Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra!
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Dåligt

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Goblin Cage

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Goblin Cage Baby Drake P.E.K.K.A Ice Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Baby Drake P.E.K.K.A

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kyrkogård
Giant snöboll
Baby Drake Kyrkogård
Zap
Kyrkogård
Barbar Tunna
Knight Goblin Cage Ice Wizard Kyrkogård
The Log
Goblin Cage Kyrkogård
Earthquake
Goblin Cage Kyrkogård
Arrows
Kyrkogård
Kunglig Leverans
Knight Goblin Cage Baby Drake P.E.K.K.A Ice Wizard Kyrkogård
Fireball
Goblin Cage Baby Drake Ice Wizard
Gift
Goblin Cage Ice Wizard Kyrkogård
Blixt
Knight Goblin Cage Baby Drake Ice Wizard
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Tornado Baby Drake Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Tornado Baby Drake Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Tornado Baby Drake P.E.K.K.A Ice Wizard

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Knight Tornado Ice Wizard Goblin Cage Baby Drake Kyrkogård P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Zap Knight Tornado Ice Wizard

Attack Synergier 8 14

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Tornado P.E.K.K.A Kyrkogård Knight Goblin Cage Baby Drake Ice Wizard
Knight
Baby Drake Kyrkogård Zap Ice Wizard
Goblin Cage
Zap Baby Drake Kyrkogård
Tornado
Zap Baby Drake P.E.K.K.A Ice Wizard Kyrkogård
Baby Drake
Knight Tornado Kyrkogård Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Tornado Baby Drake Ice Wizard Kyrkogård
Ice Wizard
Zap Knight Tornado Baby Drake P.E.K.K.A Kyrkogård
Kyrkogård
Zap Knight Baby Drake Goblin Cage Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard

Försvar Synergier 4 15

Zap
Knight Goblin Cage Tornado Baby Drake P.E.K.K.A Ice Wizard
Knight
Ice Wizard Zap Goblin Cage Tornado Baby Drake
Goblin Cage
Zap Knight Tornado Baby Drake Ice Wizard
Tornado
P.E.K.K.A Ice Wizard Zap Knight Goblin Cage Baby Drake
Baby Drake
Ice Wizard Zap Knight Goblin Cage Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap Baby Drake Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Baby Drake Zap Goblin Cage P.E.K.K.A
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight Goblin Cage Baby Drake
P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage Tornado P.E.K.K.A Knight Ice Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Knight Ice Wizard
Goblin Cage Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Baby Drake Ice Wizard
Tornado Zap Goblin Cage Baby Drake Ice Wizard
Zap Goblin Cage Baby Drake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Cage Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Ice Wizard
Ice Wizard Zap Knight Tornado Baby Drake
Zap Tornado Baby Drake Ice Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Zap Knight Ice Wizard
Zap Goblin Cage Tornado Baby Drake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Tornado Zap Goblin Cage P.E.K.K.A
Knight Goblin Cage Tornado P.E.K.K.A
Goblin Cage Zap Knight Tornado Baby Drake Ice Wizard
Zap Goblin Cage Tornado Baby Drake Knight Ice Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Tornado
Knight Baby Drake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Zap Goblin Cage P.E.K.K.A
Zap Knight Baby Drake
P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Cage
P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Cage Tornado
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Zap Tornado Baby Drake Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Knight Tornado Baby Drake
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
P.E.K.K.A Zap Goblin Cage Tornado
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Goblin Cage Baby Drake
Zap Knight Goblin Cage Tornado Baby Drake P.E.K.K.A
Zap Goblin Cage Baby Drake P.E.K.K.A Ice Wizard
Zap Goblin Cage Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Baby Drake
Zap Tornado Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake
Knight
Zap Baby Drake
Zap Tornado Baby Drake Ice Wizard
Tornado Baby Drake
Zap Tornado Baby Drake Ice Wizard
Zap Tornado
Tornado
Zap Knight Tornado
Zap Tornado Baby Drake
Knight Baby Drake
Baby Drake
Zap Baby Drake
Zap Baby Drake
Baby Drake
Tornado
Zap Baby Drake
Zap Tornado Baby Drake
Baby Drake
Tornado
Tornado
Zap Baby Drake
Zap Tornado Baby Drake Ice Wizard
Zap Tornado Baby Drake Ice Wizard
Zap Tornado Baby Drake
Zap Tornado Baby Drake
Zap Tornado Baby Drake Ice Wizard
Zap
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap
Zap Tornado Baby Drake Ice Wizard
Knight Baby Drake
Zap Baby Drake
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado Baby Drake
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Drake
P.E.K.K.A

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux