Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Bra

3 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Saknas

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Is Ande Kunglig Jätte P.E.K.K.A

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Goblin Curse

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Is Ande Kunglig Jätte Krigs Helare P.E.K.K.A

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande Goblin Machine

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kunglig Jätte Goblin Curse
Giant snöboll
Goblin Curse
Zap
Kunglig Jätte Goblin Curse
Barbar Tunna
Elektro Ande Is Ande Goblin Curse
The Log
Elektro Ande Is Ande Kunglig Jätte Goblin Curse
Earthquake
Arrows
Elektro Ande Is Ande Goblin Curse
Kunglig Leverans
Elektro Ande Is Ande Krigs Helare P.E.K.K.A
Fireball
Krigs Helare
Gift
Krigs Helare Goblin Curse
Blixt
Krigs Helare
Rocket
Krigs Helare

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Is Ande Zap Goblin Machine

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Is Ande Zap Goblin Machine

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Is Ande Krigs Helare Goblin Curse P.E.K.K.A Goblin Machine

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Ande

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Elektro Ande Is Ande Zap Goblin Curse Krigs Helare Goblin Machine Kunglig Jätte P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

6 Elektro Ande Is Ande Zap Goblin Curse

Attack Synergier 6 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elektro Ande
Zap Kunglig Jätte Goblin Curse P.E.K.K.A
Is Ande
Zap Kunglig Jätte P.E.K.K.A Kunglig Jätte Krigs Helare Goblin Curse
Zap
Is Ande Goblin Curse P.E.K.K.A Elektro Ande Kunglig Jätte Krigs Helare
Kunglig Jätte
Is Ande Elektro Ande Is Ande Zap Krigs Helare
Krigs Helare
Is Ande Zap Kunglig Jätte
Goblin Curse
Zap Goblin Machine Elektro Ande Is Ande
P.E.K.K.A
Is Ande Zap Elektro Ande
Goblin Machine
Goblin Curse

Försvar Synergier 1 6

Elektro Ande
Zap
Is Ande
Zap Krigs Helare P.E.K.K.A
Zap
Is Ande Elektro Ande Krigs Helare P.E.K.K.A
Kunglig Jätte
Krigs Helare
Is Ande Zap
Goblin Curse
Goblin Machine
P.E.K.K.A
Is Ande Zap
Goblin Machine
Goblin Curse

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap
P.E.K.K.A Is Ande Zap Krigs Helare Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Curse
Krigs Helare P.E.K.K.A
Elektro Ande Zap
Elektro Ande Is Ande Zap Goblin Curse
Elektro Ande Zap Krigs Helare P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Is Ande Krigs Helare
Goblin Curse Elektro Ande Zap
Zap Goblin Curse
P.E.K.K.A Is Ande Zap Krigs Helare Goblin Curse
Elektro Ande Is Ande Zap Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Is Ande Zap Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Is Ande Elektro Ande Zap Krigs Helare
Zap Elektro Ande Is Ande Krigs Helare Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Curse
Elektro Ande Krigs Helare Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Zap Krigs Helare P.E.K.K.A
Zap Krigs Helare
P.E.K.K.A Is Ande Zap Krigs Helare
P.E.K.K.A Zap Krigs Helare
P.E.K.K.A Krigs Helare Goblin Curse
Elektro Ande Is Ande Zap Goblin Curse
P.E.K.K.A Krigs Helare
P.E.K.K.A Krigs Helare Goblin Curse
Zap P.E.K.K.A Elektro Ande Is Ande
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Curse
Elektro Ande Is Ande Zap Krigs Helare P.E.K.K.A
Elektro Ande Zap Krigs Helare Goblin Curse P.E.K.K.A
Elektro Ande Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Zap Goblin Curse
Zap Goblin Curse
Elektro Ande Is Ande Zap Goblin Curse Goblin Machine
Is Ande Zap Goblin Curse
Zap
Zap Goblin Machine
Zap Goblin Curse
Zap
Zap
Zap Goblin Machine
Zap Goblin Curse Goblin Machine
Zap
Zap Goblin Curse Elektro Ande Is Ande Goblin Machine
Zap
Zap
Zap Goblin Curse
Zap Goblin Curse
Zap Elektro Ande Is Ande
Zap
Zap Elektro Ande Is Ande
P.E.K.K.A
Goblin Curse
Zap Elektro Ande Is Ande
Zap Goblin Curse
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Elektro Ande Is Ande
Zap
Zap
P.E.K.K.A

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux