Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Witch Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Valkyrie Baby Drake Witch Electro Wizard Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Valkyrie Baby Drake Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Valkyrie Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé
Giant snöboll
Skelett Armé Baby Drake Witch
Zap
Skelett Armé Witch
Barbar Tunna
Valkyrie Skelett Armé Witch Electro Wizard
The Log
Skelett Armé Witch
Earthquake
Skelett Armé Witch
Arrows
Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Valkyrie Skelett Armé Baby Drake Witch Electro Wizard
Fireball
Skelett Armé Baby Drake Witch Electro Wizard
Gift
Skelett Armé Witch Electro Wizard
Blixt
Valkyrie Baby Drake Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Fireball Baby Drake Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Fireball Valkyrie Baby Drake Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Valkyrie Skelett Armé Baby Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Witch Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Arrows Skelett Armé Fireball Valkyrie Baby Drake Electro Wizard Witch Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

14 Arrows Skelett Armé Fireball Valkyrie

Attack Synergier 1 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Fireball Mega Knight
Fireball
Arrows Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Baby Drake Witch Electro Wizard
Skelett Armé
Baby Drake
Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch
Valkyrie Baby Drake Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Baby Drake Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Baby Drake Witch Electro Wizard

Försvar Synergier 1 14

Arrows
Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Arrows Fireball Baby Drake Witch Electro Wizard
Skelett Armé
Electro Wizard
Baby Drake
Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Valkyrie Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Skelett Armé Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Baby Drake Witch Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Valkyrie Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Witch Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Skelett Armé Witch Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Valkyrie Skelett Armé Mega Knight
Arrows Fireball Skelett Armé Valkyrie Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Fireball Baby Drake Witch
Arrows Fireball Valkyrie Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Witch Skelett Armé
Skelett Armé Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Skelett Armé Witch Electro Wizard Arrows Fireball Baby Drake Mega Knight
Arrows Fireball Baby Drake Witch Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Fireball Valkyrie Skelett Armé Mega Knight Arrows Baby Drake Witch Electro Wizard
Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie Skelett Armé Witch Electro Wizard
Arrows Fireball Mega Knight Valkyrie Skelett Armé Baby Drake Witch Electro Wizard
Arrows Valkyrie Baby Drake Witch Fireball Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Skelett Armé Mega Knight Arrows Fireball Baby Drake Witch Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Valkyrie Skelett Armé Mega Knight Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Valkyrie Baby Drake Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Skelett Armé Mega Knight Fireball Electro Wizard
Valkyrie Skelett Armé Witch Mega Knight
Arrows Fireball Baby Drake Witch Electro Wizard
Skelett Armé Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Skelett Armé
Electro Wizard Mega Knight Fireball Valkyrie Skelett Armé Baby Drake Witch
Witch Skelett Armé
Mega Knight Valkyrie Witch
Skelett Armé Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Skelett Armé Baby Drake Witch Mega Knight
Skelett Armé Witch Electro Wizard Fireball Valkyrie Baby Drake
Arrows Valkyrie Mega Knight Fireball Baby Drake Witch Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Arrows Valkyrie Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake Electro Wizard
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie Baby Drake Mega Knight
Arrows Fireball Baby Drake Witch
Arrows Baby Drake Witch
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Arrows Baby Drake
Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake Witch
Arrows Fireball Baby Drake Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Valkyrie Baby Drake Witch Mega Knight
Fireball Baby Drake Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Valkyrie Baby Drake Witch Mega Knight
Witch
Arrows Fireball Baby Drake Witch Electro Wizard
Fireball Arrows Baby Drake Witch Mega Knight
Fireball Arrows Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Fireball
Electro Wizard Fireball Skelett Armé Witch
Fireball Arrows Baby Drake Witch Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball
Mega Knight
Fireball Baby Drake Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Baby Drake Witch Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux