Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Infernotorn Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Baby Drake Rune Giant Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Rune Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Arrows Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Baby Drake Rune Giant Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Giant snöboll
Baby Drake
Zap
Infernotorn
Barbar Tunna
Elektro Ande Infernotorn
The Log
Elektro Ande
Earthquake
Infernotorn
Arrows
Elektro Ande
Kunglig Leverans
Elektro Ande Baby Drake
Fireball
Infernotorn Baby Drake
Gift
Infernotorn
Blixt
Infernotorn Baby Drake
Rocket
Infernotorn

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Zap Arrows Tornado Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Zap Arrows Tornado Baby Drake Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Arrows Infernotorn Tornado Baby Drake Rune Giant Mega Knight

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Elektro Ande Zap Arrows Tornado Baby Drake Rune Giant Infernotorn Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Elektro Ande Zap Arrows Tornado

Attack Synergier 3 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elektro Ande
Zap
Zap
Arrows Tornado Elektro Ande Baby Drake Mega Knight
Arrows
Zap Mega Knight
Infernotorn
Tornado
Zap Baby Drake Mega Knight
Baby Drake
Tornado Zap Mega Knight
Rune Giant
Mega Knight
Zap Arrows Tornado Baby Drake

Försvar Synergier 2 14

Elektro Ande
Zap Baby Drake
Zap
Mega Knight Elektro Ande Arrows Infernotorn Tornado Baby Drake
Arrows
Mega Knight Zap Infernotorn Tornado
Infernotorn
Zap Arrows Tornado Baby Drake Mega Knight
Tornado
Zap Arrows Infernotorn Baby Drake Mega Knight
Baby Drake
Elektro Ande Zap Infernotorn Tornado Mega Knight
Rune Giant
Mega Knight
Zap Arrows Infernotorn Tornado Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Infernotorn Baby Drake
Infernotorn Zap Mega Knight
Infernotorn Tornado Mega Knight
Infernotorn Mega Knight
Arrows Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Elektro Ande Zap Baby Drake Mega Knight
Infernotorn Tornado Elektro Ande Zap Arrows Baby Drake
Elektro Ande Zap Arrows Infernotorn Baby Drake Mega Knight
Infernotorn Tornado
Tornado Infernotorn Mega Knight
Elektro Ande Zap Arrows Tornado Baby Drake Mega Knight
Arrows Infernotorn Zap Tornado Baby Drake
Infernotorn Mega Knight Zap
Mega Knight Elektro Ande Zap Arrows Tornado Baby Drake
Infernotorn Mega Knight
Infernotorn Tornado Zap Mega Knight
Mega Knight Arrows Infernotorn Tornado
Arrows Mega Knight Elektro Ande Zap Tornado Baby Drake
Zap Arrows Tornado Baby Drake Elektro Ande Mega Knight
Infernotorn Tornado
Mega Knight Elektro Ande Arrows Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Zap Infernotorn
Zap Arrows Baby Drake Mega Knight
Mega Knight Zap Infernotorn
Mega Knight Zap Infernotorn Tornado
Infernotorn Mega Knight
Arrows Elektro Ande Zap Tornado Baby Drake
Infernotorn
Infernotorn Mega Knight
Zap Mega Knight Elektro Ande Infernotorn Tornado Baby Drake
Infernotorn
Mega Knight Infernotorn
Mega Knight Zap Arrows Tornado
Mega Knight Infernotorn
Baby Drake Mega Knight
Infernotorn Elektro Ande Zap Tornado Baby Drake
Arrows Mega Knight Elektro Ande Zap Infernotorn Baby Drake
Elektro Ande Zap Arrows Infernotorn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Baby Drake
Arrows Zap Tornado Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows
Zap Arrows Baby Drake Mega Knight
Arrows Elektro Ande Zap Tornado Baby Drake
Arrows Tornado Baby Drake
Arrows Zap Tornado Baby Drake
Arrows Zap Tornado
Tornado
Zap Arrows Tornado
Zap Arrows Tornado Baby Drake
Baby Drake
Arrows Baby Drake
Zap Arrows Baby Drake
Zap Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake Mega Knight
Arrows Tornado
Zap Arrows Baby Drake Mega Knight
Zap Arrows Tornado Baby Drake Mega Knight
Baby Drake Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Zap Arrows Baby Drake
Zap Arrows Tornado Elektro Ande Baby Drake Mega Knight
Arrows Zap Tornado Baby Drake
Zap Arrows Tornado Baby Drake Mega Knight
Zap Arrows Tornado Baby Drake
Zap Arrows Tornado Baby Drake
Zap Elektro Ande
Zap Arrows Mega Knight
Zap Elektro Ande Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Elektro Ande
Zap Arrows Tornado Baby Drake
Arrows
Baby Drake Mega Knight
Arrows Zap Baby Drake
Zap Arrows Tornado
Mega Knight
Zap Elektro Ande Tornado Baby Drake
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Drake Mega Knight
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux