Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Bra

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Gang Witch Princess

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Kunglig Jätte Witch Princess

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Kunglig Jätte Hog Rider Princess

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Goblin Gang Kunglig Jätte Hog Rider Barbar Tunna Princess

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Gang Kunglig Jätte Hog Rider
Giant snöboll
Goblin Gang Hog Rider Witch Princess
Zap
Goblin Gang Kunglig Jätte Witch Princess
Barbar Tunna
Knight Goblin Gang Witch Princess
The Log
Goblin Gang Kunglig Jätte Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Witch Princess
Kunglig Leverans
Knight Goblin Gang Hog Rider Witch Princess
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Witch Princess
Gift
Goblin Gang Witch Princess
Blixt
Knight Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Witch Princess

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Barbar Tunna Princess

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Princess

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Fireball Princess

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Fireball Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Knight Goblin Gang Princess Fireball Hog Rider Witch Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Knight Goblin Gang Princess

Attack Synergier 7 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Goblin Gang Hog Rider Princess Fireball Barbar Tunna Witch
Goblin Gang
Knight Hog Rider Kunglig Jätte Princess
Kunglig Jätte
Fireball Barbar Tunna Goblin Gang Hog Rider Witch Princess
Fireball
Kunglig Jätte Hog Rider Knight Princess
Hog Rider
Knight Goblin Gang Fireball Kunglig Jätte Barbar Tunna Witch Princess
Barbar Tunna
Kunglig Jätte Knight Hog Rider
Witch
Knight Kunglig Jätte Hog Rider
Princess
Knight Goblin Gang Kunglig Jätte Fireball Hog Rider

Försvar Synergier 3 8

Knight
Goblin Gang Princess Fireball Barbar Tunna Witch
Goblin Gang
Knight Barbar Tunna Princess
Kunglig Jätte
Fireball
Barbar Tunna Knight Princess
Hog Rider
Barbar Tunna
Fireball Knight Goblin Gang Witch Princess
Witch
Knight Barbar Tunna
Princess
Knight Goblin Gang Fireball Barbar Tunna

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Fireball Barbar Tunna
Knight Goblin Gang Witch
Goblin Gang Witch Knight
Witch Knight Goblin Gang
Fireball Barbar Tunna Princess
Goblin Gang Fireball Barbar Tunna
Goblin Gang Fireball Witch Princess
Fireball Barbar Tunna
Witch Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Barbar Tunna
Goblin Gang Witch Knight Fireball Barbar Tunna Princess
Goblin Gang Fireball Witch Princess
Knight Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Goblin Gang Barbar Tunna Witch Princess
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Fireball
Knight Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Knight Goblin Gang Barbar Tunna Witch
Barbar Tunna Witch Knight Fireball Princess
Goblin Gang Knight Fireball Barbar Tunna Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Goblin Gang Fireball Barbar Tunna Witch
Fireball Knight Goblin Gang Barbar Tunna
Goblin Gang Knight Witch
Goblin Gang Knight Fireball Barbar Tunna
Knight Goblin Gang Witch
Fireball Goblin Gang Witch Princess
Goblin Gang Knight Fireball Witch
Knight
Knight Fireball Barbar Tunna Witch
Witch Goblin Gang
Knight Witch
Fireball
Knight Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch Princess
Goblin Gang Witch Knight Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Witch Princess
Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Princess Knight Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Princess
Fireball Barbar Tunna
Knight Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna
Fireball Witch Princess
Witch Princess
Fireball Barbar Tunna Princess
Fireball
Goblin Gang Fireball
Knight Fireball Barbar Tunna Princess
Fireball Princess
Knight Fireball Barbar Tunna Princess
Fireball Barbar Tunna Princess
Princess Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Witch Princess
Fireball Barbar Tunna Princess
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Princess
Fireball Barbar Tunna Witch Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Witch Princess
Witch
Fireball Barbar Tunna Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Barbar Tunna
Fireball Witch Princess
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Goblin Gang Fireball Barbar Tunna Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Barbar Tunna
Fireball Knight Goblin Gang Princess
Fireball Princess
Fireball
Goblin Gang Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Barbar Tunna Witch Princess
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux