Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Smällare Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Smällare Kunglig Jätte Baby Drake Royale Ghost Fisherman Monk

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte Royale Ghost

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Kunglig Jätte Barbar Tunna Baby Drake Royale Ghost

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande Smällare Royale Ghost Monk

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kunglig Jätte Fisherman
Giant snöboll
Baby Drake Fisherman
Zap
Smällare Kunglig Jätte Fisherman
Barbar Tunna
Elektro Ande Smällare Royale Ghost
The Log
Elektro Ande Smällare Kunglig Jätte Fisherman
Earthquake
Smällare
Arrows
Elektro Ande Smällare
Kunglig Leverans
Elektro Ande Smällare Baby Drake Royale Ghost Fisherman
Fireball
Smällare Baby Drake Fisherman
Gift
Smällare Fisherman
Blixt
Baby Drake Fisherman Monk
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Smällare Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Smällare Barbar Tunna Baby Drake Royale Ghost

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Baby Drake Royale Ghost

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Elektro Ande Barbar Tunna Smällare Royale Ghost Fisherman Baby Drake Monk Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Elektro Ande Barbar Tunna Smällare Royale Ghost

Attack Synergier 3 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elektro Ande
Kunglig Jätte
Smällare
Kunglig Jätte Barbar Tunna Baby Drake Fisherman Monk
Kunglig Jätte
Smällare Barbar Tunna Fisherman Elektro Ande Baby Drake Royale Ghost Monk
Barbar Tunna
Kunglig Jätte Smällare Baby Drake
Baby Drake
Smällare Kunglig Jätte Barbar Tunna Fisherman
Royale Ghost
Kunglig Jätte Fisherman Monk
Fisherman
Kunglig Jätte Smällare Baby Drake Royale Ghost
Monk
Smällare Kunglig Jätte Royale Ghost

Försvar Synergier 0 7

Elektro Ande
Baby Drake Fisherman
Smällare
Barbar Tunna Baby Drake Fisherman
Kunglig Jätte
Barbar Tunna
Smällare Baby Drake
Baby Drake
Elektro Ande Smällare Barbar Tunna
Royale Ghost
Fisherman
Elektro Ande Smällare Monk
Monk
Fisherman

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Smällare Barbar Tunna Baby Drake
Smällare Fisherman Monk
Fisherman
Smällare Fisherman Monk
Smällare Barbar Tunna Monk
Barbar Tunna Elektro Ande Smällare Baby Drake Royale Ghost
Elektro Ande Smällare Baby Drake
Elektro Ande Barbar Tunna Baby Drake Monk
Fisherman
Smällare Barbar Tunna Royale Ghost Fisherman
Elektro Ande Smällare Barbar Tunna Baby Drake Royale Ghost Fisherman
Smällare Baby Drake
Elektro Ande Smällare Barbar Tunna Baby Drake Royale Ghost
Monk Fisherman
Smällare Fisherman
Elektro Ande Smällare Barbar Tunna Baby Drake Royale Ghost Fisherman
Barbar Tunna Baby Drake Elektro Ande Smällare Royale Ghost Fisherman
Fisherman
Royale Ghost Elektro Ande Smällare Barbar Tunna Baby Drake Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbar Tunna Royale Ghost Fisherman
Smällare Barbar Tunna Baby Drake Royale Ghost Fisherman Monk
Fisherman
Barbar Tunna Fisherman Monk
Fisherman
Smällare Elektro Ande Baby Drake Monk
Fisherman
Elektro Ande Smällare Barbar Tunna Baby Drake Monk
Monk
Smällare Baby Drake
Elektro Ande Smällare Barbar Tunna Baby Drake Fisherman Monk
Elektro Ande Smällare Barbar Tunna Baby Drake Royale Ghost
Elektro Ande

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Smällare Barbar Tunna Baby Drake Royale Ghost Monk
Smällare Monk Barbar Tunna Baby Drake Royale Ghost Fisherman
Barbar Tunna Baby Drake
Smällare Barbar Tunna
Smällare Barbar Tunna Baby Drake
Smällare Elektro Ande Baby Drake Monk
Smällare Baby Drake
Smällare Barbar Tunna Baby Drake
Monk Smällare Fisherman
Fisherman
Smällare Monk Barbar Tunna Fisherman
Monk Smällare Baby Drake
Smällare Barbar Tunna Baby Drake Fisherman
Smällare Barbar Tunna Baby Drake Fisherman Monk
Smällare Barbar Tunna Baby Drake Fisherman
Smällare Barbar Tunna Baby Drake
Smällare Barbar Tunna Baby Drake
Monk Barbar Tunna
Fisherman
Smällare Barbar Tunna Baby Drake Fisherman Monk
Smällare Barbar Tunna Baby Drake Monk
Baby Drake Monk
Fisherman Monk
Barbar Tunna Baby Drake Monk
Smällare Elektro Ande Barbar Tunna Baby Drake
Fisherman
Smällare Barbar Tunna Baby Drake Royale Ghost Fisherman Monk
Baby Drake Fisherman Monk
Smällare Barbar Tunna Baby Drake Fisherman
Smällare Baby Drake
Elektro Ande Smällare
Elektro Ande Smällare Monk
Smällare Monk
Elektro Ande Barbar Tunna
Smällare Baby Drake Monk
Barbar Tunna
Smällare Baby Drake
Smällare Baby Drake
Monk
Smällare
Elektro Ande Smällare Baby Drake
Smällare
Smällare Barbar Tunna Baby Drake Royale Ghost Monk
Smällare Monk

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux