Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Bra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Ram Rider

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Jätte Wizard Fisherman Ram Rider

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Jätte Ram Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna Void Gift

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Jätte Ram Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Void Gift

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Jätte Barbar Tunna Ram Rider

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Ram Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Jätte Fisherman Ram Rider
Giant snöboll
Fisherman Ram Rider
Zap
Fisherman Ram Rider
Barbar Tunna
Knight Wizard
The Log
Fisherman Ram Rider
Earthquake
Arrows
Kunglig Leverans
Knight Wizard Fisherman Ram Rider
Fireball
Wizard Fisherman Ram Rider
Gift
Wizard Fisherman
Blixt
Knight Wizard Fisherman Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Gift

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Barbar Tunna Gift

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Gift

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Knight Void Fisherman Gift Jätte Wizard Ram Rider

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Knight Void Fisherman

Attack Synergier 2 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Wizard Barbar Tunna Gift Ram Rider
Jätte
Barbar Tunna Gift Wizard Void Fisherman
Wizard
Knight Jätte Ram Rider
Barbar Tunna
Jätte Knight Ram Rider
Void
Jätte Gift
Gift
Jätte Knight Void Ram Rider
Fisherman
Jätte Ram Rider
Ram Rider
Knight Wizard Barbar Tunna Gift Fisherman

Försvar Synergier 0 8

Knight
Wizard Barbar Tunna Gift Fisherman
Jätte
Wizard
Knight Barbar Tunna
Barbar Tunna
Knight Wizard Gift
Void
Gift
Gift
Knight Barbar Tunna Void
Fisherman
Knight Ram Rider
Ram Rider
Fisherman

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Wizard Barbar Tunna Void Ram Rider
Knight Fisherman Ram Rider
Fisherman Ram Rider Knight Void
Knight Fisherman Ram Rider
Barbar Tunna Gift
Barbar Tunna
Ram Rider Wizard Void Gift
Barbar Tunna Void Gift Ram Rider
Fisherman
Knight Barbar Tunna Fisherman
Gift Knight Wizard Barbar Tunna Fisherman Ram Rider
Wizard Gift Ram Rider
Knight Wizard Ram Rider
Wizard Barbar Tunna Gift
Knight Ram Rider
Fisherman Ram Rider
Wizard Knight Gift Fisherman
Knight Wizard Barbar Tunna Fisherman Ram Rider
Wizard Barbar Tunna Gift Knight Fisherman Ram Rider
Fisherman Ram Rider
Wizard Knight Barbar Tunna Gift Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Barbar Tunna Void Fisherman
Void Gift Knight Wizard Barbar Tunna Fisherman
Knight Fisherman Ram Rider
Knight Barbar Tunna Fisherman Ram Rider
Knight Fisherman Ram Rider
Wizard Gift Ram Rider
Knight Void Ram Rider
Knight Fisherman
Void Knight Barbar Tunna Gift
Knight
Void Gift
Knight Wizard Ram Rider
Wizard
Knight Barbar Tunna Gift Fisherman
Gift Wizard Barbar Tunna
Void

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Void Gift Knight Barbar Tunna
Void Gift Barbar Tunna Fisherman Ram Rider
Barbar Tunna Void Gift
Knight Barbar Tunna Void Gift
Wizard Gift Barbar Tunna
Wizard Gift Ram Rider
Wizard Gift
Gift Wizard Barbar Tunna Ram Rider
Void Gift Wizard Fisherman Ram Rider
Void Gift Fisherman
Void Gift Knight Wizard Barbar Tunna Fisherman Ram Rider
Void Gift Wizard
Gift Knight Barbar Tunna Void Fisherman
Barbar Tunna Void Gift Fisherman
Barbar Tunna Gift Fisherman
Wizard Barbar Tunna Gift
Wizard Barbar Tunna Gift
Barbar Tunna Gift
Fisherman
Void Wizard Barbar Tunna Gift Fisherman
Wizard Barbar Tunna Void Gift
Void Gift
Wizard Void Gift
Void Fisherman
Barbar Tunna Void Gift
Gift Wizard Barbar Tunna
Fisherman
Void Gift Wizard Barbar Tunna Fisherman Ram Rider
Void Wizard Gift Fisherman Ram Rider
Void Gift Barbar Tunna Fisherman
Gift Wizard Void
Wizard Void Gift
Void
Void Gift Wizard
Void Gift
Wizard Gift
Barbar Tunna Void
Gift Wizard Ram Rider
Barbar Tunna
Void Gift Knight Wizard
Wizard Gift
Void Gift
Gift
Void Gift
Void Gift Barbar Tunna
Wizard Void
Void

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux