Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Hunter

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Kunglig Jätte Hunter Fisherman Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Tornado The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblins Kunglig Jätte

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Kunglig Jätte Fisherman
Giant snöboll
Skeletons Goblins Fisherman
Zap
Skeletons Goblins Kunglig Jätte Fisherman
Barbar Tunna
Skeletons Goblins Hunter
The Log
Skeletons Goblins Kunglig Jätte Hunter Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Goblins
Kunglig Leverans
Skeletons Goblins Hunter Fisherman
Fireball
Hunter Fisherman
Gift
Hunter Fisherman
Blixt
Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Tornado Hunter

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Tornado Hunter The Log

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Tornado

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblins

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Goblins The Log Tornado Fisherman Hunter Golden Knight Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Skeletons Goblins The Log Tornado

Attack Synergier 3 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Goblins
Kunglig Jätte
Kunglig Jätte
Hunter Fisherman Goblins Tornado The Log
Tornado
Kunglig Jätte Hunter The Log
Hunter
Kunglig Jätte Fisherman Tornado
The Log
Kunglig Jätte Tornado Fisherman
Fisherman
Kunglig Jätte Hunter The Log
Golden Knight

Försvar Synergier 2 12

Skeletons
Fisherman Tornado Hunter The Log
Goblins
Hunter The Log Fisherman
Kunglig Jätte
Tornado
Skeletons Hunter The Log
Hunter
Fisherman Skeletons Goblins Tornado The Log Golden Knight
The Log
Skeletons Goblins Tornado Hunter Fisherman Golden Knight
Fisherman
Skeletons Hunter Goblins The Log
Golden Knight
Hunter The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

The Log Golden Knight
Hunter Skeletons Goblins The Log Fisherman
Tornado Hunter Fisherman Skeletons Goblins
Hunter Skeletons Goblins Fisherman
Tornado The Log
Tornado The Log Skeletons Goblins Hunter
Tornado Hunter
The Log Golden Knight
Hunter Skeletons Goblins Tornado Fisherman
Tornado Skeletons Goblins Hunter Fisherman
Goblins Skeletons Tornado Hunter The Log Fisherman
Hunter Tornado
Hunter Skeletons The Log
Goblins Tornado Hunter The Log Golden Knight
Hunter
Tornado Hunter The Log Fisherman
Skeletons Goblins Tornado Hunter Fisherman
Goblins Tornado Hunter The Log Fisherman Golden Knight
Tornado Hunter The Log Fisherman
Tornado Hunter Fisherman
Goblins Hunter The Log Fisherman
Hunter

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skeletons Goblins Fisherman
Hunter The Log Fisherman
Skeletons Goblins Hunter The Log Fisherman Golden Knight
Hunter Tornado The Log Fisherman
Skeletons Hunter Fisherman
Skeletons Tornado Hunter
Skeletons Goblins Hunter
Hunter Fisherman
Skeletons Goblins Tornado The Log
Skeletons
Hunter Golden Knight
Tornado The Log
Skeletons Hunter Golden Knight
Skeletons Goblins Tornado Hunter The Log Fisherman Golden Knight
Hunter The Log Golden Knight

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

The Log Golden Knight
Tornado The Log Fisherman Golden Knight
The Log
The Log
The Log
Tornado Hunter
Tornado The Log
The Log Tornado Hunter
The Log Tornado Fisherman Golden Knight
Goblins Tornado Fisherman
Tornado The Log Fisherman Golden Knight
Tornado
Hunter The Log Fisherman Golden Knight
Fisherman
The Log Fisherman
Hunter The Log Golden Knight
The Log
Tornado
Fisherman
Hunter The Log Fisherman
Tornado The Log Golden Knight
The Log
Tornado
Tornado The Log Fisherman
The Log
Tornado The Log Hunter
Fisherman
The Log Tornado Hunter Fisherman Golden Knight
Tornado The Log Fisherman Golden Knight
Tornado The Log Fisherman Golden Knight
Tornado Hunter
Hunter The Log
The Log
Tornado Hunter
The Log
Hunter
The Log
Tornado
Tornado The Log Golden Knight
Tornado
Tornado The Log Golden Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux