Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Dåligt

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Bomb Torn Goblin Drill

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Knight Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Wall Breakers Goblin Drill

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Tornado The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Wall Breakers

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Drill

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Wall Breakers Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Drill Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Wall Breakers Goblin Drill
Giant snöboll
Skeletons Wall Breakers Goblin Drill
Zap
Skeletons Wall Breakers Goblin Drill
Barbar Tunna
Skeletons Knight Bomb Torn Wall Breakers Goblin Drill Magic Archer
The Log
Skeletons Wall Breakers Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Bomb Torn Goblin Drill
Arrows
Skeletons Wall Breakers Goblin Drill
Kunglig Leverans
Skeletons Knight Wall Breakers Goblin Drill Magic Archer
Fireball
Bomb Torn Wall Breakers Goblin Drill Magic Archer
Gift
Bomb Torn Goblin Drill Magic Archer
Blixt
Knight Bomb Torn Magic Archer
Rocket
Bomb Torn Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Tornado Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomb Torn Tornado The Log Magic Archer

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Tornado Goblin Drill

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Wall Breakers The Log Knight Tornado Bomb Torn Goblin Drill Magic Archer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Skeletons Wall Breakers The Log Knight

Attack Synergier 3 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Knight
Wall Breakers Goblin Drill The Log Magic Archer
Bomb Torn
Wall Breakers
Knight Goblin Drill The Log
Tornado
Magic Archer The Log
Goblin Drill
Wall Breakers Knight The Log
The Log
Knight Wall Breakers Tornado Goblin Drill Magic Archer
Magic Archer
Tornado Knight The Log

Försvar Synergier 5 13

Skeletons
Knight Bomb Torn Tornado The Log Magic Archer
Knight
Bomb Torn Magic Archer Skeletons Tornado The Log
Bomb Torn
Knight Tornado The Log Skeletons Magic Archer
Wall Breakers
Tornado
Bomb Torn Magic Archer Skeletons Knight Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Tornado The Log Magic Archer
The Log
Bomb Torn Skeletons Knight Tornado Goblin Drill Magic Archer
Magic Archer
Knight Tornado Skeletons Bomb Torn Goblin Drill The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight The Log Magic Archer
Bomb Torn Skeletons Knight Goblin Drill The Log
Bomb Torn Tornado Skeletons Knight Goblin Drill
Bomb Torn Skeletons Knight Goblin Drill
Bomb Torn Tornado The Log
Tornado The Log Skeletons Bomb Torn Magic Archer
Tornado Bomb Torn Magic Archer
Bomb Torn The Log Magic Archer
Skeletons Bomb Torn Tornado Goblin Drill
Knight Tornado Skeletons
Skeletons Knight Bomb Torn Tornado Goblin Drill The Log Magic Archer
Tornado Magic Archer
Bomb Torn Goblin Drill Skeletons Knight The Log
Bomb Torn Tornado Goblin Drill The Log Magic Archer
Knight Bomb Torn Goblin Drill
Bomb Torn Tornado Goblin Drill The Log
Bomb Torn Skeletons Knight Tornado Goblin Drill
Bomb Torn Knight Tornado Goblin Drill The Log Magic Archer
Bomb Torn Tornado Goblin Drill The Log Knight Magic Archer
Bomb Torn Tornado Goblin Drill
Knight Bomb Torn The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skeletons
Knight Bomb Torn The Log Magic Archer
Skeletons Knight Bomb Torn The Log
Knight Tornado The Log
Skeletons Knight Goblin Drill
Skeletons Bomb Torn Tornado Magic Archer
Skeletons Knight Bomb Torn
Knight Bomb Torn
Skeletons Knight Bomb Torn Tornado The Log Magic Archer
Skeletons Goblin Drill
Knight Bomb Torn
Tornado The Log
Skeletons Knight Bomb Torn
Bomb Torn Magic Archer
Skeletons Knight Bomb Torn Tornado Goblin Drill The Log Magic Archer
Bomb Torn The Log Magic Archer
Bomb Torn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Knight Goblin Drill The Log
Tornado The Log Magic Archer
Goblin Drill The Log Magic Archer
Knight The Log
The Log Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
The Log Tornado Magic Archer
The Log Tornado
Tornado
Knight Tornado The Log Magic Archer
Tornado Magic Archer
Knight The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Goblin Drill The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Tornado
The Log Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Tornado
Tornado The Log
Goblin Drill The Log
Tornado The Log Magic Archer
The Log Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
Tornado Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
Tornado Magic Archer
The Log
Knight Magic Archer
The Log Magic Archer
Tornado
Tornado The Log Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux