Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Witch Electro Wizard Inferno Drake Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Dark Prince Witch Electro Wizard Inferno Drake Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Dark Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Hog Rider Dark Prince Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Hog Rider Skelett Armé Dark Prince Inferno Drake
Giant snöboll
Hog Rider Skelett Armé Witch Inferno Drake
Zap
Skelett Armé Dark Prince Witch Inferno Drake
Barbar Tunna
Skelett Armé Dark Prince Witch Electro Wizard Magic Archer
The Log
Hog Rider Skelett Armé Dark Prince Witch
Earthquake
Hog Rider Skelett Armé Witch
Arrows
Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Hog Rider Skelett Armé Dark Prince Witch Electro Wizard Inferno Drake Magic Archer
Fireball
Hog Rider Skelett Armé Witch Electro Wizard Inferno Drake Magic Archer
Gift
Skelett Armé Witch Electro Wizard Magic Archer
Blixt
Dark Prince Witch Electro Wizard Inferno Drake Magic Archer
Rocket
Hog Rider Witch Inferno Drake Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Witch Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Dark Prince Magic Archer

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Dark Prince Inferno Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Skelett Armé Hog Rider Dark Prince Electro Wizard Inferno Drake Magic Archer Witch

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Zap Skelett Armé Hog Rider Dark Prince

Attack Synergier 2 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Dark Prince Witch Magic Archer
Hog Rider
Zap Dark Prince Witch Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé
Dark Prince
Zap Hog Rider Witch Electro Wizard Magic Archer
Witch
Zap Hog Rider Dark Prince
Electro Wizard
Zap Hog Rider Dark Prince Magic Archer
Inferno Drake
Magic Archer
Zap Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Försvar Synergier 1 14

Zap
Electro Wizard Skelett Armé Dark Prince Witch Inferno Drake Magic Archer
Hog Rider
Skelett Armé
Zap Electro Wizard Inferno Drake Magic Archer
Dark Prince
Zap Witch Electro Wizard Magic Archer
Witch
Zap Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Skelett Armé Dark Prince Witch Inferno Drake Magic Archer
Inferno Drake
Zap Skelett Armé Electro Wizard
Magic Archer
Zap Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé Inferno Drake Zap Dark Prince Witch Electro Wizard
Skelett Armé Witch Dark Prince Electro Wizard Inferno Drake
Skelett Armé Witch Inferno Drake Dark Prince Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince
Skelett Armé Zap Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Inferno Drake Zap Witch Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Witch Inferno Drake Skelett Armé
Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard
Skelett Armé Witch Electro Wizard Zap Dark Prince Magic Archer
Inferno Drake Zap Witch Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé Zap Dark Prince Witch Electro Wizard
Skelett Armé Zap Dark Prince Witch Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé Inferno Drake Electro Wizard
Skelett Armé Zap Electro Wizard Inferno Drake
Skelett Armé Dark Prince Witch Electro Wizard
Zap Skelett Armé Dark Prince Witch Electro Wizard Magic Archer
Zap Witch Dark Prince Electro Wizard Inferno Drake Magic Archer
Electro Wizard Inferno Drake
Skelett Armé Dark Prince Witch Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Zap Dark Prince Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap Inferno Drake Magic Archer
Skelett Armé Zap Dark Prince Witch Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince Zap Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince Witch Inferno Drake
Zap Witch Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé Dark Prince Witch Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince Inferno Drake
Zap Electro Wizard Skelett Armé Dark Prince Witch Inferno Drake Magic Archer
Witch Skelett Armé Inferno Drake
Inferno Drake Dark Prince Witch
Skelett Armé Zap Dark Prince Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince Witch
Skelett Armé Witch Magic Archer
Skelett Armé Witch Electro Wizard Zap Dark Prince Inferno Drake Magic Archer
Zap Dark Prince Witch Electro Wizard Inferno Drake Magic Archer
Zap Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince
Zap Dark Prince Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Electro Wizard
Zap Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Magic Archer
Zap Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Magic Archer
Zap
Zap Dark Prince Witch Magic Archer
Witch Inferno Drake
Zap Witch Electro Wizard Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Witch Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Witch
Zap Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Zap Electro Wizard Skelett Armé Dark Prince Witch Magic Archer
Zap Witch Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Dark Prince
Zap Witch Electro Wizard Magic Archer
Zap Witch Electro Wizard Magic Archer
Zap Dark Prince Witch Electro Wizard Magic Archer
Inferno Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux