Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra!
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

2 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Goblin Curse Goblin Machine Little Prince Monk

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Archers Minions Ice Wizard Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Archers Knight Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Hog Rider Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Archers Minions Hog Rider
Giant snöboll
Archers Minions Hog Rider
Zap
Archers Minions
Barbar Tunna
Archers Knight Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Archers Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers Minions
Kunglig Leverans
Archers Knight Minions Hog Rider Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Archers Minions Hog Rider Ice Wizard Electro Wizard
Gift
Archers Minions Ice Wizard Electro Wizard
Blixt
Knight Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Ice Wizard Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Archers Knight Minions Ice Wizard Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Zap Archers Knight Minions

Attack Synergier 7 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Archers Knight Minions Ice Wizard Mega Knight
Archers
Knight Zap Hog Rider Mega Knight
Knight
Archers Minions Hog Rider Zap Ice Wizard Electro Wizard
Minions
Knight Hog Rider Mega Knight Zap
Hog Rider
Zap Knight Minions Archers Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Zap Knight
Electro Wizard
Zap Knight Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Archers Hog Rider Electro Wizard

Försvar Synergier 6 13

Zap
Electro Wizard Mega Knight Archers Knight Minions Ice Wizard
Archers
Knight Zap Minions Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Knight
Archers Minions Ice Wizard Electro Wizard Zap
Minions
Knight Zap Archers Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Ice Wizard
Knight Zap Archers Minions Mega Knight
Electro Wizard
Zap Knight Archers Minions Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Minions Ice Wizard Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight Minions Electro Wizard
Zap Knight Minions Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Archers Knight Minions Ice Wizard Electro Wizard
Knight Minions Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Minions Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Zap Archers Ice Wizard
Zap Electro Wizard Mega Knight
Minions Ice Wizard
Knight Archers Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Archers Minions Ice Wizard Electro Wizard Zap Knight Mega Knight
Minions Zap Archers Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Zap Knight Minions Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Zap Minions Electro Wizard
Knight Electro Wizard Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Electro Wizard
Mega Knight Zap Archers Knight Minions Ice Wizard Electro Wizard
Zap Archers Knight Minions Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Archers Knight Minions Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Mega Knight Zap Archers Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers Knight Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Minions Electro Wizard
Mega Knight Zap Knight Electro Wizard
Knight Mega Knight
Zap Archers Minions Ice Wizard Electro Wizard
Archers Knight Minions Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Knight Minions
Mega Knight Knight Minions
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Knight
Archers Mega Knight
Electro Wizard Zap Archers Knight Minions
Minions Mega Knight Zap Archers Ice Wizard Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Knight
Zap Mega Knight
Zap Minions Ice Wizard
Archers
Zap Ice Wizard
Zap
Minions Electro Wizard
Zap Knight Electro Wizard
Zap Archers
Knight
Minions
Zap
Zap
Mega Knight
Minions
Zap Archers Electro Wizard Mega Knight
Zap Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap
Zap Ice Wizard Mega Knight
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Zap Mega Knight
Zap
Zap Archers Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions
Zap Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Archers Minions
Zap Archers Ice Wizard Electro Wizard
Knight Electro Wizard Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Minions Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux