Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

2 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Bomb Torn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Valkyrie Wizard Rune Giant Electro Wizard Mega Knight Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Rune Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Valkyrie Rune Giant Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Valkyrie Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons
Giant snöboll
Skeletons
Zap
Skeletons
Barbar Tunna
Skeletons Valkyrie Bomb Torn Wizard Electro Wizard
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons Bomb Torn
Arrows
Skeletons
Kunglig Leverans
Skeletons Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball
Bomb Torn Wizard Electro Wizard
Gift
Bomb Torn Wizard Electro Wizard
Blixt
Valkyrie Bomb Torn Wizard Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Valkyrie Bomb Torn Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Valkyrie Bomb Torn Wizard Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Valkyrie Rune Giant Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Valkyrie Bomb Torn Rune Giant Electro Wizard Wizard Goblinstein Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Skeletons Valkyrie Bomb Torn Rune Giant

Attack Synergier 0 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Valkyrie
Wizard Electro Wizard
Bomb Torn
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Rune Giant
Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Rune Giant Mega Knight
Mega Knight
Wizard Electro Wizard
Goblinstein

Försvar Synergier 0 10

Skeletons
Bomb Torn Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Bomb Torn Wizard Electro Wizard
Bomb Torn
Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Wizard
Skeletons Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Rune Giant
Electro Wizard
Skeletons Valkyrie Bomb Torn Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard Electro Wizard
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Valkyrie Wizard Electro Wizard
Bomb Torn Skeletons Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Bomb Torn Mega Knight Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Bomb Torn Skeletons Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Bomb Torn Mega Knight
Skeletons Valkyrie Bomb Torn Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Bomb Torn Wizard
Valkyrie Bomb Torn Electro Wizard Mega Knight
Skeletons Bomb Torn
Skeletons Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Skeletons Bomb Torn Wizard Mega Knight
Wizard Electro Wizard
Bomb Torn Mega Knight Skeletons Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Bomb Torn Wizard Mega Knight Electro Wizard
Bomb Torn Electro Wizard Mega Knight
Bomb Torn Electro Wizard Mega Knight
Bomb Torn Wizard Mega Knight Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bomb Torn Mega Knight Wizard Electro Wizard
Valkyrie Bomb Torn Wizard Electro Wizard Mega Knight
Bomb Torn Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Bomb Torn Electro Wizard
Bomb Torn

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Bomb Torn Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Valkyrie Bomb Torn Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Skeletons Valkyrie Mega Knight
Wizard Skeletons Bomb Torn Electro Wizard
Skeletons Valkyrie Bomb Torn Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Bomb Torn
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Valkyrie Bomb Torn
Skeletons
Mega Knight Valkyrie Bomb Torn
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Valkyrie Bomb Torn Wizard
Wizard Valkyrie Bomb Torn Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Valkyrie Bomb Torn
Valkyrie Mega Knight Bomb Torn Wizard Electro Wizard
Bomb Torn Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Valkyrie
Electro Wizard
Valkyrie
Wizard Valkyrie Mega Knight
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Wizard
Wizard
Wizard Mega Knight
Wizard Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard Electro Wizard
Wizard Mega Knight
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Wizard
Electro Wizard
Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux