Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

3 problem 1 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Goblin Demolisher Goblin Curse Skogshuggare Goblin Machine Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Hut Baby Drake Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Goblin Hut

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Valkyrie Goblin Hut Baby Drake Magic Archer Mega Knight Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Valkyrie Magic Archer Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Giant snöboll
Goblin Hut Baby Drake
Zap
Goblin Hut
Barbar Tunna
Valkyrie Goblin Hut Magic Archer
The Log
Goblin Hut
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut
Kunglig Leverans
Valkyrie Goblin Hut Baby Drake Magic Archer
Fireball
Goblin Hut Baby Drake Magic Archer
Gift
Goblin Hut Magic Archer
Blixt
Valkyrie Goblin Hut Baby Drake Magic Archer
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Baby Drake Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Valkyrie Baby Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Fireball Valkyrie Baby Drake Magic Archer Golden Knight Goblin Hut Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

14 Barbar Tunna Fireball Valkyrie Baby Drake

Attack Synergier 0 17

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Fireball
Baby Drake Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Goblin Hut Baby Drake Magic Archer
Goblin Hut
Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Barbar Tunna
Goblin Hut Baby Drake Mega Knight
Baby Drake
Fireball Valkyrie Goblin Hut Barbar Tunna Mega Knight
Magic Archer
Fireball Valkyrie Goblin Hut Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Fireball Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Golden Knight
Fireball Goblin Hut Magic Archer

Försvar Synergier 1 14

Fireball
Barbar Tunna Valkyrie Goblin Hut Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Fireball Goblin Hut Baby Drake Magic Archer
Goblin Hut
Fireball Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna
Fireball Goblin Hut Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Baby Drake
Valkyrie Goblin Hut Barbar Tunna Mega Knight
Magic Archer
Valkyrie Barbar Tunna Mega Knight
Mega Knight
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Golden Knight
Fireball

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Valkyrie Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Golden Knight
Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight Valkyrie
Goblin Hut Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Barbar Tunna Mega Knight
Fireball Barbar Tunna Valkyrie Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Fireball Goblin Hut Baby Drake Magic Archer
Fireball Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Goblin Hut
Valkyrie Barbar Tunna Mega Knight
Valkyrie Fireball Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Fireball Goblin Hut Baby Drake Magic Archer
Goblin Hut Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Golden Knight
Goblin Hut Mega Knight
Fireball Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Fireball Valkyrie Goblin Hut
Fireball Mega Knight Valkyrie Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Golden Knight
Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Fireball Goblin Hut Magic Archer Mega Knight
Goblin Hut
Valkyrie Mega Knight Fireball Barbar Tunna Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Valkyrie Mega Knight Fireball Goblin Hut Barbar Tunna
Fireball Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Goblin Hut Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Fireball Barbar Tunna
Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Fireball Goblin Hut Baby Drake Magic Archer
Fireball Valkyrie Goblin Hut
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Goblin Hut
Mega Knight Valkyrie Goblin Hut Golden Knight
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Golden Knight
Fireball Valkyrie Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Goblin Hut Fireball Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Fireball Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Golden Knight

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Magic Archer Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Golden Knight
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Golden Knight
Fireball Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Fireball Valkyrie Barbar Tunna
Fireball Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Fireball Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball Valkyrie Barbar Tunna Magic Archer Golden Knight
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Golden Knight
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Fireball Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Fireball Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Fireball Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Fireball Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Fireball Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Fireball
Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Golden Knight
Fireball Baby Drake Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Golden Knight
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Mega Knight
Fireball Magic Archer
Fireball Goblin Hut Barbar Tunna Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Barbar Tunna
Fireball Valkyrie Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball
Mega Knight
Fireball Baby Drake Magic Archer Golden Knight
Fireball Magic Archer
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer Mega Knight Golden Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux