Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Bra!

1 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Infernotorn Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Fireball Rocket

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elit Barbarer

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Rocket

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Elit Barbarer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elit Barbarer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Elit Barbarer Skelett Armé
Giant snöboll
Skelett Armé
Zap
Infernotorn Skelett Armé
Barbar Tunna
Knight Elit Barbarer Infernotorn Wizard Skelett Armé
The Log
Elit Barbarer Skelett Armé
Earthquake
Infernotorn Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Knight Elit Barbarer Wizard Skelett Armé
Fireball
Elit Barbarer Infernotorn Wizard Skelett Armé
Gift
Infernotorn Wizard Skelett Armé
Blixt
Knight Elit Barbarer Infernotorn Wizard
Rocket
Elit Barbarer Infernotorn Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Fireball Wizard Rocket

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Fireball Wizard Rocket

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Infernotorn Rocket Skelett Armé

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Elit Barbarer Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Knight Skelett Armé Fireball Infernotorn Wizard Elit Barbarer Rocket

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Zap Knight Skelett Armé Fireball

Attack Synergier 2 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Elit Barbarer Fireball Knight
Knight
Zap Elit Barbarer Fireball Wizard
Elit Barbarer
Zap Knight Fireball Wizard
Fireball
Zap Knight Elit Barbarer
Infernotorn
Wizard
Knight Elit Barbarer
Rocket
Skelett Armé

Försvar Synergier 3 10

Zap
Fireball Knight Elit Barbarer Infernotorn Skelett Armé
Knight
Infernotorn Zap Fireball Wizard Skelett Armé
Elit Barbarer
Zap Wizard
Fireball
Zap Knight Infernotorn
Infernotorn
Knight Skelett Armé Zap Fireball
Wizard
Knight Elit Barbarer Skelett Armé
Rocket
Skelett Armé
Infernotorn Zap Knight Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Rocket Zap Knight Fireball Infernotorn Wizard
Elit Barbarer Infernotorn Skelett Armé Zap Knight
Infernotorn Rocket Skelett Armé Knight Elit Barbarer
Elit Barbarer Infernotorn Skelett Armé Knight
Elit Barbarer Fireball Rocket Skelett Armé
Fireball Skelett Armé Zap
Infernotorn Rocket Zap Fireball Wizard
Rocket Zap Fireball Infernotorn
Infernotorn Elit Barbarer Skelett Armé
Knight Elit Barbarer Skelett Armé Infernotorn
Skelett Armé Zap Knight Fireball Wizard
Infernotorn Zap Fireball Wizard
Infernotorn Skelett Armé Zap Knight Elit Barbarer Fireball Wizard Rocket
Fireball Wizard Rocket Skelett Armé Zap
Elit Barbarer Infernotorn Skelett Armé Knight
Infernotorn Rocket Skelett Armé Zap Elit Barbarer Fireball
Wizard Knight Elit Barbarer Fireball Infernotorn Skelett Armé
Fireball Zap Knight Elit Barbarer Wizard Skelett Armé
Zap Wizard Knight Fireball
Elit Barbarer Infernotorn
Wizard Skelett Armé Knight Elit Barbarer Fireball

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé Zap Elit Barbarer Fireball Infernotorn
Fireball Zap Knight Elit Barbarer Wizard Rocket
Skelett Armé Zap Knight Elit Barbarer Infernotorn Rocket
Rocket Skelett Armé Zap Knight Elit Barbarer Fireball Infernotorn
Infernotorn Knight Elit Barbarer Skelett Armé
Fireball Wizard Rocket Zap
Rocket Skelett Armé Knight Elit Barbarer Fireball Infernotorn
Infernotorn Knight Elit Barbarer Skelett Armé
Zap Rocket Knight Elit Barbarer Fireball Infernotorn Skelett Armé
Infernotorn Skelett Armé
Knight Elit Barbarer Infernotorn
Rocket Skelett Armé Zap Elit Barbarer Fireball
Elit Barbarer Rocket Skelett Armé Knight Fireball Infernotorn Wizard
Wizard Fireball Skelett Armé
Elit Barbarer Infernotorn Skelett Armé Zap Knight Fireball Rocket
Zap Elit Barbarer Fireball Infernotorn Wizard
Zap Fireball Infernotorn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight Rocket
Fireball Zap
Rocket Fireball
Knight Fireball Rocket
Fireball Wizard Rocket Zap
Fireball Wizard Zap Rocket
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Rocket Elit Barbarer Fireball
Rocket Zap Knight Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard Rocket
Rocket Knight Elit Barbarer Fireball
Fireball Rocket
Zap Elit Barbarer Fireball
Rocket Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Rocket
Fireball Rocket
Rocket
Rocket Zap Fireball Wizard
Rocket Zap Fireball Wizard
Rocket Fireball
Rocket Fireball Wizard
Rocket
Rocket Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Rocket Zap
Elit Barbarer Zap Fireball Wizard
Zap Rocket Fireball Wizard
Elit Barbarer Fireball
Zap Fireball Wizard Rocket
Zap Rocket Fireball
Rocket Fireball Wizard
Zap Fireball Rocket Skelett Armé
Fireball Rocket Zap Wizard
Fireball
Fireball Knight Wizard Rocket
Zap Fireball Wizard
Rocket Zap Fireball
Elit Barbarer
Zap Elit Barbarer Fireball Rocket
Zap Fireball Rocket
Zap Fireball Rocket
Fireball Wizard Rocket

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux