Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Bra
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Dåligt

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Minions Furnace Baby Drake Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Furnace

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Kunglig Jätte Furnace Baby Drake Electro Giant Ice Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte Goblin Barrel Electro Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte Goblin Barrel Electro Giant

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Kunglig Jätte Baby Drake Electro Giant

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Barrel

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Minions Kunglig Jätte Goblin Barrel
Giant snöboll
Minions Furnace Goblin Barrel Baby Drake
Zap
Minions Kunglig Jätte Furnace Goblin Barrel
Barbar Tunna
Furnace Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Kunglig Jätte Furnace Goblin Barrel
Earthquake
Furnace Goblin Barrel
Arrows
Minions Furnace Goblin Barrel
Kunglig Leverans
Minions Goblin Barrel Baby Drake Ice Wizard
Fireball
Minions Furnace Goblin Barrel Baby Drake Ice Wizard
Gift
Minions Furnace Ice Wizard
Blixt
Furnace Baby Drake Ice Wizard
Rocket
Furnace

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Furnace Baby Drake Electro Giant Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Furnace Baby Drake Electro Giant Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Rage Baby Drake Electro Giant Ice Wizard

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Goblin Barrel

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Furnace Goblin Barrel Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Rage Minions Goblin Barrel Ice Wizard Furnace Baby Drake Kunglig Jätte Electro Giant

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Rage Minions Goblin Barrel Ice Wizard

Attack Synergier 5 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Minions
Kunglig Jätte Rage Baby Drake
Kunglig Jätte
Minions Furnace Goblin Barrel Ice Wizard Baby Drake
Furnace
Kunglig Jätte Goblin Barrel Baby Drake
Rage
Minions
Goblin Barrel
Kunglig Jätte Furnace Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake
Minions Kunglig Jätte Furnace Goblin Barrel Electro Giant Ice Wizard
Electro Giant
Baby Drake
Ice Wizard
Kunglig Jätte Goblin Barrel Baby Drake

Försvar Synergier 1 5

Minions
Baby Drake Ice Wizard
Kunglig Jätte
Furnace
Baby Drake Ice Wizard
Rage
Goblin Barrel
Baby Drake
Ice Wizard Minions Furnace
Electro Giant
Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Drake Minions Furnace Electro Giant

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Minions Baby Drake
Minions Furnace Ice Wizard
Furnace Minions Ice Wizard
Minions Furnace Ice Wizard
Minions Furnace Baby Drake Ice Wizard
Minions Furnace Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake Electro Giant
Minions Furnace Ice Wizard
Ice Wizard
Minions Ice Wizard Furnace Baby Drake Electro Giant
Minions Furnace Baby Drake Ice Wizard
Furnace Minions Ice Wizard
Minions Furnace Baby Drake
Furnace
Furnace Electro Giant
Minions Furnace
Minions Furnace Baby Drake Ice Wizard
Furnace Baby Drake Minions Ice Wizard
Minions Furnace Baby Drake Electro Giant

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Furnace Electro Giant
Baby Drake
Minions Furnace
Furnace Electro Giant Minions Baby Drake Ice Wizard
Minions Furnace Ice Wizard
Minions Baby Drake
Minions
Electro Giant
Furnace Baby Drake Electro Giant
Electro Giant Minions Furnace Baby Drake
Minions Baby Drake Electro Giant Ice Wizard
Furnace Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Baby Drake
Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake
Furnace Baby Drake
Electro Giant Minions Furnace Baby Drake Ice Wizard
Furnace Baby Drake
Baby Drake Ice Wizard
Minions
Baby Drake
Baby Drake
Minions Baby Drake
Furnace Baby Drake
Furnace Baby Drake
Furnace Baby Drake
Minions
Baby Drake
Baby Drake Electro Giant
Minions Baby Drake
Baby Drake
Electro Giant Furnace Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake
Baby Drake
Furnace Baby Drake Electro Giant Ice Wizard
Minions Electro Giant
Minions
Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake
Baby Drake
Electro Giant
Electro Giant Minions Baby Drake
Baby Drake Electro Giant

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux