Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

4 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Goblin Curse Goblin Machine

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Baby Drake Witch Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bomber Bats Knight Baby Drake Witch Golem Inferno Drake

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Barbar Tunna Baby Drake Golem

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bomber Bats Inferno Drake
Giant snöboll
Bomber Bats Baby Drake Witch Inferno Drake
Zap
Bomber Bats Witch Inferno Drake
Barbar Tunna
Bomber Knight Witch
The Log
Bomber Witch
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Bats Witch
Kunglig Leverans
Bomber Bats Knight Baby Drake Witch Inferno Drake
Fireball
Bomber Baby Drake Witch Inferno Drake
Gift
Bomber Bats Witch
Blixt
Knight Baby Drake Witch Inferno Drake
Rocket
Witch Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomber Barbar Tunna Baby Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Knight Baby Drake Golem Inferno Drake

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bomber Bats Barbar Tunna Knight Baby Drake Inferno Drake Witch Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Bomber Bats Barbar Tunna Knight

Attack Synergier 4 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bomber
Golem Bats Knight Barbar Tunna Baby Drake
Bats
Knight Bomber Barbar Tunna Baby Drake Golem Inferno Drake
Knight
Bats Baby Drake Bomber Barbar Tunna Witch
Barbar Tunna
Bomber Bats Knight Baby Drake Golem
Baby Drake
Knight Golem Bomber Bats Barbar Tunna Witch Inferno Drake
Witch
Knight Baby Drake Golem
Golem
Bomber Baby Drake Bats Barbar Tunna Witch
Inferno Drake
Bats Baby Drake

Försvar Synergier 2 12

Bomber
Knight Bats Barbar Tunna
Bats
Knight Bomber Barbar Tunna Baby Drake Inferno Drake
Knight
Bomber Bats Barbar Tunna Baby Drake Witch
Barbar Tunna
Bomber Bats Knight Baby Drake Witch
Baby Drake
Bats Knight Barbar Tunna Witch Inferno Drake
Witch
Knight Barbar Tunna Baby Drake
Golem
Inferno Drake
Bats Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bomber Knight Barbar Tunna Baby Drake
Inferno Drake Bomber Bats Knight Witch
Witch Bomber Bats Knight Inferno Drake
Witch Inferno Drake Bomber Bats Knight
Bomber Barbar Tunna
Barbar Tunna Bomber Bats Baby Drake
Bats Inferno Drake Baby Drake Witch
Barbar Tunna Baby Drake
Witch Inferno Drake
Knight Bomber Barbar Tunna
Bats Witch Bomber Knight Barbar Tunna Baby Drake
Inferno Drake Bats Baby Drake Witch
Bomber Bats Knight Witch
Bomber Bats Barbar Tunna Baby Drake Witch
Inferno Drake Knight
Inferno Drake
Bomber Bats Knight Witch
Bomber Bats Knight Barbar Tunna Baby Drake Witch
Barbar Tunna Baby Drake Witch Bomber Bats Knight Inferno Drake
Inferno Drake
Bomber Bats Knight Barbar Tunna Baby Drake Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Barbar Tunna Witch
Bomber Knight Barbar Tunna Baby Drake Inferno Drake
Bats Knight Witch
Bats Knight Barbar Tunna
Knight Witch Inferno Drake
Bats Baby Drake Witch
Bats Knight Witch
Knight Inferno Drake
Bats Knight Barbar Tunna Baby Drake Witch Inferno Drake
Witch Inferno Drake
Inferno Drake Bats Knight Witch
Knight Witch
Bomber Baby Drake Witch
Witch Bomber Bats Knight Barbar Tunna Baby Drake Inferno Drake
Bats Bomber Barbar Tunna Baby Drake Witch Inferno Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Knight Barbar Tunna
Bomber Barbar Tunna Baby Drake
Bats Baby Drake Witch
Bomber Baby Drake Witch
Barbar Tunna Baby Drake
Bats
Knight Barbar Tunna
Baby Drake
Knight Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Bomber Barbar Tunna Baby Drake Witch
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna
Bomber Bats
Bomber Barbar Tunna Baby Drake
Bomber Barbar Tunna Baby Drake Witch
Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Bomber Barbar Tunna Baby Drake Witch
Witch Inferno Drake
Barbar Tunna Baby Drake Witch
Baby Drake Witch
Barbar Tunna Baby Drake
Bats Baby Drake Witch
Bats Witch
Bomber
Bats Barbar Tunna Witch
Baby Drake Witch
Barbar Tunna
Knight Baby Drake
Bomber Baby Drake
Bats Baby Drake Witch
Bats Witch
Barbar Tunna Baby Drake Witch

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux