Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Hunter Electro Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Is Ande Knight Kunglig Jätte Hunter Prince Electro Wizard Inferno Drake

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Is Ande Knight Kunglig Jätte Prince

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kunglig Jätte Prince Inferno Drake
Giant snöboll
Inferno Drake
Zap
Kunglig Jätte Prince Inferno Drake
Barbar Tunna
Is Ande Knight Hunter Electro Wizard
The Log
Is Ande Kunglig Jätte Hunter Prince
Earthquake
Arrows
Is Ande
Kunglig Leverans
Is Ande Knight Hunter Prince Electro Wizard Inferno Drake
Fireball
Hunter Electro Wizard Inferno Drake
Gift
Hunter Electro Wizard
Blixt
Knight Hunter Prince Electro Wizard Inferno Drake
Rocket
Hunter Prince Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Is Ande Zap Hunter

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Is Ande Zap Hunter

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Is Ande Knight Prince Inferno Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Ande Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Is Ande Zap Knight Hunter Electro Wizard Inferno Drake Prince Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Is Ande Zap Knight Hunter

Attack Synergier 6 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Is Ande
Zap Knight Kunglig Jätte Kunglig Jätte Hunter Prince Inferno Drake
Zap
Is Ande Prince Electro Wizard Knight Kunglig Jätte Hunter
Knight
Is Ande Zap Hunter Prince Electro Wizard
Kunglig Jätte
Is Ande Hunter Is Ande Zap Electro Wizard
Hunter
Kunglig Jätte Is Ande Zap Knight Prince
Prince
Zap Is Ande Knight Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Kunglig Jätte Prince
Inferno Drake
Is Ande

Försvar Synergier 4 13

Is Ande
Zap Knight Hunter Prince Electro Wizard Inferno Drake
Zap
Is Ande Electro Wizard Knight Hunter Prince Inferno Drake
Knight
Hunter Electro Wizard Is Ande Zap
Kunglig Jätte
Hunter
Knight Is Ande Zap Prince Electro Wizard
Prince
Is Ande Zap Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Is Ande Hunter Prince Inferno Drake
Inferno Drake
Is Ande Zap Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight Electro Wizard
Hunter Inferno Drake Is Ande Zap Knight Prince Electro Wizard
Hunter Prince Knight Electro Wizard Inferno Drake
Hunter Prince Inferno Drake Knight Electro Wizard
Prince
Zap Hunter Electro Wizard
Hunter Electro Wizard Inferno Drake Is Ande Zap
Zap Electro Wizard
Hunter Inferno Drake Prince
Knight Is Ande Hunter Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Hunter
Hunter Inferno Drake Zap Electro Wizard
Hunter Prince Is Ande Zap Knight Electro Wizard
Is Ande Zap Hunter Prince Electro Wizard
Inferno Drake Knight Hunter Prince Electro Wizard
Is Ande Zap Hunter Prince Electro Wizard Inferno Drake
Knight Hunter Prince Electro Wizard
Is Ande Zap Knight Hunter Prince Electro Wizard
Zap Hunter Is Ande Knight Electro Wizard Inferno Drake
Hunter Prince Electro Wizard Inferno Drake
Knight Hunter Prince Electro Wizard
Hunter Inferno Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Zap Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Hunter Prince Inferno Drake
Is Ande Zap Knight Hunter Prince Electro Wizard
Hunter Prince Zap Knight Electro Wizard
Knight Hunter Prince Inferno Drake
Is Ande Zap Hunter Electro Wizard
Prince Knight Hunter Electro Wizard
Knight Hunter Prince Inferno Drake
Zap Electro Wizard Is Ande Knight Prince Inferno Drake
Inferno Drake
Inferno Drake Knight Hunter Prince
Zap Prince Electro Wizard
Prince Knight Hunter
Electro Wizard Is Ande Zap Knight Hunter Prince Inferno Drake
Zap Hunter Electro Wizard Inferno Drake
Zap Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight
Zap Electro Wizard
Knight Prince
Zap
Is Ande Zap Hunter
Is Ande Zap Hunter
Zap
Prince Electro Wizard
Zap Knight Prince Electro Wizard
Zap
Knight Hunter
Zap Prince
Zap Hunter
Zap Hunter Prince Electro Wizard
Zap
Prince
Prince
Zap
Zap Is Ande Hunter
Inferno Drake
Zap Hunter Electro Wizard
Zap Prince
Zap
Zap Hunter Electro Wizard
Zap Electro Wizard Is Ande
Zap Hunter
Zap Is Ande Electro Wizard
Prince
Zap Electro Wizard Is Ande Prince
Zap Hunter Electro Wizard
Knight Hunter Prince Electro Wizard
Zap
Zap
Prince
Zap Is Ande Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Prince Electro Wizard
Prince Inferno Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux