Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Ditt däck är okej!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Inferno Drake Ram Rider

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Inferno Drake Ram Rider Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Ram Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Fireball Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Ram Rider Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna Ram Rider Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Ram Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Guards Inferno Drake Ram Rider
Giant snöboll
Guards Inferno Drake Ram Rider
Zap
Guards Inferno Drake Ram Rider
Barbar Tunna
Wizard Guards
The Log
Guards Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Kunglig Leverans
Wizard Guards Inferno Drake Ram Rider
Fireball
Wizard Inferno Drake Ram Rider
Gift
Wizard Guards
Blixt
Wizard Inferno Drake Ram Rider
Rocket
Wizard Inferno Drake Ram Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Fireball Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Fireball Wizard Barbar Tunna Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Guards Inferno Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Barbar Tunna Guards Fireball Inferno Drake Wizard Ram Rider Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Zap Barbar Tunna Guards Fireball

Attack Synergier 3 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Fireball Ram Rider Barbar Tunna Guards Mega Knight
Fireball
Zap Ram Rider Mega Knight
Wizard
Ram Rider Mega Knight
Barbar Tunna
Zap Ram Rider Mega Knight
Guards
Zap Ram Rider
Inferno Drake
Mega Knight
Ram Rider
Zap Fireball Wizard Barbar Tunna Guards Mega Knight
Mega Knight
Inferno Drake Zap Fireball Wizard Barbar Tunna Ram Rider

Försvar Synergier 3 12

Zap
Fireball Mega Knight Barbar Tunna Guards Inferno Drake Ram Rider
Fireball
Zap Barbar Tunna Ram Rider Mega Knight
Wizard
Barbar Tunna Guards Mega Knight
Barbar Tunna
Fireball Zap Wizard Guards Mega Knight
Guards
Zap Wizard Barbar Tunna
Inferno Drake
Zap Mega Knight
Ram Rider
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball Wizard Barbar Tunna Inferno Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Fireball Wizard Barbar Tunna Ram Rider
Inferno Drake Zap Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Inferno Drake
Inferno Drake Guards Ram Rider Mega Knight
Fireball Barbar Tunna Mega Knight
Fireball Barbar Tunna Zap Guards Mega Knight
Inferno Drake Ram Rider Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Barbar Tunna Ram Rider Mega Knight
Inferno Drake
Guards Barbar Tunna Mega Knight
Guards Zap Fireball Wizard Barbar Tunna Ram Rider Mega Knight
Inferno Drake Zap Fireball Wizard Ram Rider
Mega Knight Zap Fireball Wizard Guards Ram Rider
Fireball Wizard Mega Knight Zap Barbar Tunna Guards
Inferno Drake Ram Rider Mega Knight
Zap Fireball Inferno Drake Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball
Fireball Mega Knight Zap Wizard Barbar Tunna Guards Ram Rider
Zap Wizard Barbar Tunna Fireball Guards Inferno Drake Ram Rider Mega Knight
Inferno Drake Ram Rider
Wizard Mega Knight Fireball Barbar Tunna Guards
Guards Inferno Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Mega Knight Zap Fireball Barbar Tunna
Fireball Zap Wizard Barbar Tunna Inferno Drake Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Ram Rider
Guards Mega Knight Zap Fireball Barbar Tunna Ram Rider
Guards Inferno Drake Ram Rider Mega Knight
Fireball Wizard Zap Ram Rider
Guards Fireball Ram Rider
Mega Knight Inferno Drake
Zap Mega Knight Fireball Barbar Tunna Inferno Drake
Guards Inferno Drake
Inferno Drake Mega Knight Guards
Mega Knight Zap Fireball Guards
Mega Knight Fireball Wizard Guards Ram Rider
Wizard Fireball Mega Knight
Guards Zap Fireball Barbar Tunna Inferno Drake
Mega Knight Zap Fireball Wizard Barbar Tunna Inferno Drake
Zap Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Barbar Tunna Guards
Fireball Zap Barbar Tunna Ram Rider
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Guards
Fireball Wizard Zap Barbar Tunna Mega Knight
Fireball Wizard Zap Ram Rider
Wizard
Fireball Zap Wizard Barbar Tunna Ram Rider
Fireball Zap Wizard Ram Rider
Fireball Guards
Zap Fireball Wizard Barbar Tunna Ram Rider
Fireball Zap Wizard
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna
Zap Fireball Barbar Tunna
Zap Fireball Wizard Barbar Tunna
Fireball Wizard Barbar Tunna Mega Knight
Fireball Barbar Tunna
Zap Fireball Wizard Barbar Tunna Mega Knight
Zap Fireball Wizard Barbar Tunna Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Fireball Barbar Tunna
Zap Fireball Wizard Barbar Tunna Mega Knight
Inferno Drake
Fireball Zap Wizard Barbar Tunna Ram Rider
Fireball Zap Wizard Ram Rider Mega Knight
Fireball Zap Barbar Tunna
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard Guards
Fireball
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Fireball Barbar Tunna Guards
Fireball Zap Wizard Ram Rider
Fireball Barbar Tunna
Fireball Wizard Mega Knight
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball Guards
Zap Fireball
Zap Fireball Barbar Tunna Mega Knight
Inferno Drake
Fireball Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux