Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Bra
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Dåligt

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Is Golem Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Mortar

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Is Golem Jätte Baby Drake Mighty Miner

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Mortar Jätte Wall Breakers

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mortar Elit Barbarer Jätte Wall Breakers

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Mortar Elit Barbarer Is Golem Jätte Wall Breakers Baby Drake Mighty Miner

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elit Barbarer Mighty Miner

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Elit Barbarer Jätte Wall Breakers Mighty Miner
Giant snöboll
Wall Breakers Baby Drake Mighty Miner
Zap
Mortar Wall Breakers Mighty Miner
Barbar Tunna
Mortar Elit Barbarer Wall Breakers
The Log
Elit Barbarer Wall Breakers
Earthquake
Mortar
Arrows
Wall Breakers
Kunglig Leverans
Elit Barbarer Wall Breakers Baby Drake
Fireball
Mortar Elit Barbarer Wall Breakers Baby Drake Mighty Miner
Gift
Mortar
Blixt
Mortar Elit Barbarer Is Golem Baby Drake Mighty Miner
Rocket
Mortar Elit Barbarer Mighty Miner

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Is Golem Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Mortar Is Golem Baby Drake

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Is Golem Rage Baby Drake Mighty Miner

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Elit Barbarer

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Golem

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Is Golem Wall Breakers Rage Mortar Baby Drake Mighty Miner Jätte Elit Barbarer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Is Golem Wall Breakers Rage Mortar

Attack Synergier 3 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Mortar
Is Golem Baby Drake
Elit Barbarer
Rage Is Golem
Is Golem
Wall Breakers Mortar Elit Barbarer Baby Drake
Jätte
Rage Baby Drake
Wall Breakers
Is Golem Baby Drake
Rage
Elit Barbarer Jätte
Baby Drake
Mortar Is Golem Jätte Wall Breakers
Mighty Miner

Försvar Synergier 0 4

Mortar
Is Golem Baby Drake
Elit Barbarer
Is Golem
Is Golem
Mortar Elit Barbarer Baby Drake
Jätte
Wall Breakers
Rage
Baby Drake
Mortar Is Golem
Mighty Miner

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Mortar Is Golem Baby Drake
Elit Barbarer Mortar
Mortar Elit Barbarer
Elit Barbarer Mortar
Elit Barbarer
Baby Drake
Mortar Baby Drake
Is Golem Baby Drake
Mighty Miner Mortar Elit Barbarer
Elit Barbarer Is Golem
Is Golem Baby Drake
Baby Drake
Mortar Elit Barbarer
Mortar Baby Drake
Elit Barbarer Mortar
Mortar Elit Barbarer
Mortar Elit Barbarer
Mortar Elit Barbarer Baby Drake
Mortar Baby Drake Is Golem
Mortar Elit Barbarer
Elit Barbarer Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Elit Barbarer Is Golem
Mortar Elit Barbarer Is Golem Baby Drake
Elit Barbarer Is Golem
Elit Barbarer Is Golem
Elit Barbarer Mighty Miner
Is Golem Baby Drake
Elit Barbarer Is Golem
Mighty Miner Elit Barbarer
Mortar Elit Barbarer Is Golem Baby Drake
Elit Barbarer
Elit Barbarer
Elit Barbarer Is Golem
Baby Drake
Elit Barbarer Mortar Is Golem Baby Drake Mighty Miner
Elit Barbarer Is Golem Baby Drake Mighty Miner
Mortar
Mortar Elit Barbarer Mighty Miner

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Mortar Is Golem Baby Drake
Mortar Baby Drake
Baby Drake
Is Golem
Mortar Baby Drake
Is Golem Baby Drake
Mortar Baby Drake
Is Golem Baby Drake
Mortar
Elit Barbarer
Mortar
Baby Drake
Mortar Elit Barbarer Is Golem Baby Drake
Mortar Baby Drake
Mortar Elit Barbarer Is Golem Baby Drake
Mortar Baby Drake
Mortar Baby Drake
Mortar
Mortar Baby Drake
Mortar Baby Drake
Baby Drake
Mortar Baby Drake
Is Golem Mortar Baby Drake
Mortar Baby Drake
Mortar Baby Drake
Mortar Baby Drake
Elit Barbarer Is Golem Baby Drake
Elit Barbarer
Mortar
Mighty Miner
Baby Drake
Baby Drake
Mortar Is Golem Baby Drake
Elit Barbarer
Elit Barbarer Baby Drake
Mortar Baby Drake
Mortar

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux