Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Dåligt

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Minions Goblin Gang Infernotorn Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Mega Knight Monk

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Monk

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Minions Goblin Gang Guards
Giant snöboll
Minions Goblin Gang Guards
Zap
Minions Goblin Gang Infernotorn Guards
Barbar Tunna
Goblin Gang Infernotorn Wizard Guards
The Log
Goblin Gang Guards
Earthquake
Goblin Gang Infernotorn Guards
Arrows
Minions Goblin Gang Guards
Kunglig Leverans
Minions Goblin Gang Wizard Guards
Fireball
Minions Goblin Gang Infernotorn Wizard
Gift
Minions Goblin Gang Infernotorn Wizard Guards
Blixt
Infernotorn Wizard Monk
Rocket
Infernotorn Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard The Log Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Infernotorn Guards Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Goblin Gang Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

The Log Minions Goblin Gang Guards Infernotorn Wizard Monk Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 The Log Minions Goblin Gang Guards

Attack Synergier 1 4

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Minions
Mega Knight
Goblin Gang
Monk
Infernotorn
Wizard
Mega Knight
Guards
The Log
The Log
Guards Mega Knight
Mega Knight
Minions Wizard The Log
Monk
Goblin Gang

Försvar Synergier 3 11

Minions
Infernotorn The Log Mega Knight
Goblin Gang
Infernotorn Guards The Log
Infernotorn
Goblin Gang Guards The Log Minions Mega Knight
Wizard
Guards The Log Mega Knight
Guards
Infernotorn Goblin Gang Wizard The Log
The Log
Infernotorn Minions Goblin Gang Wizard Guards Mega Knight
Mega Knight
Minions Infernotorn Wizard The Log
Monk

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Minions Infernotorn Wizard The Log
Infernotorn Minions Goblin Gang The Log Mega Knight Monk
Goblin Gang Infernotorn Mega Knight Minions
Infernotorn Minions Goblin Gang Guards Mega Knight Monk
The Log Mega Knight Monk
Goblin Gang The Log Minions Guards Mega Knight
Minions Infernotorn Goblin Gang Wizard
Infernotorn The Log Mega Knight Monk
Infernotorn Minions Goblin Gang
Goblin Gang Guards Infernotorn Mega Knight
Minions Goblin Gang Guards Wizard The Log Mega Knight
Minions Infernotorn Goblin Gang Wizard
Infernotorn Mega Knight Minions Goblin Gang Wizard Guards The Log
Wizard Mega Knight Minions Goblin Gang Guards The Log
Infernotorn Goblin Gang Mega Knight
Infernotorn Monk Goblin Gang The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Goblin Gang Infernotorn
Mega Knight Minions Goblin Gang Wizard Guards The Log
Wizard The Log Minions Guards Mega Knight
Infernotorn
Goblin Gang Wizard Mega Knight Minions Guards The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Guards Mega Knight Infernotorn
Goblin Gang Wizard The Log Mega Knight Monk
Goblin Gang Guards Mega Knight Minions Infernotorn The Log
Goblin Gang Guards Mega Knight Infernotorn The Log Monk
Infernotorn Goblin Gang Guards Mega Knight
Wizard Minions Goblin Gang Monk
Goblin Gang Guards Minions Infernotorn
Infernotorn Mega Knight
Mega Knight Minions Infernotorn The Log Monk
Infernotorn Goblin Gang Guards
Mega Knight Minions Infernotorn Guards
Mega Knight Monk Guards The Log
Mega Knight Goblin Gang Infernotorn Wizard Guards
Wizard Mega Knight
Goblin Gang Infernotorn Guards Minions The Log Monk
Minions Mega Knight Infernotorn Wizard The Log
Infernotorn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Guards The Log Monk
Monk The Log
The Log
Guards The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Minions Monk
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Monk Wizard
Minions Goblin Gang Guards
Monk Wizard The Log
Monk Wizard
The Log
Minions Monk
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log Mega Knight
Monk
Minions
Wizard The Log Mega Knight Monk
Wizard The Log Mega Knight Monk
Minions The Log Mega Knight Monk
Wizard
The Log Monk
The Log Monk
The Log Wizard Mega Knight
The Log Wizard Monk
Wizard The Log Mega Knight Monk
The Log
Wizard
Minions Wizard Guards
Wizard The Log Mega Knight
Monk
Mega Knight
Wizard The Log Monk
Minions Goblin Gang Guards
Wizard Monk
The Log
Goblin Gang Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Monk
Mega Knight
Minions Goblin Gang Guards The Log
The Log Mega Knight Monk
Wizard Mega Knight Monk

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux