Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Elektro Drake Night Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Elixir Golem Elektro Drake Night Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna Rage Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elixir Golem

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbarer Elixir Golem Krigs Helare Barbar Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Drake

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Elixir Golem Night Witch
Giant snöboll
Barbarer Elektro Drake Night Witch
Zap
Night Witch
Barbar Tunna
Barbarer Elixir Golem Night Witch
The Log
Barbarer Elixir Golem
Earthquake
Barbarer Elixir Golem
Arrows
Night Witch
Kunglig Leverans
Barbarer Elixir Golem Krigs Helare Elektro Drake Night Witch
Fireball
Barbarer Elixir Golem Krigs Helare Elektro Drake Night Witch
Gift
Barbarer Elixir Golem Krigs Helare Elektro Drake Night Witch
Blixt
Krigs Helare Elektro Drake Night Witch
Rocket
Barbarer Krigs Helare Elektro Drake Night Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Tornado Elektro Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Barbar Tunna Tornado Elektro Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elixir Golem Krigs Helare Rage Tornado Night Witch

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Barbarer

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Rage Elixir Golem Tornado Krigs Helare Night Witch Barbarer Elektro Drake

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Barbar Tunna Rage Elixir Golem Tornado

Attack Synergier 5 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Barbarer
Krigs Helare
Elixir Golem
Krigs Helare Rage Night Witch Barbar Tunna Tornado Elektro Drake
Krigs Helare
Elixir Golem Rage Elektro Drake Barbarer Barbar Tunna Tornado Night Witch
Barbar Tunna
Elixir Golem Krigs Helare Tornado Elektro Drake
Rage
Elixir Golem Krigs Helare Elektro Drake Night Witch
Tornado
Elixir Golem Krigs Helare Barbar Tunna Elektro Drake Night Witch
Elektro Drake
Krigs Helare Elixir Golem Barbar Tunna Rage Tornado
Night Witch
Elixir Golem Krigs Helare Rage Tornado

Försvar Synergier 1 7

Barbarer
Elixir Golem
Krigs Helare
Elektro Drake Barbar Tunna Tornado Night Witch
Barbar Tunna
Krigs Helare Tornado Elektro Drake Night Witch
Rage
Tornado
Krigs Helare Barbar Tunna Elektro Drake
Elektro Drake
Krigs Helare Barbar Tunna Tornado
Night Witch
Krigs Helare Barbar Tunna

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Barbar Tunna Elektro Drake
Barbarer Krigs Helare Elektro Drake Night Witch
Barbarer Tornado Elektro Drake Night Witch
Barbarer Night Witch Elektro Drake
Barbarer Krigs Helare Barbar Tunna Tornado
Barbar Tunna Tornado Elektro Drake Night Witch
Tornado Elektro Drake Night Witch
Barbarer Krigs Helare Barbar Tunna Elektro Drake
Barbarer Tornado Night Witch
Tornado Barbarer Krigs Helare Barbar Tunna Night Witch
Barbarer Barbar Tunna Tornado Elektro Drake Night Witch
Tornado Elektro Drake Night Witch
Barbarer Night Witch Krigs Helare Elektro Drake
Barbarer Barbar Tunna Tornado Elektro Drake Night Witch
Barbarer
Barbarer Tornado
Barbarer Tornado Elektro Drake Night Witch
Barbarer Krigs Helare Barbar Tunna Tornado Elektro Drake Night Witch
Barbar Tunna Tornado Barbarer Krigs Helare Elektro Drake
Barbarer Tornado
Barbarer Krigs Helare Barbar Tunna Elektro Drake Night Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbarer Krigs Helare Barbar Tunna
Krigs Helare Barbar Tunna Elektro Drake
Barbarer Krigs Helare Elektro Drake
Barbarer Krigs Helare Barbar Tunna Tornado Night Witch
Barbarer Krigs Helare Night Witch
Tornado Elektro Drake
Barbarer Krigs Helare Night Witch
Barbarer Krigs Helare
Elektro Drake Barbarer Barbar Tunna Tornado
Barbarer
Barbarer Elektro Drake
Barbarer Tornado
Barbarer Night Witch
Barbarer Elektro Drake
Barbarer Elektro Drake Krigs Helare Barbar Tunna Tornado Night Witch
Barbarer Krigs Helare Barbar Tunna Elektro Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna Elektro Drake
Barbar Tunna Tornado Elektro Drake
Barbar Tunna Elektro Drake
Barbarer Barbar Tunna
Barbar Tunna
Tornado Elektro Drake
Tornado
Barbar Tunna Tornado Elektro Drake
Tornado Elektro Drake
Tornado Elektro Drake Night Witch
Barbar Tunna Tornado Elektro Drake
Tornado Elektro Drake
Barbar Tunna
Barbar Tunna Elektro Drake
Barbar Tunna
Barbar Tunna Elektro Drake
Barbar Tunna Elektro Drake
Barbar Tunna Tornado
Night Witch
Barbar Tunna Elektro Drake
Barbar Tunna Tornado Elektro Drake
Night Witch
Tornado
Tornado
Barbarer Barbar Tunna Elektro Drake
Tornado Barbar Tunna Elektro Drake
Barbar Tunna Tornado Elektro Drake
Tornado Elektro Drake
Barbar Tunna Tornado
Tornado Elektro Drake Night Witch
Elektro Drake
Night Witch
Elektro Drake Night Witch
Elektro Drake
Barbarer Barbar Tunna Elektro Drake Night Witch
Tornado Elektro Drake
Barbar Tunna
Elektro Drake
Elektro Drake
Tornado
Elektro Drake
Elektro Drake Tornado
Tornado Elektro Drake
Elektro Drake Barbar Tunna Tornado
Elektro Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux