Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Bra
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Mother Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Suspicious Bush Battle Ram Wizard Dark Prince Mother Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram Royal Hogs

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Battle Ram Royal Hogs Dark Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Battle Ram Royal Hogs Dark Prince

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Royal Hogs Dark Prince

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Battle Ram Royal Hogs Skelett Armé Dark Prince
Giant snöboll
Battle Ram Royal Hogs Skelett Armé
Zap
Battle Ram Royal Hogs Skelett Armé Dark Prince
Barbar Tunna
Battle Ram Wizard Royal Hogs Skelett Armé Dark Prince
The Log
Suspicious Bush Battle Ram Royal Hogs Skelett Armé Dark Prince
Earthquake
Royal Hogs Skelett Armé
Arrows
Suspicious Bush Royal Hogs Skelett Armé
Kunglig Leverans
Battle Ram Wizard Royal Hogs Skelett Armé Dark Prince Mother Witch
Fireball
Suspicious Bush Battle Ram Wizard Royal Hogs Skelett Armé Mother Witch
Gift
Suspicious Bush Wizard Royal Hogs Skelett Armé Mother Witch
Blixt
Battle Ram Wizard Dark Prince Mother Witch
Rocket
Wizard Royal Hogs

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Dark Prince

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Suspicious Bush Battle Ram Rage Skelett Armé Dark Prince Mother Witch

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Suspicious Bush Rage Skelett Armé Battle Ram Dark Prince Mother Witch Wizard Royal Hogs

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Suspicious Bush Rage Skelett Armé Battle Ram

Attack Synergier 1 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Suspicious Bush
Battle Ram
Royal Hogs Mother Witch
Wizard
Royal Hogs Rage Dark Prince
Royal Hogs
Mother Witch Battle Ram Wizard Dark Prince
Rage
Wizard Dark Prince Mother Witch
Skelett Armé
Dark Prince
Wizard Royal Hogs Rage Mother Witch
Mother Witch
Royal Hogs Battle Ram Rage Dark Prince

Försvar Synergier 0 3

Suspicious Bush
Battle Ram
Wizard
Skelett Armé Dark Prince
Royal Hogs
Rage
Skelett Armé
Wizard
Dark Prince
Wizard Mother Witch
Mother Witch
Dark Prince

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard
Skelett Armé Dark Prince
Skelett Armé Dark Prince
Skelett Armé Dark Prince
Skelett Armé Dark Prince
Skelett Armé Dark Prince Mother Witch
Wizard
Skelett Armé
Skelett Armé Dark Prince
Skelett Armé Mother Witch Wizard Dark Prince
Wizard
Skelett Armé Wizard Dark Prince
Wizard Skelett Armé Dark Prince
Skelett Armé
Skelett Armé
Wizard Skelett Armé Dark Prince
Wizard Skelett Armé Dark Prince
Wizard Dark Prince Mother Witch
Wizard Skelett Armé Dark Prince Mother Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Dark Prince
Wizard
Skelett Armé Dark Prince
Skelett Armé Dark Prince
Skelett Armé Dark Prince
Wizard Mother Witch
Skelett Armé Dark Prince
Skelett Armé Dark Prince
Skelett Armé Dark Prince
Skelett Armé
Dark Prince
Skelett Armé Dark Prince
Skelett Armé Dark Prince Wizard
Wizard Skelett Armé
Skelett Armé Dark Prince
Wizard Dark Prince Mother Witch

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Dark Prince
Wizard Dark Prince
Wizard Mother Witch
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard Dark Prince
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard Dark Prince
Wizard Mother Witch
Wizard
Mother Witch Wizard Dark Prince
Wizard
Wizard
Wizard Mother Witch
Wizard
Wizard
Wizard
Skelett Armé Dark Prince
Wizard
Wizard Dark Prince
Wizard
Dark Prince
Dark Prince
Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux