Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

2 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Elektro Drake Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Elektro Drake P.E.K.K.A Ice Wizard Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Arrows Earthquake Blixt

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake Blixt

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

P.E.K.K.A

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Drake Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Giant snöboll
Elektro Drake
Zap
Barbar Tunna
Ice Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Kunglig Leverans
Elektro Drake P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Elektro Drake Ice Wizard
Gift
Elektro Drake Ice Wizard
Blixt
Elektro Drake Ice Wizard
Rocket
Elektro Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Arrows Elektro Drake Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Arrows Earthquake Elektro Drake Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows P.E.K.K.A Ice Wizard

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Arrows Earthquake Ice Wizard Golden Knight Elektro Drake Blixt P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Zap Arrows Earthquake Ice Wizard

Attack Synergier 4 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Arrows Earthquake P.E.K.K.A Elektro Drake Ice Wizard
Arrows
Zap P.E.K.K.A Earthquake Blixt
Earthquake
Zap Arrows P.E.K.K.A
Elektro Drake
Zap P.E.K.K.A Ice Wizard
Blixt
Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows Earthquake Elektro Drake Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Elektro Drake P.E.K.K.A
Golden Knight

Försvar Synergier 0 14

Zap
Arrows Earthquake Elektro Drake P.E.K.K.A Ice Wizard Golden Knight
Arrows
Zap Blixt P.E.K.K.A Ice Wizard Golden Knight
Earthquake
Zap Ice Wizard
Elektro Drake
Zap Ice Wizard
Blixt
Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Arrows Earthquake Elektro Drake P.E.K.K.A Golden Knight
Golden Knight
Zap Arrows Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Blixt Zap Elektro Drake Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Elektro Drake Ice Wizard
P.E.K.K.A Elektro Drake Blixt Ice Wizard
P.E.K.K.A Elektro Drake Ice Wizard
Blixt Arrows Earthquake P.E.K.K.A
Arrows Zap Earthquake Elektro Drake Ice Wizard
Blixt Zap Arrows Elektro Drake Ice Wizard
Earthquake Blixt Zap Arrows Elektro Drake P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard
Ice Wizard Zap Arrows Earthquake Elektro Drake
Arrows Zap Elektro Drake Ice Wizard
P.E.K.K.A Zap Earthquake Elektro Drake Blixt Ice Wizard
Zap Arrows Earthquake Elektro Drake P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A
Zap Blixt P.E.K.K.A
Arrows Elektro Drake P.E.K.K.A
Arrows Zap Elektro Drake Ice Wizard Golden Knight
Zap Arrows Earthquake Elektro Drake Ice Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Elektro Drake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Elektro Drake Blixt
P.E.K.K.A Zap Elektro Drake Blixt Golden Knight
Blixt P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Arrows Zap Elektro Drake Ice Wizard
P.E.K.K.A Blixt Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Elektro Drake Blixt P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elektro Drake Golden Knight
Blixt P.E.K.K.A Zap Arrows
Blixt P.E.K.K.A Golden Knight
Elektro Drake
Elektro Drake Zap Blixt P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows Zap Earthquake Elektro Drake P.E.K.K.A Ice Wizard Golden Knight
Zap Arrows Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Earthquake Blixt Arrows Elektro Drake Golden Knight
Arrows Zap Elektro Drake Ice Wizard Golden Knight
Earthquake Blixt Arrows Elektro Drake
Earthquake Blixt Arrows
Zap Arrows Earthquake
Arrows Zap Elektro Drake Ice Wizard
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Zap Elektro Drake Blixt Ice Wizard
Arrows Zap Elektro Drake Blixt Golden Knight
Blixt Elektro Drake
Blixt Zap Arrows Earthquake Elektro Drake Golden Knight
Blixt Zap Arrows Elektro Drake
Earthquake Blixt Golden Knight
Earthquake Blixt Arrows Elektro Drake
Earthquake Blixt Zap Arrows
Earthquake Blixt Zap Arrows Elektro Drake Golden Knight
Earthquake Blixt Arrows Elektro Drake
Blixt Arrows Earthquake
Blixt
Blixt Zap Arrows Earthquake Elektro Drake
Blixt Zap Arrows Earthquake Elektro Drake Golden Knight
Blixt Earthquake
Blixt Arrows
Blixt
Earthquake Blixt Zap Arrows Elektro Drake
Zap Arrows Earthquake Elektro Drake Ice Wizard
Arrows Zap Earthquake Elektro Drake Blixt Ice Wizard Golden Knight
Blixt Zap Arrows Elektro Drake Golden Knight
Blixt Zap Arrows Golden Knight
Blixt Zap Arrows Elektro Drake Ice Wizard
Zap Elektro Drake Blixt
Blixt
Blixt Zap Arrows Earthquake Elektro Drake
Zap Blixt Arrows Elektro Drake
P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Blixt
Zap Earthquake Blixt Elektro Drake
Blixt Zap Arrows Elektro Drake Ice Wizard
Arrows
Blixt Elektro Drake
Arrows Zap Earthquake Elektro Drake Blixt
Blixt Zap Arrows
Elektro Drake P.E.K.K.A
Zap Elektro Drake Blixt Golden Knight
Zap Elektro Drake Blixt
Elektro Drake Blixt Zap Golden Knight
P.E.K.K.A
Blixt Elektro Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux