Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Archers Wizard Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Archers Jätte Wizard Baby Drake Prince

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Jätte Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Jätte Goblin Barrel Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbarer Jätte Baby Drake Prince

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Barrel

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Archers Jätte Goblin Barrel Prince
Giant snöboll
Archers Barbarer Goblin Barrel Baby Drake
Zap
Archers Goblin Barrel Prince
Barbar Tunna
Archers Barbarer Wizard Goblin Barrel
The Log
Archers Barbarer Goblin Barrel Prince
Earthquake
Archers Barbarer Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Barrel
Kunglig Leverans
Archers Barbarer Wizard Goblin Barrel Baby Drake Prince
Fireball
Archers Barbarer Wizard Goblin Barrel Baby Drake
Gift
Archers Barbarer Wizard
Blixt
Wizard Baby Drake Prince
Rocket
Barbarer Wizard Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Wizard Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Wizard Baby Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Baby Drake Prince

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Goblin Barrel

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Barbarer Fireball Wizard Goblin Barrel

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Archers Goblin Barrel Fireball Baby Drake Barbarer Jätte Wizard Prince

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

14 Archers Goblin Barrel Fireball Baby Drake

Attack Synergier 3 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Archers
Jätte Baby Drake Prince
Barbarer
Fireball
Jätte Baby Drake
Jätte
Goblin Barrel Prince Archers Fireball Wizard Baby Drake
Wizard
Jätte Prince
Goblin Barrel
Jätte Prince Baby Drake
Baby Drake
Archers Fireball Jätte Goblin Barrel Prince
Prince
Jätte Goblin Barrel Archers Wizard Baby Drake

Försvar Synergier 0 3

Archers
Baby Drake
Barbarer
Fireball
Jätte
Wizard
Prince
Goblin Barrel
Baby Drake
Archers Prince
Prince
Wizard Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Wizard Baby Drake
Barbarer Prince
Barbarer Prince Archers
Barbarer Prince
Barbarer Fireball Prince
Fireball Archers Baby Drake
Archers Fireball Wizard Baby Drake
Barbarer Fireball Baby Drake
Barbarer Prince
Archers Barbarer Prince
Archers Barbarer Fireball Wizard Baby Drake
Archers Fireball Wizard Baby Drake
Barbarer Prince Fireball Wizard
Fireball Wizard Barbarer Baby Drake Prince
Barbarer Prince
Barbarer Fireball Prince
Barbarer Wizard Fireball Prince
Fireball Archers Barbarer Wizard Baby Drake Prince
Wizard Baby Drake Archers Barbarer Fireball
Barbarer Prince
Wizard Archers Barbarer Fireball Baby Drake Prince

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbarer Archers Fireball Prince
Fireball Archers Wizard Baby Drake Prince
Barbarer Prince
Prince Barbarer Fireball
Barbarer Prince
Fireball Wizard Archers Baby Drake
Prince Archers Barbarer Fireball
Barbarer Prince
Barbarer Fireball Baby Drake Prince
Barbarer
Barbarer Prince
Barbarer Fireball Prince
Barbarer Prince Fireball Wizard
Wizard Archers Barbarer Fireball Baby Drake
Barbarer Archers Fireball Baby Drake Prince
Archers Barbarer Fireball Wizard Baby Drake
Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Barbarer Fireball Prince
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Wizard Baby Drake
Archers Wizard Baby Drake
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Wizard
Fireball Prince
Fireball Wizard Prince
Fireball Archers Wizard Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake Prince
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball
Archers Fireball Wizard Baby Drake Prince
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Baby Drake Prince
Fireball Wizard
Prince
Barbarer Fireball Baby Drake
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Wizard Baby Drake Prince
Fireball Baby Drake
Archers Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Prince
Fireball Wizard
Archers Barbarer Fireball Prince
Fireball Archers Wizard Baby Drake
Fireball
Fireball Wizard Baby Drake Prince
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball
Prince
Fireball Baby Drake
Fireball
Fireball Baby Drake Prince
Prince
Fireball Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux