Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Bra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Dåligt

2 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Elektro Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Goblin Drill

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Dark Prince Elektro Drake Golem Fisherman

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Drill Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Dark Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Drill

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Hälso Ande Dark Prince Golem

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince Goblin Drill Elektro Drake Golem

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Dark Prince Goblin Drill Fisherman
Giant snöboll
Goblin Drill Elektro Drake Fisherman
Zap
Dark Prince Goblin Drill Fisherman
Barbar Tunna
Knight Hälso Ande Dark Prince Goblin Drill
The Log
Hälso Ande Dark Prince Goblin Drill Fisherman
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Hälso Ande Goblin Drill
Kunglig Leverans
Knight Hälso Ande Dark Prince Goblin Drill Elektro Drake Fisherman
Fireball
Goblin Drill Elektro Drake Fisherman
Gift
Goblin Drill Elektro Drake Fisherman
Blixt
Knight Dark Prince Elektro Drake Fisherman
Rocket
Elektro Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Elektro Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Dark Prince Elektro Drake

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Knight Hälso Ande Dark Prince Goblin Drill Golem

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Hälso Ande

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Hälso Ande Arrows Knight Fisherman Dark Prince Goblin Drill Elektro Drake Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Hälso Ande Arrows Knight Fisherman

Attack Synergier 2 14

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Golem Knight Dark Prince Goblin Drill
Knight
Arrows Hälso Ande Goblin Drill Elektro Drake
Hälso Ande
Knight Dark Prince Goblin Drill Elektro Drake
Dark Prince
Arrows Hälso Ande Goblin Drill Golem Fisherman
Goblin Drill
Arrows Knight Hälso Ande Dark Prince Golem
Elektro Drake
Golem Knight Hälso Ande Fisherman
Golem
Arrows Elektro Drake Dark Prince Goblin Drill
Fisherman
Dark Prince Elektro Drake

Försvar Synergier 1 6

Arrows
Knight Dark Prince
Knight
Elektro Drake Arrows Fisherman
Hälso Ande
Dark Prince
Arrows Elektro Drake
Goblin Drill
Elektro Drake
Elektro Drake
Knight Dark Prince Goblin Drill Fisherman
Golem
Fisherman
Knight Elektro Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Elektro Drake
Knight Dark Prince Goblin Drill Elektro Drake Fisherman
Fisherman Knight Dark Prince Goblin Drill Elektro Drake
Knight Dark Prince Goblin Drill Elektro Drake Fisherman
Arrows Dark Prince
Arrows Dark Prince Elektro Drake
Arrows Elektro Drake
Arrows Elektro Drake
Goblin Drill Fisherman
Knight Dark Prince Fisherman
Arrows Knight Dark Prince Goblin Drill Elektro Drake Fisherman
Arrows Elektro Drake
Goblin Drill Knight Dark Prince Elektro Drake
Arrows Dark Prince Goblin Drill Elektro Drake
Knight Goblin Drill
Goblin Drill Fisherman
Arrows Knight Dark Prince Goblin Drill Elektro Drake Fisherman
Arrows Knight Dark Prince Goblin Drill Elektro Drake Fisherman
Arrows Goblin Drill Knight Dark Prince Elektro Drake Fisherman
Goblin Drill Fisherman
Dark Prince Arrows Knight Elektro Drake Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Dark Prince Fisherman
Arrows Knight Elektro Drake Fisherman
Knight Dark Prince Elektro Drake Fisherman
Dark Prince Knight Fisherman
Knight Dark Prince Goblin Drill Fisherman
Arrows Elektro Drake
Dark Prince Knight
Knight Dark Prince Fisherman
Elektro Drake Knight Dark Prince
Goblin Drill
Knight Dark Prince Elektro Drake
Arrows Dark Prince
Dark Prince Knight
Elektro Drake
Elektro Drake Knight Dark Prince Goblin Drill Fisherman
Arrows Dark Prince Elektro Drake
Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Knight Goblin Drill Elektro Drake
Arrows Elektro Drake Fisherman
Arrows Goblin Drill Elektro Drake
Arrows Knight Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Elektro Drake
Arrows
Arrows Elektro Drake
Arrows Elektro Drake Fisherman
Elektro Drake Fisherman
Arrows Knight Dark Prince Elektro Drake Fisherman
Arrows Elektro Drake
Knight Fisherman
Arrows Elektro Drake Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Goblin Drill Elektro Drake
Arrows Elektro Drake
Arrows
Fisherman
Arrows Dark Prince Elektro Drake Fisherman
Arrows Elektro Drake
Arrows
Fisherman
Arrows Goblin Drill Elektro Drake
Arrows Dark Prince Elektro Drake
Fisherman
Arrows Elektro Drake Fisherman
Arrows Elektro Drake Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Elektro Drake
Elektro Drake
Arrows Elektro Drake
Arrows Elektro Drake
Arrows
Dark Prince Elektro Drake
Arrows Elektro Drake
Arrows
Knight Dark Prince Elektro Drake
Arrows Elektro Drake
Arrows
Dark Prince Elektro Drake
Elektro Drake
Elektro Drake
Elektro Drake Dark Prince
Elektro Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux