Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Minions Wizard Goblin Jätte

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Wizard Goblin Jätte Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Jätte Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Jätte Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Minions Skelett Armé
Giant snöboll
Bats Minions Skelett Armé
Zap
Bats Minions Skelett Armé Goblin Jätte
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé
The Log
Skelett Armé
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Bats Minions Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Minions Wizard Skelett Armé
Fireball
Minions Wizard Skelett Armé
Gift
Bats Minions Wizard Skelett Armé
Blixt
Wizard
Rocket
Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Wizard Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Rage Skelett Armé Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Rage Arrows Minions Skelett Armé Wizard Goblin Jätte Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Rage Arrows Minions

Attack Synergier 3 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight Minions Rage Goblin Jätte
Arrows
Goblin Jätte Mega Knight
Minions
Rage Mega Knight Bats Goblin Jätte
Wizard
Rage Goblin Jätte Mega Knight
Rage
Minions Bats Wizard Goblin Jätte
Skelett Armé
Goblin Jätte
Bats Arrows Minions Wizard Rage
Mega Knight
Bats Minions Arrows Wizard

Försvar Synergier 1 7

Bats
Minions Goblin Jätte Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Minions
Bats Goblin Jätte Mega Knight
Wizard
Skelett Armé Mega Knight
Rage
Skelett Armé
Wizard
Goblin Jätte
Bats Minions
Mega Knight
Arrows Bats Minions Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Minions Wizard Goblin Jätte
Skelett Armé Bats Minions Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats Minions
Skelett Armé Bats Minions Mega Knight
Arrows Skelett Armé Mega Knight
Arrows Skelett Armé Bats Minions Mega Knight
Bats Minions Arrows Wizard
Arrows Goblin Jätte Mega Knight
Minions Skelett Armé
Skelett Armé Mega Knight
Bats Minions Skelett Armé Arrows Wizard Goblin Jätte Mega Knight
Arrows Minions Bats Wizard
Skelett Armé Mega Knight Bats Minions Wizard
Wizard Skelett Armé Mega Knight Bats Arrows Minions
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows Minions Skelett Armé
Arrows Mega Knight Bats Minions Wizard Skelett Armé
Arrows Wizard Bats Minions Mega Knight
Wizard Skelett Armé Mega Knight Bats Arrows Minions Goblin Jätte

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight
Arrows Wizard Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats Minions Goblin Jätte
Skelett Armé Mega Knight Bats Goblin Jätte
Skelett Armé Goblin Jätte Mega Knight
Arrows Wizard Bats Minions Goblin Jätte
Skelett Armé Bats Minions Goblin Jätte
Mega Knight Skelett Armé Goblin Jätte
Mega Knight Bats Minions Skelett Armé
Skelett Armé Goblin Jätte
Mega Knight Bats Minions
Skelett Armé Mega Knight Arrows Goblin Jätte
Skelett Armé Mega Knight Wizard Goblin Jätte
Wizard Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Bats Minions Goblin Jätte
Bats Arrows Minions Mega Knight Wizard
Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows
Arrows
Arrows Goblin Jätte
Arrows
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Bats Minions Goblin Jätte
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Bats Minions
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Minions
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Bats Minions
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Bats Arrows Wizard
Bats Minions Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Bats Minions Skelett Armé
Arrows Wizard
Arrows
Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Mega Knight
Bats Minions
Bats
Goblin Jätte Mega Knight
Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux