Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Minions Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Witch Mega Knight Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Wall Breakers

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Wall Breakers Mega Knight Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Wall Breakers Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Minions Wall Breakers Skelett Armé
Giant snöboll
Skeletons Minions Wall Breakers Skelett Armé Witch
Zap
Skeletons Minions Wall Breakers Skelett Armé Witch
Barbar Tunna
Skeletons Wall Breakers Skelett Armé Witch
The Log
Skeletons Wall Breakers Skelett Armé Witch
Earthquake
Skeletons Skelett Armé Witch
Arrows
Skeletons Minions Wall Breakers Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Skeletons Minions Wall Breakers Skelett Armé Witch
Fireball
Minions Wall Breakers Skelett Armé Witch
Gift
Minions Skelett Armé Witch
Blixt
Witch
Rocket
Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Fireball Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Wall Breakers Minions Skelett Armé Fireball Golden Knight Witch Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Skeletons Wall Breakers Minions Skelett Armé

Attack Synergier 1 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Minions
Mega Knight Wall Breakers
Fireball
Wall Breakers Mega Knight Golden Knight
Wall Breakers
Minions Fireball Mega Knight
Skelett Armé
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Minions Fireball Wall Breakers Witch
Golden Knight
Fireball

Försvar Synergier 0 7

Skeletons
Minions Witch
Minions
Skeletons Mega Knight Golden Knight
Fireball
Mega Knight Golden Knight
Wall Breakers
Skelett Armé
Witch
Skeletons Mega Knight
Mega Knight
Minions Fireball Witch
Golden Knight
Minions Fireball

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Minions Fireball Golden Knight
Skelett Armé Skeletons Minions Witch Mega Knight
Skelett Armé Witch Mega Knight Skeletons Minions
Skelett Armé Witch Skeletons Minions Mega Knight
Fireball Skelett Armé Mega Knight
Fireball Skelett Armé Skeletons Minions Mega Knight
Minions Fireball Witch
Fireball Mega Knight Golden Knight
Witch Skeletons Minions Skelett Armé
Skelett Armé Skeletons Mega Knight
Minions Skelett Armé Witch Skeletons Fireball Mega Knight
Minions Fireball Witch
Skelett Armé Mega Knight Skeletons Minions Fireball Witch
Fireball Skelett Armé Mega Knight Minions Witch Golden Knight
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Fireball Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minions Fireball Skelett Armé Witch
Fireball Mega Knight Minions Skelett Armé Witch Golden Knight
Witch Minions Fireball Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Minions Fireball Witch
Skelett Armé

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Skeletons Fireball Witch
Fireball Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Skeletons Minions Witch Golden Knight
Skelett Armé Mega Knight Fireball
Skeletons Skelett Armé Witch Mega Knight
Fireball Skeletons Minions Witch
Skelett Armé Skeletons Minions Fireball Witch
Mega Knight Skelett Armé
Mega Knight Skeletons Minions Fireball Skelett Armé Witch
Witch Skeletons Skelett Armé
Mega Knight Minions Witch Golden Knight
Skelett Armé Mega Knight Fireball
Skelett Armé Mega Knight Skeletons Fireball Witch Golden Knight
Fireball Skelett Armé Witch Mega Knight
Skelett Armé Witch Skeletons Minions Fireball Golden Knight
Minions Mega Knight Fireball Witch Golden Knight
Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Golden Knight
Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Minions Witch
Witch
Fireball
Fireball Golden Knight
Minions Fireball
Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball Golden Knight
Minions Fireball
Fireball
Fireball Witch Golden Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Minions
Fireball Mega Knight
Fireball Witch Mega Knight Golden Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Witch Mega Knight
Witch
Fireball Witch Golden Knight
Fireball Witch Mega Knight Golden Knight
Fireball Golden Knight
Fireball Witch
Minions Fireball Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Minions Fireball Skelett Armé Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Minions Fireball Witch Golden Knight
Fireball Witch
Fireball Witch Mega Knight Golden Knight
Fireball Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux