Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Hunter Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Battle Ram Wizard Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Battle Ram

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Battle Ram P.E.K.K.A

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Battle Ram Guards
Giant snöboll
Battle Ram Guards
Zap
Battle Ram Guards
Barbar Tunna
Knight Battle Ram Wizard Guards Hunter Electro Wizard
The Log
Battle Ram Guards Hunter
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Kunglig Leverans
Knight Battle Ram Wizard Guards Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Wizard Hunter Electro Wizard
Gift
Wizard Guards Hunter Electro Wizard
Blixt
Knight Battle Ram Wizard Hunter Electro Wizard
Rocket
Wizard Hunter

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Wizard Hunter

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Wizard Hunter

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Battle Ram Guards P.E.K.K.A

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Knight Guards Battle Ram Hunter Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Zap Knight Guards Battle Ram

Attack Synergier 5 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Guards Hunter
Knight
Battle Ram Zap Wizard Hunter Electro Wizard
Battle Ram
Zap Knight Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Knight P.E.K.K.A
Guards
Zap
Hunter
Zap Knight Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Battle Ram Wizard Hunter
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Battle Ram

Försvar Synergier 4 12

Zap
Electro Wizard Knight Guards Hunter P.E.K.K.A
Knight
Hunter Electro Wizard Zap Wizard
Battle Ram
Wizard
Knight Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards
Hunter Zap Wizard Electro Wizard
Hunter
Knight Guards Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Wizard Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Wizard Guards Hunter P.E.K.K.A

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight Wizard Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Knight Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Guards Hunter Electro Wizard
Hunter Electro Wizard Zap Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A
Knight Guards Hunter Electro Wizard
Guards Electro Wizard Zap Knight Wizard Hunter
Hunter Zap Wizard Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Zap Knight Wizard Guards Electro Wizard
Wizard Zap Guards Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Hunter Electro Wizard
Zap Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Knight Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Knight Wizard Guards Hunter Electro Wizard
Zap Wizard Hunter Knight Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard
Wizard Knight Guards Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Hunter

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Guards Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Wizard Hunter
Guards P.E.K.K.A Zap Knight Hunter Electro Wizard
Guards Hunter P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Guards Hunter
Wizard Zap Hunter Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Knight Hunter Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Hunter
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Knight
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Knight Guards Hunter
P.E.K.K.A Zap Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Wizard Guards Hunter
Wizard
Guards Electro Wizard Zap Knight Hunter P.E.K.K.A
Zap Wizard Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Guards
Zap Electro Wizard
Knight Guards
Wizard Zap
Wizard Zap Hunter
Wizard
Zap Wizard Hunter
Zap Wizard
Guards Electro Wizard
Zap Knight Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Knight Hunter
Zap
Zap Wizard Hunter
Wizard
Zap Wizard Hunter Electro Wizard
Zap Wizard
Wizard
Zap
Zap Wizard Hunter
Zap Wizard Hunter Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard Hunter Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard Guards
Zap Wizard Hunter
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Electro Wizard Guards
Zap Wizard Hunter Electro Wizard
Knight Wizard Hunter Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap Guards Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux