Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Ditt däck är okej!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Hunter Electro Wizard Ram Rider

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Hunter P.E.K.K.A Royale Ghost Electro Wizard Ram Rider

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Ram Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Royale Ghost Ram Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Barbar Tunna P.E.K.K.A Royale Ghost Ram Rider

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Royale Ghost Electro Wizard Ram Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Ram Rider
Giant snöboll
Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbar Tunna
Knight Hunter Royale Ghost Electro Wizard
The Log
Hunter Ram Rider
Earthquake
Arrows
Kunglig Leverans
Knight Hunter P.E.K.K.A Royale Ghost Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Hunter Electro Wizard Ram Rider
Gift
Hunter Electro Wizard
Blixt
Knight Hunter Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Hunter Ram Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Hunter

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Barbar Tunna Hunter Royale Ghost

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight P.E.K.K.A Royale Ghost

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Knight Royale Ghost Fireball Hunter Electro Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Barbar Tunna Knight Royale Ghost Fireball

Attack Synergier 1 16

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Fireball Barbar Tunna Hunter Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Knight Electro Wizard Ram Rider
Barbar Tunna
Knight Hunter P.E.K.K.A Ram Rider
Hunter
Knight Barbar Tunna P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Wizard Barbar Tunna Hunter Ram Rider
Royale Ghost
Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Royale Ghost Ram Rider
Ram Rider
Knight Fireball Barbar Tunna Hunter P.E.K.K.A Royale Ghost Electro Wizard

Försvar Synergier 3 13

Knight
Hunter Electro Wizard Fireball Barbar Tunna
Fireball
Barbar Tunna Knight Electro Wizard Ram Rider
Barbar Tunna
Fireball Knight Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
Hunter
Knight Barbar Tunna P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Barbar Tunna Hunter Electro Wizard
Royale Ghost
Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball Barbar Tunna Hunter P.E.K.K.A Royale Ghost Ram Rider
Ram Rider
Fireball Hunter Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Fireball Barbar Tunna Electro Wizard Ram Rider
Hunter P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Ram Rider
Hunter P.E.K.K.A Ram Rider Knight Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Ram Rider
Fireball Barbar Tunna P.E.K.K.A
Fireball Barbar Tunna Hunter Royale Ghost Electro Wizard
Hunter Electro Wizard Ram Rider Fireball
Fireball Barbar Tunna P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Hunter P.E.K.K.A
Knight Barbar Tunna Hunter Royale Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Knight Fireball Barbar Tunna Hunter Royale Ghost Ram Rider
Hunter Fireball Electro Wizard Ram Rider
Hunter P.E.K.K.A Knight Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Barbar Tunna Hunter P.E.K.K.A Royale Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Hunter Electro Wizard Ram Rider
Fireball Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Knight Fireball Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Knight Barbar Tunna Hunter Royale Ghost Electro Wizard Ram Rider
Barbar Tunna Hunter Knight Fireball Royale Ghost Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Ram Rider
Royale Ghost Knight Fireball Barbar Tunna Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Hunter

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Fireball Barbar Tunna P.E.K.K.A Royale Ghost Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Barbar Tunna Hunter Royale Ghost
P.E.K.K.A Knight Hunter Electro Wizard Ram Rider
Hunter P.E.K.K.A Knight Fireball Barbar Tunna Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Hunter Ram Rider
Fireball Hunter Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Fireball Hunter Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Hunter
P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Fireball Barbar Tunna
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Hunter
P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Hunter Ram Rider
Fireball
Electro Wizard Knight Fireball Barbar Tunna Hunter P.E.K.K.A
Fireball Barbar Tunna Hunter P.E.K.K.A Royale Ghost Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight Barbar Tunna Royale Ghost
Fireball Barbar Tunna Royale Ghost Electro Wizard Ram Rider
Fireball Barbar Tunna
Knight Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna
Fireball Hunter Ram Rider
Fireball Barbar Tunna Hunter Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Electro Wizard
Knight Fireball Barbar Tunna Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Knight Fireball Barbar Tunna Hunter
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Hunter
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Hunter Electro Wizard
Fireball Barbar Tunna
Fireball
Fireball
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Hunter
Fireball Barbar Tunna Hunter Royale Ghost Electro Wizard Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Barbar Tunna
Fireball Hunter Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball Hunter
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Electro Wizard Fireball Barbar Tunna
Fireball Hunter Electro Wizard Ram Rider
Fireball Barbar Tunna
Fireball Knight Hunter Electro Wizard
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Barbar Tunna Royale Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux