Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

1 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Bomb Torn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bomber Jätte Wizard P.E.K.K.A Inferno Drake

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Jätte P.E.K.K.A

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bomber Jätte Skelett Armé Inferno Drake
Giant snöboll
Bomber Skelett Armé Inferno Drake
Zap
Bomber Skelett Armé Inferno Drake
Barbar Tunna
Bomber Bomb Torn Wizard Skelett Armé
The Log
Bomber Skelett Armé
Earthquake
Bomber Bomb Torn Skelett Armé
Arrows
Bomber Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bomber Wizard Skelett Armé P.E.K.K.A Inferno Drake
Fireball
Bomber Bomb Torn Wizard Skelett Armé Inferno Drake
Gift
Bomber Bomb Torn Wizard Skelett Armé
Blixt
Bomb Torn Wizard Inferno Drake
Rocket
Bomb Torn Wizard Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomber Arrows Bomb Torn Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Skelett Armé P.E.K.K.A Inferno Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bomber Arrows Skelett Armé Bomb Torn Inferno Drake Jätte Wizard P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Bomber Arrows Skelett Armé Bomb Torn

Attack Synergier 3 3

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bomber
Jätte P.E.K.K.A
Arrows
Jätte P.E.K.K.A
Bomb Torn
Jätte
Bomber Arrows Wizard
Wizard
Jätte P.E.K.K.A
Skelett Armé
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Wizard
Inferno Drake

Försvar Synergier 0 7

Bomber
P.E.K.K.A
Arrows
Bomb Torn P.E.K.K.A
Bomb Torn
Arrows Skelett Armé
Jätte
Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A
Skelett Armé
Bomb Torn Wizard Inferno Drake
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Wizard
Inferno Drake
Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bomber Wizard
Bomb Torn Skelett Armé P.E.K.K.A Inferno Drake
Bomb Torn Skelett Armé P.E.K.K.A Bomber Inferno Drake
Bomb Torn Skelett Armé P.E.K.K.A Inferno Drake
Bomber Arrows Bomb Torn Skelett Armé P.E.K.K.A
Arrows Skelett Armé Bomber Bomb Torn
Inferno Drake Arrows Bomb Torn Wizard
Arrows Bomb Torn P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Drake Bomb Torn Skelett Armé
Skelett Armé Bomber
Skelett Armé Bomber Arrows Bomb Torn Wizard
Arrows Inferno Drake Wizard
Bomb Torn Skelett Armé P.E.K.K.A Bomber Wizard
Bomber Bomb Torn Wizard Skelett Armé Arrows P.E.K.K.A
Skelett Armé P.E.K.K.A Inferno Drake Bomb Torn
Bomb Torn Skelett Armé P.E.K.K.A Inferno Drake
Bomb Torn Wizard Bomber Arrows Skelett Armé P.E.K.K.A
Arrows Bomb Torn Bomber Wizard Skelett Armé
Arrows Bomb Torn Wizard Bomber Inferno Drake
P.E.K.K.A Bomb Torn Inferno Drake
Bomber Wizard Skelett Armé Arrows Bomb Torn P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bomb Torn Inferno Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé P.E.K.K.A
Bomber Arrows Bomb Torn Wizard Inferno Drake
Skelett Armé P.E.K.K.A Bomb Torn
Skelett Armé P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skelett Armé Inferno Drake
Arrows Wizard Bomb Torn
Skelett Armé P.E.K.K.A Bomb Torn
P.E.K.K.A Bomb Torn Skelett Armé Inferno Drake
P.E.K.K.A Bomb Torn Skelett Armé Inferno Drake
P.E.K.K.A Skelett Armé Inferno Drake
P.E.K.K.A Inferno Drake Bomb Torn
Skelett Armé P.E.K.K.A Arrows
Skelett Armé P.E.K.K.A Bomb Torn Wizard
Wizard Bomber Bomb Torn Skelett Armé
Skelett Armé Bomber Bomb Torn P.E.K.K.A Inferno Drake
Arrows Bomber Bomb Torn Wizard P.E.K.K.A Inferno Drake
Bomber Arrows Bomb Torn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Wizard Arrows
Arrows Wizard
Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Wizard
Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Bomber Wizard
Inferno Drake
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Wizard
Bomber Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Skelett Armé
Arrows Wizard
Arrows
Wizard
Arrows Bomber Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Drake
Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux