Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Asbra!

1 problem 3 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Rage Void Cannon Cart Ice Wizard Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Skogshuggare Night Witch Mother Witch Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Is Ande Bats Wizard P.E.K.K.A

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Barbar Tunna

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Is Ande Barbar Tunna P.E.K.K.A

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Bats
Giant snöboll
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats
Barbar Tunna
Skeletons Elektro Ande Is Ande Wizard
The Log
Skeletons Elektro Ande Is Ande
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Elektro Ande Is Ande Bats
Kunglig Leverans
Skeletons Elektro Ande Is Ande Bats Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Wizard
Gift
Bats Wizard
Blixt
Wizard
Rocket
Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Is Ande Arrows Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Is Ande Arrows Wizard Barbar Tunna

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Is Ande Bats Arrows P.E.K.K.A

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Ande Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Asbra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Elektro Ande Is Ande Bats Barbar Tunna Arrows Wizard P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

5 Skeletons Elektro Ande Is Ande Bats

Attack Synergier 2 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Elektro Ande
P.E.K.K.A
Is Ande
P.E.K.K.A Bats Barbar Tunna
Bats
Is Ande Barbar Tunna P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Barbar Tunna
Is Ande Bats P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Is Ande Arrows Elektro Ande Bats Wizard Barbar Tunna

Försvar Synergier 0 17

Skeletons
Elektro Ande Is Ande Bats Wizard Barbar Tunna P.E.K.K.A
Elektro Ande
Skeletons
Is Ande
Skeletons Bats Wizard Barbar Tunna P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Is Ande Barbar Tunna P.E.K.K.A
Arrows
Barbar Tunna P.E.K.K.A
Wizard
Skeletons Is Ande Barbar Tunna P.E.K.K.A
Barbar Tunna
Skeletons Is Ande Bats Arrows Wizard P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Is Ande Bats Arrows Wizard Barbar Tunna

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard Barbar Tunna
P.E.K.K.A Skeletons Is Ande Bats
P.E.K.K.A Skeletons Bats
P.E.K.K.A Skeletons Bats
Arrows Barbar Tunna P.E.K.K.A
Arrows Barbar Tunna Skeletons Elektro Ande Bats
Bats Elektro Ande Is Ande Arrows Wizard
Elektro Ande Arrows Barbar Tunna P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Is Ande Barbar Tunna
Bats Skeletons Elektro Ande Arrows Wizard Barbar Tunna
Arrows Bats Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Is Ande Bats Wizard
Wizard Elektro Ande Is Ande Bats Arrows Barbar Tunna P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Is Ande P.E.K.K.A
Wizard Skeletons Bats Arrows P.E.K.K.A
Is Ande Arrows Elektro Ande Bats Wizard Barbar Tunna
Arrows Wizard Barbar Tunna Elektro Ande Is Ande Bats
P.E.K.K.A
Wizard Elektro Ande Bats Arrows Barbar Tunna P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skeletons Barbar Tunna P.E.K.K.A
Arrows Wizard Barbar Tunna
P.E.K.K.A Skeletons Is Ande Bats
P.E.K.K.A Bats Barbar Tunna
P.E.K.K.A Skeletons
Arrows Wizard Skeletons Elektro Ande Is Ande Bats
P.E.K.K.A Skeletons Bats
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Elektro Ande Is Ande Bats Barbar Tunna
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Skeletons Wizard
Wizard
Skeletons Elektro Ande Is Ande Bats Barbar Tunna P.E.K.K.A
Bats Arrows Elektro Ande Wizard Barbar Tunna P.E.K.K.A
Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Wizard Arrows Barbar Tunna
Arrows Wizard Elektro Ande Is Ande Bats
Arrows Wizard
Arrows Is Ande Wizard Barbar Tunna
Arrows Wizard
Bats
Arrows Wizard Barbar Tunna
Arrows Wizard
Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Wizard Barbar Tunna
Arrows Wizard Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Bats
Arrows Wizard Barbar Tunna
Arrows Wizard Barbar Tunna
Arrows Wizard
Arrows Barbar Tunna
Arrows Elektro Ande Is Ande Wizard Barbar Tunna
Arrows Wizard Barbar Tunna
Arrows Wizard
Arrows Barbar Tunna
Bats Arrows Wizard
Elektro Ande Is Ande Bats Wizard
Arrows Wizard
Elektro Ande Is Ande Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Elektro Ande Is Ande Bats Barbar Tunna
Arrows Wizard
Arrows Barbar Tunna
Wizard
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Elektro Ande Is Ande Bats
Bats
Barbar Tunna

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux