Barbar Tunna P.E.K.K.A
Fireball Zap Barbar Tunna Hunter Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Hunter
Hunter P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Barbar Tunna
P.E.K.K.A Goblin Curse Hunter Mega Knight
Fireball Elektro Ande Zap Goblin Curse Hunter
P.E.K.K.A Fireball Hunter
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse Hunter
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Elektro Ande Fireball Barbar Tunna
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Mega Knight Hunter
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Goblin Curse Hunter
Fireball Goblin Curse Mega Knight
Elektro Ande Zap Fireball Barbar Tunna Hunter P.E.K.K.A
Mega Knight Elektro Ande Zap Fireball Barbar Tunna Goblin Curse Hunter P.E.K.K.A
Elektro Ande Zap Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Barbar Tunna
Fireball Zap Barbar Tunna Goblin Curse
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna
Fireball Zap Barbar Tunna Goblin Curse Mega Knight
Fireball Elektro Ande Zap Goblin Curse Hunter
Fireball Zap Barbar Tunna Goblin Curse Hunter
Fireball Zap
Fireball
Zap Fireball Barbar Tunna
Fireball Zap Goblin Curse
Fireball Barbar Tunna Hunter
Fireball Barbar Tunna
Zap Fireball Barbar Tunna
Zap Fireball Barbar Tunna Hunter
Fireball Barbar Tunna Mega Knight
Fireball Barbar Tunna
Zap Fireball Barbar Tunna Hunter Mega Knight
Zap Fireball Barbar Tunna Goblin Curse Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Barbar Tunna
Zap Goblin Curse Elektro Ande Fireball Barbar Tunna Hunter Mega Knight
Fireball Zap Barbar Tunna Hunter
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Barbar Tunna Goblin Curse
Zap Fireball Goblin Curse Hunter
Zap Elektro Ande Fireball
Fireball
Zap Fireball Hunter Mega Knight
Zap Elektro Ande Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Goblin Curse
Zap Elektro Ande Fireball Barbar Tunna
Fireball Zap Goblin Curse Hunter
Fireball Barbar Tunna
Fireball Hunter Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Elektro Ande Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Barbar Tunna Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux