Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Minions Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Skelett Tunna Prince Ice Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Skelett Tunna Miner

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Skelett Tunna Prince Miner

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Skelett Tunna Barbar Tunna Prince

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Skelett Tunna Miner

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Minions Skelett Tunna Guards Prince Miner
Giant snöboll
Bats Minions Skelett Tunna Guards Miner
Zap
Bats Minions Skelett Tunna Guards Prince
Barbar Tunna
Skelett Tunna Guards Ice Wizard
The Log
Skelett Tunna Guards Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Minions Skelett Tunna Guards
Kunglig Leverans
Bats Minions Skelett Tunna Guards Prince Miner Ice Wizard
Fireball
Minions Skelett Tunna Ice Wizard
Gift
Bats Minions Skelett Tunna Guards Ice Wizard
Blixt
Prince Ice Wizard
Rocket
Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Barbar Tunna Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Tunna Guards Prince Miner Ice Wizard

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Barbar Tunna Minions Skelett Tunna Guards Miner Ice Wizard Prince

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Barbar Tunna Minions Skelett Tunna

Attack Synergier 5 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Skelett Tunna Miner Minions Barbar Tunna Prince
Minions
Miner Bats Skelett Tunna Barbar Tunna Prince
Skelett Tunna
Bats Miner Minions Guards Prince
Barbar Tunna
Bats Minions Prince Miner Ice Wizard
Guards
Miner Skelett Tunna
Prince
Bats Minions Skelett Tunna Barbar Tunna Miner Ice Wizard
Miner
Bats Minions Skelett Tunna Guards Barbar Tunna Prince
Ice Wizard
Barbar Tunna Prince

Försvar Synergier 0 14

Bats
Minions Barbar Tunna Prince Ice Wizard
Minions
Bats Barbar Tunna Prince Ice Wizard
Skelett Tunna
Barbar Tunna
Bats Minions Guards Prince Miner Ice Wizard
Guards
Barbar Tunna Prince Ice Wizard
Prince
Bats Minions Barbar Tunna Guards Ice Wizard
Miner
Barbar Tunna
Ice Wizard
Bats Minions Barbar Tunna Guards Prince

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Minions Skelett Tunna Barbar Tunna
Bats Minions Prince Ice Wizard
Prince Bats Minions Ice Wizard
Prince Bats Minions Guards Ice Wizard
Barbar Tunna Prince
Barbar Tunna Bats Minions Guards Ice Wizard
Bats Minions Ice Wizard
Skelett Tunna Barbar Tunna
Minions Prince Ice Wizard
Guards Barbar Tunna Prince Miner Ice Wizard
Bats Minions Guards Ice Wizard Barbar Tunna
Minions Bats Ice Wizard
Prince Bats Minions Guards Ice Wizard
Bats Minions Barbar Tunna Guards Prince
Prince
Prince
Bats Minions Prince
Bats Minions Barbar Tunna Guards Prince Ice Wizard
Barbar Tunna Bats Minions Guards Ice Wizard
Prince
Bats Minions Barbar Tunna Guards Prince

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Barbar Tunna Prince
Skelett Tunna Barbar Tunna Prince Miner
Guards Bats Minions Prince
Guards Prince Bats Barbar Tunna
Guards Prince
Bats Minions Skelett Tunna Ice Wizard
Guards Prince Bats Minions Ice Wizard
Prince
Bats Minions Barbar Tunna Prince
Guards
Bats Minions Guards Prince
Guards Prince
Prince Guards
Guards Bats Minions Barbar Tunna Prince
Bats Minions Barbar Tunna Ice Wizard
Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Skelett Tunna Barbar Tunna Guards
Skelett Tunna Barbar Tunna Miner Ice Wizard
Skelett Tunna Barbar Tunna Miner
Skelett Tunna Barbar Tunna Guards Prince
Barbar Tunna
Bats Minions Skelett Tunna Ice Wizard
Skelett Tunna Barbar Tunna Ice Wizard
Miner Skelett Tunna
Bats Minions Guards Prince
Miner Skelett Tunna Barbar Tunna Prince
Skelett Tunna Barbar Tunna Miner
Minions Skelett Tunna Barbar Tunna
Skelett Tunna Barbar Tunna Prince
Skelett Tunna Barbar Tunna
Skelett Tunna Barbar Tunna
Barbar Tunna
Bats Minions
Skelett Tunna Barbar Tunna Prince
Skelett Tunna Barbar Tunna Miner
Minions Prince
Prince
Skelett Tunna Barbar Tunna
Barbar Tunna Ice Wizard
Miner Skelett Tunna Barbar Tunna Ice Wizard
Skelett Tunna Prince Miner
Miner Skelett Tunna Barbar Tunna
Bats Ice Wizard
Bats Minions Skelett Tunna Guards
Miner
Prince
Skelett Tunna Bats Minions Barbar Tunna Guards Prince
Ice Wizard
Barbar Tunna
Miner Prince
Skelett Tunna
Prince
Bats Minions Guards
Bats
Skelett Tunna Barbar Tunna Prince Miner
Prince

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux